最近希望我做某某腳色的參考書的留言增加了,雖然我比較少回覆這類的留言,因為怕給留言的朋友過多的期待,不過留言我都有看到,也都記在心裡,不知不覺之中,等著要寫的英雄攻略越來越多,好像變成了在拖稿的漫畫家,看來不努力點不行呢。
今天要來介紹的是莫拉。
簡介:
莫拉的職業是屁孩,身為一個屁孩,多段位移只是個基本配備而已,除此之外,莫拉還附帶了2段的無敵,使得他可以輕易的對目標發動毫無風險的性騷擾行為,因此只要莫拉在場上,敵方都會感到比平時更大的壓力,一個不小心即貞操不保,由於技能組過於無恥,莫拉一直不斷的被削弱,至今,他的體質已是全刺客中最低,甚至低於大多數的法師,這使得他在技能冷卻的空窗期時較容易被擊殺,因此對於戰局的判斷變得重要了許多,不再這麼的無腦,不過由於技能組太過無恥這個事實仍然存在,因此面對已經玩到出神入化的莫拉玩家,多數人還是只能恨得牙癢癢的,是個練好可以讓對面氣噗噗的英雄。
技能:
裂隙
被動:莫拉連續(3秒內)的第4次普通攻擊(對建築除外),能夠破開空間裂隙,提升自身5%攻擊力,並解除時空殺陣的封印,持續5秒
莫拉的被動,每次普攻疊一層,每疊一層後超過3秒沒攻擊的話疊層會歸零,滿層可以增加5%物理攻擊力並可以解鎖大招,特別一提,不知為何,這5%攻擊力的提升不會作用到奧義提供的物理攻擊力上,非常奇怪。
破空之刺 冷卻時間12秒/10.6秒/9.2秒/7.8秒/6.4秒/5秒
莫拉擺脫時間束縛,向前躍遷對沿路敵人造成120/144/168/192/216/240(+1.00)點物理傷害,並造成暈眩,施放技能後5秒內可再次躍遷,並在5秒內第三次啟用時回到原地
莫拉的一技,第一次施放會留下一個影子標記自己第三次施放回歸的位置,這招能暈眩敵人兩次,每次暈眩時間大約是0.35秒,後期如果兩段都打中敵人的話傷害其實不低,但通常是拿來當位移技配合大招使用,當大招解鎖時有5秒的時間,而且大招需要1.1秒左右的施放時間,因此我們在使用這招進場刷大時不用太急著把2段開掉,而是先開一段把影子留下來,等到3至4秒時才開第二段位移然後接上大招,這樣比較能避免在進場中途被暈或者放完大招時一技進入冷卻回不來,由於點高能減少大量的冷卻,所以重視機動性的玩家可以考慮先點滿。
時空結界冷卻時間12秒/11.6秒/11.2秒/10.8秒/10.4秒/10秒
莫拉佈下空間結界,對結界內的敵人造成110/142/174/206/238/270(+0.54)點物理傷害,對穿過結界邊緣的敵人造成180/234/288/342/396/450(+0.90)點物理傷害及90%減速,持續2秒;同時降低目標100/175/250/325/400/475點物防,持續3秒。在此期間莫拉遁入空間裂隙,不可被選中和攻擊
莫拉的二技,施放時有約0.5秒的無敵時間,這個效果連控場都能躲掉,非常的厲害,傷害的部份分成兩部份,分別是結界的範圍一段、邊緣一段,由於結界傷害範圍完全包含了邊緣傷害的範圍,因此只要能讓敵人被邊緣擦到就能一次打出兩段傷害,並且附帶減物防的效果,而這招的減防效果高得嚇死人,等級點高時就算沒有配破防裝仍能輕易讓軟皮物防歸0,因此先點滿這招搭配破防裝備時在打軟皮很容易出現破防過溢(敵人的防禦力不會降到負值),浪費了破防的效果,而且面對較強的玩家要直接用二技邊緣命中敵人並沒有這麼容易,所以我通常比較少先點滿這招,不過如果先點滿這招,在對付鬥士坦克時能有很卓越的效果,選擇哪招先點滿還是看個人的習慣跟玩法,另外提到一下,這個施放在敵人身上的固定減防的效果計算在艾翠絲這種%數減防之前。
時空殺陣 冷卻時間12秒
莫拉施放時空殺陣,對進入空間裂隙範圍內的敵人進行5次攻擊,每次攻擊造成150/215/280(+0.68)點物理傷害,此技能可套用物理吸血屬性,但僅有50%的效果。遁入空間裂隙的莫拉不可被選中和攻擊。時空殺陣需要由裂隙解除封印後方可施放,使用後會再次進入封印狀態
莫拉的大招,雖然要普攻4下後才能解鎖發動,但總傷害高達750/1075/1400(+3.4)點物理傷害,基礎傷害看似普通,但係數吃得非常的高,堆高物攻甚至可以一招刷死軟皮,開大時有1.1秒左右的施放時間,在這段時間內是無敵的,吸血的效果可以作用在複數單位身上,也就是如果有出吸血裝一次刷到一堆人血量會爆回,由於冷卻時間非常的短,當冷卻時間40%時冷卻時間只要7.2秒就能刷一次,這成就了只要有野怪,莫拉刷一次不夠還可以進來刷第二次、第三次,讓人非常難以處理,而且這招的範圍非常大,而且與動畫顯示差距很大,導致於當敵人莫拉進場時有時自己怎麼被刷死的都不知道,現在就讓在下我把他的大招範圍簡單作張圖給大家知道一下。
莫拉的大招範圍大約是一個方形,跟顯示器的不同,藍色的是實際上顯示器應該的圖示,屑的到敵人就有傷害,紅色部分比較沒意義可以不看,代表敵人能吃到大招的體感範圍。
由這個範圍的說明可以知道,假若敵方有位移技的英雄貼近你的莫拉,而你的莫拉大招好了,但開了敵人有可能會被衝到你的身後躲開傷害,這時你就橫著放,這樣敵人就無法躲過你的傷害了,如果不太能理解,您就想像上圖的薩尼是瑟斐斯,你大招好了之後如上圖,側向開大,瑟斐斯從你正面瞬移到你後方如圖的位置,這時他仍會吃到大招的傷害。
莫拉大招範圍影片版:
挑戰者技能:
制裁:打野正規帶法。
斬殺:走凱薩路時可以帶。
狂熱:個人私心推薦的非主流,在凱薩路可以嘗試,比起一定要接近敵人才能收頭的斬殺,10%的物理攻擊力提升可以增加大招的傷害,進身搏鬥或偷塔時60%攻速也有效果,而且冷卻只要60秒,只是除了自己沒看其他人帶過。
奧義:
※猛攻x10 :莫拉首選奧義,有物攻有物穿,能有效提供傷害,基本上都帶著個。
覺醒x10 :提升前期打野速度,並且高攻速能讓大招解鎖更為快速。
金身x10 :提供一些血量與攻速,有時會有不錯的效果。
※精靈&奪萃 :依自己喜好搭配,喜歡速度出精靈,喜歡吸血出奪萃,混搭也非常好。
刺殺:可以取代精靈出,依自己的喜好。
※龍爪x10:幾乎只會帶這個,沒出這個傷害差很多。
裝備:
鞋子部分:
聖騎士戰靴:
全世界都知道莫拉的恐怖,通常夠快的控制技都會丟在莫拉身上,一不小心中了控制時常就錯過了大招能施放的時間甚至直接西歸,出這雙鞋能減少這類的情形發生。
守衛軍戰靴:
敵方普攻型物攻角很有威脅就出這雙。
騎士長靴:
能補充一些攻速,讓大招更快能刷出來,清野也更快,適合對自己技術較有自信的玩家出。
遊蕩者之靴:這邊特別介紹一下,由於莫拉大多是刷了野怪之後找人開大招,這時遊蕩者的被動跑速就會失去,因此效果比較不好,不太推薦出。
其他裝備:
狩魂之劍:
物理型打野標準配備,高CP值,有攻擊力、攻速、吸血,非常適合莫拉。
破陣戰矛:
物攻高,而且有冷卻,全屬性都很適合莫拉,尤其是開大前沒辦法用二技屑到人時能發揮他極大的價值,非常推薦。
鋼鐵長槍:
跟破陣類似,特色是二技邊緣屑到一次可以觸發3層降防被動,配合奧義與破陣1次二技最多能降975點物防,敵人不出2件以上物防大裝完全擋不住,缺點是進場開大刷人時,時常因為距離或時間要素不便使用二技,這時效果就大打折扣了,適合對二技的使用掌握良好的玩家出。
撒旦之鋒:
物攻很高、吸血更高,讓莫拉非常輕鬆的在打野時補充血量,開大時回血量也會明顯提升,另外出了這件對單吃凱薩很有幫助,也是很不錯的裝備,根據戰況來出。
全能武器:
真的很全能的一把,有血量、冷卻、吸血、攻速,全都對莫拉有幫助,在接近戰時更能凸顯他的價值,很棒的一件裝備。
王者之劍:
遊戲中物攻最高的武器,缺點是太貴,屬性單調,以莫拉的性質來說,在順風經濟允許的情況下提早出這件時,可以一招大招秒殺軟皮,並且在後進場刷大時能有很恐怖的效果,很肥就出他吧。
死神鐮刀:
由於莫拉非常的軟,有時進場到一半一不小心怎麼死的都不知道,例如:瞬進去要開大途中不小心挨到菫的暴擊2槍,原本應該是她死變成自己當場升天,這時如果有出這把能有效的避免這種狀況發生。
天叢雲之刃:
雖然莫拉本身有高破防,所以在破防時百分比破防的效果比較沒這麼好,不過由於有莫拉需要的10%冷卻,而且通常有莫拉的情況,很容易遇到敵方坦克狂堆物防,二技的邊緣也不能說一定屑的到敵方,所以對方物防堆得夠多時還是得出。
冰霜長袍:
對方物攻很恐怖時可以取代全能武器出。
仙靈吊墜:
對方魔攻嚴重威脅自己時出。
核心裝:
以這三件為主,剩下的就看自己喜歡的玩法跟上述其他的裝備做搭配即可。
今天的解說就到此為止了,謝謝大家。
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