露娜對HP%最高的1個角色充TP
場上我方有5個角色的情況下(小精靈.分身都算)
如果有多個角色HP全滿,以站位 4 3 5 2 1 依序找第1個HP是全滿的角色
(由於損血後的HP%幾乎不可能相等,所以等號忽略不計、HP%最高簡化為全滿)
但有例外:
站位 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 結果 |
【例外1】 | 損 | 滿 | 滿 | 沒差 | 沒差 | 充3 |
【例外2】 | 滿 | 滿 | 最低 | 沒差 | 沒差 | 充5 |
【例外3】 | 滿 | 損 | 損、>1 | 滿 | 損 | 充2 |
【例外4】 | 損 | 滿 | 損、>5、>1 | 滿 | 損 | 充2 |
【例外1】只要4、3全滿,且5有損,充3
【例外2】只要5、4全滿,且3最低,充5
【例外3】唯有5、2全滿,且3>1,充2
【例外4】唯有4、2全滿,且3>5、3>1,充2
這個【例外2】在競技場如果碰到像伊緒第1動就打你前3隻,剛好第3隻損最嚴重就會發生!
場上我方有4個角色的情況下
如果多個角色HP全滿,以站位 3 4 2 1 依序找第1個HP是全滿的角色,沒有例外狀況
場上我方有3個角色的情況下
如果多個角色HP全滿,以站位 3 2 1 依序找第1個HP是全滿的角色,沒有例外狀況
場上我方有2個角色的情況下
如果多個角色HP全滿,以站位 2 1 依序找第1個HP是全滿的角色,沒有例外狀況
場上我方有6個角色的情況下
如果多個角色HP全滿,以站位 4 5 3 6 2 1 依序找第1個HP是全滿的角色,新召喚出來的小精靈、分身以最後一位算,但這規則非常多例外狀況,遇到就自己調軸吧! (7個以上更是複雜!)
※判斷充電目標的時機點差不多是在露娜頭上出現技能名的那瞬間,而不是擊中的時後
其實規則我原本PO在這篇的3樓
【問題】露娜自己打自己回TP?
似乎輾轉傳到NGA那裏又再傳到PTT,但不知道為什麼意思不太一樣了!
[攻略] 露娜充TP規則
應該我原本PO的那個文字簡過頭了XD
簡化排序演算法得到的結果,應該是沒有其他狀況了
如果發現哪裡有不一樣的狀況還請大家提醒、附上錄影(不要加速)