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【情報】(1/22更新,月魂上修、強襲微下修)2.9測試服 蒼騎士·月魂&強襲「增幅核心」

樓主 KerWix david30401
GP58 BP-

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圖片來源:NGA、B站、通訊中心和情報姬






女武神參戰:




麗塔的新裝甲-「蒼騎士‧月魂」,初始S級,生物屬性


【天鏡】(SS階級解鎖)
【白月留影】(SSS階級解鎖)
【永冬絕獄】(SS階級解鎖)
【寒冰之囚】
(S階級解鎖,SS和SSS階級時可以提高等級上限)
【寒空凜風】(S階級解鎖,SS和SSS階級時可以提高等級上限)
↑最近S角都搞這樣的花樣,然後這次竟變成兩招技能都這樣玩

【寒空凜風】讓月魂攻擊減移速、減攻速、凍結的敵人,增加全傷害
【白銀之手】(QTE)的觸發條件為麻痺凍結

月魂的【舞影】(閃避)、【白銀之手】(QTE)【朧月流光】(大招)期間和普攻第五段(說明裡沒說)都會召喚月魂的召喚物-「白銀之月」

白銀之月的大部分攻擊可以對敵人施加【冰蝕狀態】,最多疊加兩層,會讓敵人降低抗打斷、打斷力、移速和攻速

【鑽石星塵】讓月魂
攻擊【冰蝕狀態】的敵人時,冰傷提高50%or100%
同時【冰蝕狀態】也會給敵人降移速和攻速效果,所以也吃的到【寒空凜風】這被動。

【飛光】(蓄力攻擊)平常的傷害為100%攻擊力冰凍元素傷害,但攻擊擁有兩層【冰蝕狀態】的敵人時,蓄力會消除兩層【冰蝕狀態】並同時多打出5*350%攻擊力冰凍元素傷害,另外結束後也會獲得【冰川護甲】的25%全傷害減傷。
(【蒼青之刃】的效果才會變單下350%)

然後蓄力要壓住放所以會同時打出普攻一下=50%+100%+1750%=1900%冰傷,有點可怕

【朧月流光】(大招)開啟需要消耗100SP並進入爆發狀態,期間內每秒會消耗8SP,然後全程召喚「白銀之月」和50%全傷害減傷的【冰川護甲】,還有提高月魂和白銀之月的冰傷60%/80%

大招期間內再次使用大招,會消耗15SP退出爆發狀態並使用【逆月斷空】,對大範圍的敵人造成冰凍元素傷害,對擁有兩層【冰蝕狀態】的敵人會讓它們進入【冰牢狀態】(比較強力的凍結狀態,一些不能凍的都能凍了,像是貝納勒斯),結束後會再回去兩層【冰蝕狀態】
(【永冬絕獄】(SS階級解鎖)會讓逆月斷空的傷害提高、【冰牢狀態】的持續時間延長)

【寒冰之囚】讓角色攻擊【冰牢狀態】的敵人時,有傷害易傷

因為要召喚「白銀之月」只有閃避、QTE、大招期間和普攻第五段這四種手段
(【冰蝕狀態】只能靠白銀之月)
所以減少閃避冷卻【天鏡】(SS階級解鎖)隊友閃避也能召喚白銀之月【白月留影】(SSS階級解鎖) 也算是挺重要的

【冷月】(普攻):普攻的第五段會召喚「白銀之月」(說明裡沒說)

【飛光】(蓄力攻擊):對兩層【冰蝕狀態】的敵人使用會變得很痛很痛。

【舞影】(閃避):召喚「白銀之月」

【朧月流光】(大招):進入爆發狀態全程召喚「白銀之月」和50%全傷害減傷的【冰川護甲】,還有提高月魂和白銀之月的冰傷60%/80%再次使用消耗15SP退出爆發狀態並使用【逆月斷空】,對擁有兩層【冰蝕狀態】的敵人會讓它們進入冰牢狀態】(比較強力的凍結狀態,一些不能凍的都能凍了,像是貝納勒斯)

【白銀之手】(QTE):觸發條件為麻痺或凍結召喚「白銀之月」


對了,然後這次少見的沒有新A角

由「增幅核心」強化的強襲給代替了
↑強化內容要等1/8


挑戰之路Beta:


照慣例的,每個版本都會有一個小挑戰關卡,這次的挑戰關卡可以獲得增幅核心專屬材料


一共有四個難度,每個難度有15關。

獎勵除了增幅核心專屬材料外,
四個難度合起來還有810水晶、精準卡x4、12個逆熵核心和8個遠古意志


要注意的是,進入關卡的女武神的武器和聖痕會被鎖定,且同一個女武神裝甲只能進入關卡3次

關卡難度不算太難,但血都算挺厚的,要多多配合關卡效果來攻略。



UP的女武神可以進入關卡6次,每周替換UP的女武神。


新Raid關卡-破曉行動:


只有困難和噩夢兩種難度。


關卡難度稍微有些困難,特別是血都算挺厚的
另外目前這Raid是獎勵收益最高的Raid。


另外今天也有官方的爆料

12人一同進行的大型聯機關卡-「ME社空間」

之後測試服更新就會先放進來測試了

春節系列活動:


有這種集五吼,開寶箱的任務


打活動關卡可以獲得上面說的五吼寶箱和愛醬廚房的加速卡

題外話個,關卡名稱寫的嘉妮紗醬


是小隻版的加尼薩,打死還會掉豬肉


愛醬廚房,煮一道料理(?)都要N天N夜,所以才要打關卡獲得加速卡。


可以烹煮的清單如上圖,精準卡x3和擴充卡x3應該是最蚌的+3+


同樣有活動CG可以拿。


另外現在可以從主畫面的左下角進去聊天室


在這裡是使用宿舍小人與其他玩家進行聊天



還有不少小互動:拜年、跪拜、尬舞、放鞭炮和送紅包等等


一個聊天室可以容納50個玩家,有幾百個聊天室可以使用。


我突然覺得會有艦團說XX頻道是他們的專屬會地的情況發生

主線劇情任務改版:



總之將劇情任務做成了一條龍的樣子,而且非常非常的長

不過新增了不少獎勵可以拿,
對新手和已經完成的老玩家(部分東西可以直接領)也是挺爽的

女武神調整:


在實裝增幅核心之前,將強襲的一些手感給優化

算挺有感的,然後衝刺距離現在有加尼薩場地的半徑長了,有夠遠


銀狼必殺技視角2.8改了一次後,又再次更改了,上是2.8,下是2.9的


昇華套的護盾和空無的主動技都配合造型變成藍色

裝備調整:



泰勒斯兩件套軒轅劍都強化了些



莫奈套的護盾本來是草在圍繞,現在變成了紫色的特效

至於白星驅逐者的特效我沒圖orz

其他:


策畫又將少的主畫面的按鈕塞到了手機裡去


快速換裝系統Beta,可以儲存四套的武器和聖痕


新的好友展示介面。


技能可以切換成簡略版的說明,不用怕看不懂技能啦


探險和遠征系統也都增加了一鍵領取


2.9期間會發放一個萬能萃取倉給玩家們萃取。


兌換商店現在可以用新的代幣-「秘銀」和「星石」換不少材料。


記憶商店現在可以用「秘銀」和「星石」換開放世界的A角碎片和不少材料。

其中也可以兌換增幅核心專屬材料和增幅核心稀有材料


新的代幣要由玩家自己到商店來兌換

其中有個亮點是
可以用燃料和時序通行證+秘銀(星石?)來兌換個別的專屬箱子


個別開了兩個艦團燃料兌換箱和時序通行證兌換箱

以兌換材料來看,是虧的

除非是沒時間去刷矩陣,或是沒時間和體力去刷時序,不然建議別去換


戰場新增了血色的碎片可以換

血色、月光、鬼鎧:12→14→16→18→18→18個遠古意志,每週可以兌換6片
罐子:固定14
個遠古意志,每週可以
換8罐
熾翎:固定14個遠古意志,每週可以換6片
六夜:固定9個遠古意志,每週可以換8片

這裡插話個,垃圾屋新增了薛丁格‧樂隊


原本從商店進行兌換的所有武器和聖痕,都變成背包新增的鍛造系統來進行鍛造。
(所需的材料都沒變)


新的回歸玩家獎勵。


2.8沒實裝的海姆達爾將在2.9實裝了,同時技能說明也弄好了

在2.8測試服的時候,測試的血量約為80萬,

但在這次的2.9,原本可以一套秒殺的鬼誓熾,從打四條血變成了約兩條血
(用女王或是血色+月蝕打,也是和2.8相比,差不多流程都只打了兩條血)

不知道是血量增加還是防禦(減傷)變厚了,總之又要想新套路了



迪拉克之海正式實裝了迷霧環境

然後可以事先看敵人的訊息是啥


四個新時裝~~~
其中強襲的是增幅核心強化後就會直接獲得的時裝




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