LV. 35
GP 13k

RE:【情報】2.9測試服 蒼騎士·月魂&強襲「增幅核心」、Q版聊天室、12人大型聯機預告、代幣整合

樓主 KerWix david30401
GP16 BP-





月魂的輸出機制算是大改動了,看下去吧


【冷月】(普攻):召喚白銀之月的敘述補上去了
移除【汲影月華】:普攻第三和五段會多回2sp的技能
新增【赤月天罰】:普攻前四對【冰蝕狀態】未達兩層的敵人,會召喚白銀之月攻擊並上一層冰蝕狀態,冷卻6秒

可以注意到,本來要兩輪普攻才能上滿兩層【冰蝕】狀態,現在只要一輪普攻就好了

所以消除兩層【冰蝕狀態】所追打的傷害可以更加頻繁的觸發
月魂普攻一輪大約是6秒的時間,正好【赤月天罰】的6秒冷卻會剛好結束,所以如果月魂有穿攻速聖痕的話,會稍微打亂這6秒疊兩層【冰蝕狀態】的循環

↑隊友身上有白月留影的效果可以觸發時的特效。

【白月留影】(SSS階級S階級解鎖):由隊友閃避觸發改為打出蓄力/分支時來召喚白銀之月

這裡可以發現這技能的冷卻只有12秒,而這次更改後的【冰蝕狀態】會持續8秒10秒近常駐【冰蝕狀態】

【冰蝕狀態】的特性有讓敵人降低抗打斷、打斷力、移速和攻速

所以月魂可以待在後台,靠著場上的鬼鎧或月輪打出分支/蓄力,讓白銀之月上【冰蝕狀態】,如此就能獲得減速狀態來觸發他們自身的被動


【飛光】(蓄力攻擊)+【蒼青之刃】:消除兩層【冰蝕狀態】後的追打傷害:5*350%4*200%
(所以一次蓄力的傷害變為1900%950%(有算進普攻第一段))

不過上面有說到本來輪普攻才能上兩層冰蝕狀態,現在一輪就可以了,彌補了蓄力傷害變弱的問題。

另外本來消除兩層【冰蝕狀態】後會上凍結狀態,現在改為【冰牢狀態】
(本來的凍結狀態時間少到靠杯,現在改為【冰牢狀態】後,可以讓追打傷害穩穩打在冰牢狀態上,所以濃姬上的效果也能吃到了。)

也新增非爆發狀態下,蓄力消除兩層【冰蝕狀態】後可以回復2sp的效果

【冰川護甲】:蓄力消除兩層【冰蝕狀態】的全傷害減傷:25%,6秒50%,7秒



【永冬絕獄】(SS階級→SSS階級解鎖)首領級別的敵人的【冰牢狀態】持續時間變得比較少

【朧月流光】(大招):
自帶50%60%全傷害減傷的【冰川護甲】
大招期間現在可以使用蓄力攻擊
大招期間的普攻第五可以消除兩層冰蝕狀態並轉換為冰牢狀態
【逆月斷空】開啟的SP:1520
現在使用【逆月斷空】,敵人不需要處在兩層【冰蝕狀態】也能進入【冰牢狀態】
【逆月斷空】所造成的冰牢狀態持續時間:2.5秒3秒(首領級別的敵人2秒)
開啟後每秒消耗8sp開啟後的前8秒每秒消耗8sp,8~16秒每秒12sp,16秒以上每秒16sp,大招最多持續24秒

除非你要玩三連冰牢狀態來凍結BOSS(小怪),不然現在沒什麼必要來使用【逆月斷空】了
(普攻第五段/蓄力冰牢→逆月斷空冰牢→結束後蓄力再冰牢,這樣玩)

雖然改成大招期間內可以使用蓄力了,但現在大招期間內普攻第五也能消除兩層【冰蝕狀態】來追打傷害,所以現在開大後只要無腦AAAAAAAA就好


【燭夜】(隊長技):
(S級效果):全隊受到間接減傷降低15%全隊蓄力或分支攻擊時造成全傷害提高13%,隊伍三角色屬性各不同,攻擊時元素傷害提高20%15%


【寒空凜風】(S階級解鎖,SS和SSS階級時可以提高等級上限)
(S級效果):自身對減移速、減攻速、凍結狀態的敵人造成的全傷害提高21.3%自身生命高於生命上限33%時攻擊造成全傷害提高8.3%,高於生命上限66%時額外提高8.25%


【鑽石星塵】
自身對於一層冰蝕狀態的敵人造成冰凍元素傷害提高50%,對兩層冰蝕狀態與蓄力攻擊清除兩層冰蝕狀態時間內的敵人造成冰凍元素傷害提高100%自身對於冰蝕狀態的敵人造成冰凍元素傷害提高50%,對處於冰牢狀態的敵人造成冰凍元素傷害提高100%

基本上就是強迫你打蓄力來獲得100%冰傷了,不然平常只有50%。

舞影】(閃避):現在閃避後可以直接打出普攻第三段普攻第四




先來個強襲增幅核心化的站姿


從技能的中間那個圖示進入增幅核心系統


順帶附個強襲的背影+馬尾


另外增幅核心化的角色會有這個圖示。


剛進入後會出現這個明顯的說明。


增幅核心一共有6個星級,4星時可以解鎖增幅核心專屬服裝-【紫電強襲】

每次升星都有一定的解鎖條件:
1星:22個增幅核心專屬材料
2星:S階級、45級、28個增幅核心專屬材料
3星:S階級、60級、34增幅核心專屬材料
4星:SS階級、70級、41增幅核心專屬材料+2個增幅核心稀有材料
5星:SS階級、70級、52增幅核心專屬材料+6個增幅核心稀有材料
6星:SSS階級、75級、70增幅核心專屬材料+12個增幅核心稀有材料

所以增幅核心要升到6星的話,需要SSS階級、女武神75級和247增幅核心專屬材料+20個增幅核心稀有材料

目前增幅核心材料的來源有:挑戰之路活動、春節活動和商店每週兌換(常駐)。
(商店每週只能兌換12個專屬材料和1個稀有材料,所以活動努力肝吧)


可以自己隨時開啟或關閉增幅核心,另外增幅核心的技能都不需要花費技能點數,直接是該星級時的滿級狀態。



隊長技沒變


移除【空之結界】
新增【雷閃】


普攻、閃避、QTE和開啟大招瞬間都能獲得【電磁能量】,最多同時儲存4點。

閃避或極限閃避後,點普攻可以消耗1點【電磁能量】,打出【御魂閃刃】後並衝向敵人,可銜接虛空斬(分支)。

另外強襲閃避從單閃變成了可以雙閃


帥氣一點,連續消耗【電磁能量】來連續打出【御魂閃刃】


【刃結界】替換成了【鋒之雨】
【連環結界】替換成了御魂閃刃
【櫻之刃】替換成了【石火明滅


虛空斬的使用次數從1+6次變成了1+2,且現在有小幅度的突進效果
傷害也增加了,大招期間內會再次增加。

然後可以注意到【御魂閃刃】可以讓虛空斬(分支)本身有3秒的25%的物理傷害易傷,所以沒事記得要閃避普攻打出【御魂閃刃】來刷新物理易傷的時間。



QTE,然後強襲你這不是一閃了吧......但是有夠帥 然後倍率有1000%也是很高了。


【能量溢出】替換成了【流電轉化】


新增普攻可以回復【電磁能量】的被動敘述

然後200連擊時會有60%物傷+30%,有點可怕



普攻傷害提高,然後現在第五擊帶有麻痺效果



新增【刀神顯化】

開啟大招瞬間可以回復【電磁能量】,重置【連段保持】CD時帶有550%的爆發傷害,大招期間內也多了全傷害40%的減傷
大招期間除了增加分支傷害,普攻傷害也會增加,且普攻第五擊的麻痺時間也會變長。

開啟大招瞬間如果有200連擊的話,爆發傷害會從550%變成1350%


開啟大招後的普攻。


開啟大招後的分支。

另外開大時喊的Raiden Charm變成了Raiden Blade





這次更新才發放的兩套新服裝,上次更新介紹過了~~~



16
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

270 筆精華,前天 更新
一個月內新增 8
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】