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【攻略】雪葉解說,伊耿士參考書。2018.2.27

樓主 雪葉OuO umibozu
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大家好,我是不敢面對年紀的雪葉叔叔,雖然大病初癒,但想到還有堆積如山的英雄攻略要寫和一些改版後還沒有更新的英雄參考書,突然有股想要連夜跑路的衝動,神啊,請再多給我一點時間吧。

回到正題,今天要來介紹的英雄是約定好的,科學麵爺爺,伊耿士。

簡介:
伊耿士的定位如同他的相貌一樣,是一位沒有位移技的傳統法師,擅長的是遠程消耗,體質的方面非常的差,只要在無人的巷道中撞到不懂敬老尊賢的敵人很容易直接造成子孫爭產,所以不只跑線時需要特別小心,團戰的站位點也要非常的注意,不過由於施法冷卻短、範圍大、距離遠,而且還有不薄的護盾、暈眩跟加速效果,因此若非遭到埋伏,其實也不會這麼容易被敵人直接強殺,在拉打與消耗戰上面其實非常的強勢,當敵方沒有多段位移的英雄時會非常好發揮,是位被低估的傳統法師,只可惜就算有這麼多的優點,自身沒有位移技還是他的短板,因此仍然屬於冷門弱勢角,但在隨機單中有另一片天地。

技能:

火焰衝擊冷卻時間3秒
將聖焰凝聚成球,衝擊前方敵人,對命中的第一個目標及身後錐形範圍內的敵人,造成320/420/520/620/720/820(+0.70)魔法傷害,同時增加移動速度40%,持續1秒。若目標處於火焰標記狀態,則使自己獲得300/450/600/750/900/1050(+1.00)點護盾,持續3秒

伊耿士的一技,由於冷卻時間極短,直線擴散的特性拿來洗兵跟消耗非常的方便,雖然距離不長,但是配合擴散的效果可以攻擊到極遠距離的敵人,被擴散傷害命中也會有火焰標記的效果,配合二技使用可以持續維持護盾,但會犧牲掉暈眩,由於不論敵方是否有標記狀態都能提供跑速效果,因此在拉打方面非常擾人,在出了冰杖之後敵人只要沒有多段位移根本就追不上他,雖然點高不會減少冷卻,但由於基礎冷卻時間極短,點高可以大幅增加持續傷害能力,因此多數的狀況下會推薦先點滿。

伊耿士配合擴散的最遠距離,由途中可以看到野狼也受到了擴散傷害:



流星火雨冷卻時間12秒/11秒/10秒/9秒/8秒/7秒
在目標區域召喚持續3秒的火雨,每秒對範圍內的敵人造成135/170/205/240/275/310(+0.45)魔法傷害和減速30%,持續2秒。若目標處於火焰標記狀態,則暈眩1秒

伊耿士的二技,距離遠且範圍大,雖然火雨的持續時間是3秒,但實際上會造成傷害的時間是從第一段傷害開始計算的兩秒,期間降下三道火雨,第一段與之後的兩段傷害每次間隔一秒,最多可以造成405/510/615/720/825/930(+1.35)點魔法傷害,每次的火雨都能刷新減速效果,也就是說最多可以緩速敵人4秒由於被動火焰標記的時間與火雨降下的時間完全相同(都是一秒),可能是系統的關係,在單純施放二技時,偶爾會出現第二段火雨不暈眩到第三段火雨才暈眩的狀況,點高會減少大量的冷卻,如在遇到隊伍缺乏控制而較不缺傷害的情況下可以考慮先點滿。


神聖燼滅冷卻時間24秒/20秒/16秒
使用聖焰之力結成法陣,1秒後對範圍內的敵方英雄,造成700/900/1100(+0.90)魔法傷害。若目標處在火焰標記狀態,則造成800/1050/1300(+1.10)真實傷害

伊耿士的大招,傷害不錯,尤其在有敵方有火焰標記時的真實傷害非常可觀,而且冷卻時間很短,但實際的傷害範圍比指示器還來得小一點,使用時必須注意,最好是有緩速到敵人的時候再施放會比較好命中。

聖焰
被動:伊耿士的技能命中目標1秒後會生成火焰標記,使其下個技能透過消耗標記獲得強化效果,標記持續2.5秒

伊耿士的被動,技能命中時敵方英雄頭上會有個逐漸填滿的火焰標記,標記在經過1秒時填滿並且持續2.5秒,懶人包就是招式命中敵人1秒至3.5秒內的時間讓技能可以觸發強化效果,在對非英雄單位使用時不會有火焰標記圖示,但仍然會有標記效果,當強化技能觸發時會消耗掉火焰標記,可是奇怪的是如果時間算得好可以同時觸發兩種招式的特效,而且不難使用,只要抓準一技的邊緣距離,先放二技馬上再放一技就很容易出現利用二技第一次的火焰標記同時觸發二技第二段暈眩與一技的護盾,這個技巧在消耗時非常好用。

以下影片是伊耿士的一些技能特性總結:


挑戰者技能:

※瞬移:身為一個無位移法師,瞬移是最好的保命手段。
治癒:伊耿士的連續護盾時常可以造成敵人誤判,治癒可以將這個效果升級。

奧義:
荒蕪:法師首選奧義。
金身:沒有荒蕪才帶這個。

庇佑:萬用奧義,血量對體質很差的伊耿士很有幫助,跑速也用得上。
精靈:最高跑速奧義,讓支援的速度更加快速。
血魔:唯一有魔法傷害的紫色奧義,不僅能提供傷害還能提供一點續戰力。
禱告:更多的吸血量,搭配魔心與生命法杖可以變成48%魔法吸血極限拉打的特殊玩法。

純潔:冷卻屬性對伊耿士來說很重要,有足夠的冷卻才能不斷的控制與騷擾敵方
密咒:雖然比純潔少了點冷卻,但多了些魔攻,在洗兵方面會有明顯的感受。
玷汙:雖然伊耿士有真實傷害,但魔法穿透還是有一定的必要性
魔心:上面有提到,使用在跟禱告配合的特殊玩法,隨機單中時使用特別可惡。

裝備:


聖騎士戰靴:韌性減少敵人的暈眩時間,減少被暈到死拉不開的狀況發生。

守衛軍戰靴:敵人物攻型貼臉角對自己很有威脅時出。

吟遊之靴:出了能有效提升自己的騷擾能力,若同伴能保護好自己可以考慮。

遊蕩者之靴:不僅可以拚支援,而且丟完一技的加速可以讓他的跑速空窗極小,從而增加安全性,但要小心被敵人埋伏。

能量法球:
高CP值的神裝,血量與冷卻對伊耿士都非常的重要,通常會出。

賢者項鍊:
由於伊耿士洗兵非常耗魔,在有信心不被敵人秒殺時可以考慮在出了日光護符後直衝這個,不需要控魔的伊耿士可以讓小兵一出塔就活不過三秒,這樣對面中路跑線也會跑得很痛苦。

寒心法杖:
對伊耿士非常重要的裝備,由於伊耿士要有影響力常常會處於拉打狀態,偏偏一技只會自己加速,二技又只有緩速30%效果,大範圍的大招也沒有控制能力,出了能為伊耿士全身的範圍傷害附予緩速效果,尤其是二的暈眩更好觸發,通常會出。

巫妖皇冠:
不太想解釋他,最強的魔傷裝備,需要傷害時沒有不出的道理。

爆裂法杖:
削血神器,在一技不好施放僅能靠二技消耗時提供的傷害量非常巨大。

生命法杖:
能提供一定程度的續戰力與生存力,還有10%的冷卻,很推薦。

神聖法典:
雖然很適合伊耿士,尤其高魔攻可以讓強化大招的真傷獲得很大的提升,可惜的還是太貴,很肥再出。

混沌法杖:
雖然伊耿士的大招有真實傷害,但即使放得好,對坦克造成的創傷還是有限,當敵人坦克魔防堆起來時還是得出。

惡魔的微笑:
被動只有1.2秒的冷卻,伊耿士光是2技就能觸發2次,可惜的是大範圍命中敵人仍然只能對其中一名敵人觸發被動,而且屬性提供的不夠亮眼,因此我比較少出,通常是有物防需求時才會考慮。

冰霜法袍:
當惡魔的微笑所提供的物防不足以讓你抵抗物理刺客時的考慮,通常拿來對付蝙蝠俠這種天敵,配合冰杖的雙重緩速在追擊接技與退打時也有意外的效果。

密咒之刃:
雖然與伊耿士一技的低冷卻與拉打性質很搭,但多少還是會讓自己處於風險之中,而且也有很多的時候伊耿士遠遠削血即可,而不用與敵人靠近,因此出的比較少,通常使用在有推塔需求或者特殊玩法上。

順便一提,伊耿士是我很喜歡的一隻英雄,因此在出裝上我很少有固定的,通常都決定於當下想怎麼玩,玩出怎麼樣的感覺,偏歡樂玩的英雄,因此在奧義與出裝上分享的特別多,但對於勝負很在意的朋友還是盡量少出他,尤其是對方有刺客時伊耿士會特別的不好發揮。

以下是分享一些配裝:

最標準的魔傷出法,偏重騷擾:

偏重拉打與對後排的傷害:

用源源不絕的魔力與生命法杖的續戰力不斷洗兵支援,容錯率較低,但很煩人:

娛樂用打野出裝,偏重拉打,放招普攻放招普攻,拆塔很快,玩起來像凡恩。

順便附上伊耿士第一輪打野速度的參考影片:

今天的解說就到這裡了,下台一鞠躬~~


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