LV. 20
GP 325

【心得】邁向單排S之路:技術不是提升實力的關鍵

樓主 記憶的枷鎖 BARTON50195
GP81 BP21
慣例需先付上人權,戰績全部是單排(我是邊緣人啊@@)

為什麼人權是上一季的?因為我懶得打牌位阿

有時候會看到版上出現類似這樣的言論

這遊戲根本沒技術性,玩LOL的人根本不會把傳說對決的S看在眼裡

LOL的白金就等於傳說的S,鑽石大概就等於傳說的SS

這句話某程度說對了一部分,傳說對決技術上限真的很低

大叔我是從世紀帝國就開始玩即時戰略的玩家

一個世紀帝國的高手(當年沒天梯所以有沒有全台百大不知道,但絕對是一流高手)

一個人打兩個B排兩個C排玩家(我自己感覺他們的強度)

可以做到敵對的四個人連還手的能力都沒有就結束比賽

也可以打七個C排玩家只受到些微抵抗就被我全滅

但傳說SS玩家有能力打兩個B排玩家嗎?

別傻了,B排玩家別太傻的情況下SS玩家一定會被打得不要不要的

一個魔獸三國的高手

可以利用尾兵做到最弱弓手(貂蟬)打爆最強弓手(黃忠)

也可以利用尾兵及其他技術跟把對手趕出經驗圈

讓對手全場就停在5級左右,經濟落差可以大到三、四倍

隊友是雷包的時候還可以請隊友離線,利用多控反敗為勝

別懷疑,我最高紀錄做過四控加一個會玩的隊友完成二打五

但傳說可以這樣做嗎?

別傻了,除非對手真的超笨,不然沒人幫的情況下妳可以讓對線的人比你窮一兩千就很厲害

技術上接近無法彌補少一個玩家,所以一個掛網或斷線這場基本就等於結束了

更別提隊上只要一個雷包就可以讓你氣到牙癢癢

但是擁有這樣的技術就等於在傳說的世界裡是一流高手嗎?

答案是否定的

因為這遊戲技術的上限本來就很低,所以玩到最後大家技術都差不多

相對的分勝負的關鍵就在其他部分有多強

這裡我要特別提一下,通常會靠北開頭那句的,都是打不上S的

最少我就認識一個白金一個鑽石的LOL玩家跟我靠北,這遊戲沒什麼技術隊友多雷又多雷然後卡在A

既然技術沒這麼重要,那什麼才是真正重要的呢?

答案是『幫助隊友的能力

畢竟技術差距不大同等經濟情況下,再強的人都接近無法做到一打二

所以讓隊友打得越順,這場贏的機會就會越大

例1

打野因為不用顧線,所以可以到處支援幫助隊友

搶魔龍搶骨龍,提升全隊的經濟跟等級,帶動全場風向

這些大部分人都知道其實也什麼好特別說明

例2

凱薩路進入對方野區拿掉紅或藍壓制敵方打野

清完兵線後前去中路支援就算殺不死,出現在中路也可以製造壓力讓己方中路活動更方便

必要的時候越過中路前去支援魔龍戰,尤其在砲車還沒出來之前

如果可以搶到魔龍並且殺掉敵方三隻以上,自己的塔被打掉半條有什麼關係

尤其在前幾個版本,失去魔龍的那方根本超致命

最經典的莫過於AHQ(紅)某次比賽,BV的熊貓壓制敵方愛里,隊友是平局狀態

一般人看來都覺得AHQ(紅)贏的機會比較大,結果愛里跑去爭搶魔龍,熊貓留在凱薩路

最後的結果就是AHQ(紅)除了BV剩下的全滅,接著就是一輪隊友被打爆輸掉比賽

順便說一下,凱薩路根本不是邊緣人,這是過時且錯誤的觀念

魔龍路玩法其實跟凱薩路一樣

例3

中路清完兵線之後前往魔龍路或凱薩路gank

進入敵方野區邊緣草叢掌握打野動向,提前告知隊友打野可能的gank路線

例4

輔助到處遊走幫助各路換血或擊殺

會戰前走在前面提供後排軟皮可以更安全提供輸出


其實有在留意比較強五排打法的人不難發現,他們都是遵從團隊(隊友)優先這個原則

所以才會出現一級中路三~四隻先擊殺中路

之後再利用中路還沒出來的空檔清完兵線接著到魔龍路gank

或者是輔助跟打野快速清完野怪,中路立刻放棄兵線到凱薩路或魔龍路會合快速拔掉塔這種戰術

通常自己優先的玩家,拿敗場MVP的機會相對高很多


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