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【情報】(12/7更新,戰場新BOSS-海姆達爾) 2.8測試服 獵襲裝·影鐵+新深淵-迪拉克之海..

樓主 KerWix david30401
GP45 BP-

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圖片來源:NGA、B站、通訊中心、情報姬







女武神參戰:




麗塔的新裝甲-「獵襲裝‧影鐵」,初始A級,機械屬性






官方目前指定的專武,聖痕的話是好幾個版本前的測試服有出現過的卡拉瓦喬


【殺戮渴望】(SSS級解鎖)
【超感直覺】(S級解鎖)
【指令:獵殺】(
S級解鎖)
【指令:狂亂】
(S級解鎖)
【電磁斗篷】
(SS級解鎖)
【無差別剿滅】
(SS級解鎖)
【模組識別】
(S級解鎖)

和極地有點類似,【模組識別】讓全隊角色攻擊有護盾的敵人時,全元素傷害+30%。

【無差別剿滅】讓角色攻擊麻痺和點燃狀態的敵人時全傷害提高24%。

沒有出場技。


影鐵在血量上方有著一條【負荷條】,平常的時候負荷值是0


一旦使用了【雷影】(蓄力攻擊)之後,角色就會進入【超限狀態】,移動速度會提高,同時負荷條的負荷值會開始每秒增加25點,上限200點。
(所以【超限狀態】會維持8秒鐘,除非你有擊殺敵人觸發【超感直覺】的被動)

【超導效應】讓角色進入【超限狀態】後,雷電元素傷害提高40%

負荷值200點之後角色會進入【疲勞狀態】移動速度會降低每秒會降低20點負荷值,極限閃避或是周圍有怪物時,負荷值掉的速度會變得更快
(如果啥都不做,【疲勞狀態】會持續200/20=10秒,周圍有怪物時就是200/40=5秒,極限閃避可以一次減少150點負荷值,減的量多到爆,接近可以常駐【超限狀態】)

【鐵風】(普通攻擊),打完一套五連是1360%攻擊力物理傷害,在進入【超限狀態】之後,物理傷害會完全變成雷電元素傷害,會變成打出1360%攻擊力雷電元素傷害。
(點出
【殺戮渴望】之後,會變成打出2270%攻擊力雷電元素傷害。)

%數挺高的

【碳基狩獵者】(大招)花費SP30就能召喚,召喚後會持續減少SP,SP超過30以上使用的話,持續時間會比較長,但最多只會維持20秒鐘

【指令:同步】讓角色在【碳基狩獵者】的召喚期間,自身全傷害提高60%

【碳基狩獵者】的一些攻擊帶有神經毒素,會讓敵人和隊友(不包含自己)進入【迷狂狀態】。
獲得
迷狂狀態敵人:元素傷害提高50%,受到的全傷害提高10%(10%全傷易傷)
獲得迷狂狀態隊友元素傷害提高30%,受到的全傷害提高65%。
(有點
【指令:狂亂】的時候是30%)


另外影鐵本身不會獲得【迷狂狀態】的原因是因為,他自己會戴上防毒面具

【鐵風】(普通攻擊):攻擊本身帶有浮空判定
【雷影】(蓄力攻擊)
【碳基狩獵者】(大招)
召喚物:

【思維奔流】(QTE):時空觸發,一樣有浮空判定然後可以接普攻第五擊另外沒有自帶時空挺奇怪的,感覺之後會加

【閃電反射】(閃避):會讓敵人進入麻痺狀態

深淵新模式-「迪拉克之海」:





把介面做成了有往上爬的感覺

擾動幅度等於深淵的溫度,擾動幅度的增加不會影響到流血速度

有四大層,每一大層有數群的小怪和一隻強敵。
擊殺小怪和強敵都能獲得積分,只要殺了強敵就等於獲得該層所有的積分
前三大層的積分量固定第四大層會根據你擊殺強敵的時間來決定積分多寡


進入前


經過怪物的周圍時,會顯示該群怪物的數量,全打完可以獲得的積分數量。


地面上的機關和環境效果。


走到了強敵關的門口
(這裡可以注意到,
強敵和小怪在不同區域)


在進入強敵關前,系統會跳出此介面,並詢問你要不要更改陣容。


右下角可以查看遇到的BOSS是誰,有什麼特殊能力。

這裡可以注意到一點,強敵關因為和小怪關在不同區域,擊殺強敵時間只在強敵關區域算的,所以在第四大層可以先把小怪清完再去打強敵這樣會比其他沒去清小怪,直接去打強敵的玩家的積分還高。
(因為他打有強化效果的,你打強化效果解除的,然後擊殺強敵就可以獲得該層所有積分)

所以變成一~三層可以的話就直接去殺強敵,第四層可以先清完小怪再去拚強敵的擊殺時間。

另外在不同難度遇到的強敵都不同。


目前測試服的高級區的禁忌深淵遇到的強敵是這四隻BOSS



還有也多了不少新道具和陷阱供玩家們使用

另外改了深淵開放時間,變成一~三、五~日
(這項其實2.7測試服有改了,只是正式服沒實裝)

獎勵部分和原深淵一樣,只是變成積分來排名拿獎勵,無限難度從10保/50人變成5保/25人+5保/25人
(迪拉克之海的人數比較特殊這樣)

2.8版本玩家可以自由選擇要打「無盡深淵」還是「迪拉克之海」

2.9版本之後會變成一個版本開「無盡深淵」,下一個版本開「迪拉克之海」這樣輪替。
(一個版本開一個模式,不能自由選擇)

新道具和流血速度說明可以到11/24更新內容那篇去看(≧▽≦)

主線IX-2章:



開了主線第9-2章,關卡名稱挺特別的都是EX關


就不介紹太多給玩家們自己打了,另外這是9-2章的新地圖

開放世界代幣統合-合併代幣種類:



可以看到不少東西已經改用遠古意志、黑/白蛋加上新代幣來換了
(戰場寶庫新增了櫻色輪迴和天命商店能換的所有碎片,原櫻色輪迴和天命商店能換的碎片都移到戰場寶庫裡,上圖這些改動會在2.9版本後開始。)


而且現在還能夠製作遠古意志,材料是400個秘銀和150個星石,每月限做70個。

至於秘銀和星石的獲得方法目前是靠舊材料來比例兌換。











上圖可以看到在2.9版本才會實裝這改動,然後有新的兌換物、開放世界撿的垃圾量和舊材料換新材料的比例(無條件進位)

還有這個兌換比例:
1水晶=80秘銀
1星石=10秘銀
然後星石是比較稀有的物品。


雙人天梯:



兩個人聯機打100層怪物

每5層會遇到BOSS,95層開始每層都是BOSS,分別是這幾隻


另外這難度其實偏低,其中一個人有裝其實就很好打了


打到100層有200水晶和260個冬活代幣。


冬活代幣可以換這些東西,另外結晶旁邊那個是影鐵的碎片,圖示沒改過來。

新武器:


除了這兩把四星鐮刀外,還有新的兩把三星鐮刀,但圖太模糊就不放了

其他:



黯薔薇和紫苑的新四星時裝


現在可以看到該類別的Raid/聯機有哪些隊伍有開房。
(德政,應該說早該要有了)


直接進入一些Raid的介面,還能選擇要不要用新的「精確匹配」功能。
另外還有「時空基地」又復活了。


宿舍可以一鍵收東西。


也可以重複做上次所做的訓練。


菜單多了愛醬的房間可以去。


新的聖誕節家具。


圖鑑的收藏評價獎勵做了更新,上面那些Q版人物都是右下角手機的吊飾。



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