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【問題】無私公開█破解官方的戰鬥力公式█奇岩.吶喊怪物掉寶資料大全(更新惡魔島)

樓主 大一統理論 iphone6splus
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無私公開█破解官方的戰鬥力公式█腦殘公式

1.我是無課玩家之前常常在想戰鬥力到底怎算的? 研究了一陣子...

2.最下面附上掉寶資料



關於遊戲裡產生的戰鬥力是什麼意思?

戰鬥力=
物攻*2.5+魔攻*2.5+物防*1.5+魔防*1.5+HP*1.5+MP*1+貫穿*2+韌性*2+爆擊*1.5+抗暴*1.5


簡單來講
1.物攻、魔攻1點可以增加2.5點戰鬥力
2.物防、魔防和HP每增加1點可以增加1.5點戰鬥力
3.韌性、貫穿是PVP專用  但是每增加1點可以增加2點戰鬥力(在遊戲裡顯示就是這樣)
4.爆擊、抗暴雖然很也用每增加1點只能增加1.5點戰鬥力
5.MP
、迴避、命中  每1點增加1點戰鬥力(但是迴避對小刀超有用)
6.攻擊速度和特定組隊狀態增加等不會增加戰鬥力(爛設定)


例如這個手套  戰鬥力顯示337
337剛好就等於物防74*1.5+魔防66*1.5+血量85*1.5=337



例如這把法仗戰鬥力495 剛好就等於魔攻198*2.5=495



例如這顆戒指





例如這顆戒指戰力9623=1501物攻*2.5+1501魔攻*2.5+MP1940*1+(收魂石)貫穿88*2
=剛好等於顯示的9623戰鬥力


例如戒指、符文提升有雙攻 物攻+魔攻,但是因為物攻魔攻的係數都是*2.5

所以總共乘了2.5+2.5=5倍顯示提升戰鬥力很高 實際效果卻很低(比武器低)

但戰士的魔攻除了飛彈箭以外都沒有用,這個數字只是虛的不代表實際戰力



其實戰鬥力不等於戰力,遊戲裡顯示的戰鬥力就只是單純把你的各項數值加總起來、攻、防、血量、爆擊 、韌性貫穿加起來成以某一係數算出來而已


韓國曾經發生150萬戰鬥力的玩家打輸70萬戰鬥力塞滿爆傷渾石的玩家(好像是黑小刀)

後來那個150萬戰力的詩人就氣到砍角色引起韓國一震轟動,後來詩人改版就改強了

仔細想想
1.
如果大課長戰鬥力是你的兩倍 但是攻擊力是你的兩倍 血量是你的兩倍 防禦是你的兩倍
那麼實際戰鬥力應該是你的8倍左右,因為你們假設面對面互砍
實際戰鬥力應該是2*2*2=8倍  應該用乘法
他打的傷害是兩倍 、防禦力是你的兩倍損傷只有一半、扣血比例只有你的一半(因為血量2倍)
這樣2倍傷害*防禦2倍受到損傷只有一半*1/2*扣血比例
這樣當你跟他面對面互砍,你砍他一刀他損血量只有他砍你一刀的1/8的比例
更何況爆擊和爆傷顯示的戰鬥力效果很低,但實際上效果很高
攻速這些超重要的素值都不會顯示在戰鬥力表上
這就體會到什麼叫原廠的腦殘公式

例如要惡搞這樣的戰力30萬去克3找組,很顯然就是幫怪抓癢  因為拿B刀

假設有一個1人血盟有一個課長戰力80萬 血盟總戰力80萬  
和一堆戰力20萬的人4人盟總戰力80萬PK  20+20+20+20=80萬

很顯然他們總戰力是相同的,但是那4個人會被課長給秒殺 總戰力都相同是80萬

遊戲開發組傻到以為戰鬥力就是把戰鬥力用加法計算,而不是連續的乘法計算

這個腦殘的公式不等於實際的戰鬥力,有玩過Diablo3就知道製作團隊多麼用心

DPS顯示就實際用數學公式幫你計算完成了,玩家可以不用理會複雜的參數直接看DPS

----------------------------
關於防禦力和攻擊  ,傷害的關係測試是線性的

關於上次有網友回我:「你以為攻擊傷害計算是簡單的公式嗎?」
>^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>這只是理想值而已哪有那麼簡單
>攻擊力上升20%傷害直接多20%?
>你見過哪個遊戲傷害公式寫的這麼淺薄的

傭兵VS舞者的優勢在哪裡? 舞者DPS至少高出40%輸出

上次的討論連結

我當時回答他沒錯,傷害量和攻擊力成正比和防禦力成反比
設定真的只是簡單的計算而已不必想得太複雜

我實際測試打怪
把身上裝備全部脫掉防禦從2.8萬降低到1.5萬(這1.5萬是符文和角色加的)
發現怪打我的傷害提高了兩倍從1100多傷害變成2200傷害







我又把SR武器和R戒指脫掉裝上一個B級的刀
物攻下降了2倍從3.2萬降低到1.6萬
我發現打怪傷害從6700多降低到3000多
剛好也是降低2倍左右

測試結果顯示
打怪普攻傷害 C某個係數*隨機亂數* 你的攻擊力/目標防禦力=你的打擊傷害

簡單來說普攻 攻擊力/目標的防禦力  乘上某個常數就是你的傷害
至於貫穿和韌性韓版玩家已經測試,只有對PVP有效對怪物無效

---------------DPS公式推導----------

以下一條DPS公式對所有線上遊戲幾乎都通用
包括PC版天2、暗黑3、天2革命等等


1.式
每秒傷害DPS=每秒攻速*普攻傷害*[1+爆擊機率*(暴擊傷害增加率*100%-1)]

這條公式是從數學的期望值公式推導出來的

設爆擊機率=P  ,沒爆級的機率=1-P

每刀傷害期望值或稱平均數=普攻傷害*(1-P)+普攻傷害*P*爆擊傷害增加率

(設每秒打擊次數和攻擊速度成正比)
2.式
每秒傷害DPS=每次傷害期望值*每秒打擊次數  
                     =[普攻傷害*(1-P)+普攻傷害*P*暴擊傷害增加率]*攻擊速度
                     =普攻傷害*攻擊速度*[1+爆擊機率*(暴擊傷害倍數-1)]...............1式就是這樣得來的
把2式弧裡面乘開就得到上面那條DPS公式1.

以下這條公式很適合天2革命

戰鬥力=DPS*物防*血量*紅水回覆量30%
每秒吸血量=DPS*吸血比率

這兩條公式合起來評估就可以知道實際戰鬥力是多少

2.吶喊.奇岩怪物掉寶資料大全


很多人以為每一隻野怪掉每種寶物寶機率都是相等的
其實每一種野怪掉的物品是不同的,有些野怪對特定的物品掉落率就很高
例如吶喊的赤色會掉防爆石(馬伕)   
改版前我掛過吶喊的116花朵(在赤色)因為當時120怪人太多
1整個禮拜給我打到30顆武器進階石 24H掛網
但是防爆和防具進階石也非常少1~2顆以內整個星期24H都沒掉,

以下是韓國玩家統計怪物掉寶資料大全,適用大量時間換來的寶貴資料

--------------奇岩領地掉寶資料------------


很多人挺實況主掛肥肥,肥肥掉捲雖然高但是......他的進階石卻很少很難打
我掛128魅魔一晚上可以打4顆防具進階石左右,還有防捲,
剛把掛來的防具進階石30顆手套給升SR了



----------吶喊之地掉寶資料-----------


----------死霧海岸掉寶資料-------------


------------惡魔島掉寶資料更新-----------------

以上是韓國測試者每隻怪物測試2~4小時,高機率掉落之物品(可能還有其他的物品低機率掉落)

底下幾樓有關於快速提升戰鬥力的方法教學

-更新最快速戰力提升教學&韓國資深老玩家100萬戰力經驗談-連結
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