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【日版活動】研究"黒鉄の亡霊(ナイトメア)"活動關卡的各種收益

樓主 狂芝士 supercheeses
GP61 BP-

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活動回顧:
初音 (消失了)
氷川鏡華 (消失了)


分享一下近況:
  1. 最近得到了高強度的子帳號,往後如再收集數據時可加快採集樣本速度      已贈送他人
  2. 承上,為了懶一點點,這次發文連同附上第1組測試結果
  3. 明天開始會來台北玩大概1星期,第2組測試待下星期回家後再繼續,暫時先停止更新了
  4. 用模擬器玩台版,結果玩成這個樣子 JUST MONICA


子帳號免費10連中了白毛劍
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研究項目:活動關卡中刷完所有困難關卡後,各位要刷普通關卡的話(通常應是刷討伐劵換討伐證),分別打消秏8體、10體關卡的效益

要刷角色碎片的對象為:黑騎/純  黑色劍士  及   優花梨/酒鬼/修女   



因想縮短測試時間,本次測試不會打9體關卡

準備要作比較的關卡分別是(1-5)跟(1-15),或簡稱8體/10體

條件:以同等體力消秏量,比較關卡(1-5)(1-15)之間的收益差距。

總測試體力及場次數將是:
每關卡測試800體力〔(1-5)100次,(1-15)80次〕,合共1600體力

上述條件將進行共兩次測試,共3200體力

收益包括:
  • 瑪那
  • 討伐劵
  • 討伐證
  • 金裝及銀裝數量(因類型出現不一,故統稱”金裝”及"銀裝")
  • 速刷劵(掃蕩劵)(廢人劵)

2018-05-01 :
  • 增加統計藍色速刷劵(又稱:掃蕩劵;本文稱為:廢人劵)
  • 統計瑪那的一行拆出並另起新表格表示,因是固定數值
  • 增加統計”出現X的次數”,並以數值及百分比形式計算道具出現的分佈情況
  • 備註:N1-5 , N1-15 = N-5 , N-15 =  1-5 , 1-15


數據只供參考

第一次測試結果












第一次測試的文字版比較:

以800體力打(N1-5)100次,結果取得:
討伐劵:194
金裝:82
銀裝:119
討伐證:14
廢人劵:34
瑪那:188700
以800體力打(N1-15)80次,結果取得:
討伐劵:189
金裝:60
銀裝:99
討伐證:13
廢人劵:24
瑪那:200160



第二次測試結果










兩次測試合共的文字版比較: (去除固定值:瑪那)

以1600體力打(N1-5)200次,結果取得:
討伐劵:194+204=398
金裝:82+69=151
銀裝:119+122=241
討伐證:14+14=28
廢人劵:34+34=68

以1600體力打(N1-15)160次,結果取得:
討伐劵:189+193=382
金裝:60+63=123
銀裝:99+96=195
討伐證:13+9=22
廢人劵:24+12=36


結論:我們的史前好朋友N1-5仍然是大勝利

個人觀點:有大佬提到N1-5 , N1-15差異問題。因為一直以往至今的數據都只供參考用,不應盡信。我覺得各位想比較懶人操作的可上N1-15解決。但個人體感認為最佳收益仍是N1-5。

整合與回顧:




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