LV. 13
GP 82

【心得】克里希77場全單排上S~S4更新出裝跟心得

樓主 阿賴 a2973978
GP81 BP-
感覺版上很少分享攻略文章
小弟是為愛喝酒玩家,常常半夜喝到一半開雷
有遇到請見諒,幾乎都是雷一般啦請放心哈哈
克里希是我第一隻本命角,陪伴我前兩季很快就上了S
希望這篇文章給想玩克里希的巴友們一點方向。

S1全部都單排,勝率80上S
S2也是都單排,勝率70上S
S3賽季開始我就已打野為主,因為克里希在這版已不再強勢了
S4賽季單排爬分還是建議以強勢腳色為主,尤其是打野位是比較能凱瑞戰場的。

當然此篇還是以講解克里希為主,
目前克里希不算是強勢的一線中路角,
有其他更好的選擇,拉茲高爆發跟位移,蘿兒強大的生存能力,普雷塔高機動性跟傷害
在團戰中都會有更好表現
加上現在的MATA打野凱薩角
如:納克羅斯、莫拉、熊貓、齊爾、蝙蝠俠...等
這幾隻都是無位移法師的噩夢,
一場可能出現2-4隻,
所以真心要用克里希爬分的話,
一定要對地圖跟走位有相當自信。

首先附上人權(本尊):
S1賽季81場單排上S
(中間有三四場跟朋友雙排應該算吧)
S2賽季53場
40勝13敗上S

S3賽季忘記幾百場上S的

S4賽季

再來是小號
S2賽季77場S勝率84%
65勝12敗

S3賽季46場36勝10敗上A

S4賽季50場41勝10敗上A

上面圖片分享完進入正題

想要殺好殺滿
你必須了解克里希是什麼腳色
身為一個中路主要法師輸出角
你既不能只是遠遠丟個兩招
又不能讓自己暴露於危險中
你對走位要相當有自信
並且隨時注意小地圖
對方有什麼腳色對你有很大威脅
誰露頭誰沒露頭
像我上面提到的各種刺客角
有把握再向前,沒把握就龜在後面
死人是沒有輸出的
尤其是團戰開始你第一個被抓掉
那十次團戰九次輸!

技能介紹:

1技 能丟就丟
後期CD很短,沒事就多去銷血
當然距離要拉好!
打得好的蝴蝶如果沒有硬強開是很難抓的
除非你走位真的很爛

2技 不要亂丟
要嘛拿來彈飛輸出一套讓它死
要嘛留著保住你的命
像是你知道
羅斯要飛你
刀鋒要上你 
悟空要扛你
堇要戳你
你還先放掉讓他爽殺我也沒辦法了
這招彈到對方上天堂
空掉你也下地獄了

3技 看肥不肥
通常出到皇冠就是肥
想辦法進出戰場就對了
如果不肥,就拿來消坦克血
不要衝進去出不來
這是大多數克里希最愛幹的事情

附上裝備:
小法球>冷卻鞋>爆裂>皇冠>冰杖>生命(滿裝小法球換拘魂或法典或混沌 )
比較有爭議的小法球、冷卻鞋、冰仗、生命
(小法球)
該不該合上去其實看自己,以前我會合,
但現在我會第二件選擇爆裂增加前期輸出跟清現能力,
法球跟小法球中間差了1410元,
多貼590元就可以直上爆裂,所以現在選擇不合!
(冷卻鞋)
目前我的這套出裝減少冷卻是很少的,
所以我會選擇先出鞋,
目前這版本鞋子選擇很多,
跑鞋前期的跑線、物防鞋防刺客、魔防鞋給的韌性,
這些都可以自由選擇!
(冰杖)
讓你想追追不到,恨的牙癢癢,
克里希是很需要拉打的腳色,對付近戰腳色拉打非常重要,
給的跑速不無小補,加上此件裝備便宜,個人覺得CP值很高。
(生命)
魔法裝備唯一的吸血裝備,對於續戰力有很大提升,
尤其在有藍的情況下基本不用回家.
被動給予的護頓有時能讓對手算錯傷害。

最後小法球要換什麼
(拘魂錄)
主要克制這版眾多回血/吸血角
如:塔拉、馬洛斯、莫拉、刀鋒、蘿兒、呂布、各類吸血裝備
只要戰場上有以上2-3隻我會優先考慮出
尤其對線蘿兒對方又有呂布或塔拉或馬洛其中兩隻
我會爆裂後直上拘魂錄,可以抑制對方團戰發揮
(混沌)
對方採取大男坦克陣容
尤其裝備有同時出仙靈+德魯伊兩件磨防裝備
我會優先考慮出,因為現在遊戲模式大部分沒人在保後排
而是我們刺客大男抓對方後排
對方刺客大男抓我方後排
比哪邊後排先死再回頭包夾
所以你沒切動對方前排很容易就被帶走
(法典)
由於合成價格非常高
通常都是大後期的時候
我會把爆裂法杖換成法典
或是非常順風法球直升法典
(惡魔)
目前版本大男刺客當道,但現在裝備出雙穿透習以為常
惡魔給的防禦太少基本上跟沒有一樣,除非對面4之高傷害物理角才會考慮
被動給予的效果也不是和克里希

*裝備依個人喜好為主,每場狀況都不一樣


附上奧義:
紅:荒蕪 紫:血魔 綠:秘咒
紫色可改庇佑或精靈
綠色可改玷汙或純潔

*奧義依各人喜好為主,主要是金幣夠不夠用

召喚師技能:
我唯一瞬移,沒帶瞬移的克里希
我玩打野會一直住,住到他心裡發寒

*召喚師技能依各人喜好為主,其他可選治癒、疾走

線上不求單殺
中路的目的是要快速把兵洗掉
去做支援或蹲點
中後期要嚴禁用臉探草
尤其是地圖上對你威脅大的腳色消失

發這篇文章是希望大家有克里希的問題
都可以提出來討論
克里希目前在A牌以下我覺得還是能凱瑞整個遊戲
爆裂法杖出來後輸出能力還是有一線法師的水準
S牌位以上很注重前期風向
前期的克里希在團戰中傷害實在不足
但最重要的爬分關鍵是觀念
不要腦衝,少你一隻差很多!

團戰人沒到齊不要一直去開戰
這是我打到後面常感覺到的
可能我最肥,但我去清兵線或吃藍
隊友就開戰或者被抓
導致一直拖時間
這遊戲就是比誰先抓到對方失誤
並且突破贏得勝利!

團戰贏一定要推塔
這是我在打B~A牌發現的事情
兵線要先推出去再開團
不然常常一場團戰勝利卻沒辦法推塔掠奪資源
就是一直浪費時間在晃來晃去而已
如果對方吃掉凱薩
二話不說直接退回高地塔
塔是你團隊的第六人
要利用塔把對方凱薩磨掉
只要有一兩個在外面被抓被蹲
基本上離輸不遠
裝備有起來的中路法師洗兵很快
克里希在塔下打還是一流的!

沒推掉主塔前都不算贏
沒被推掉主塔前都不算輸!

如果想提升牌位
不要吵架,這是手遊
當你開始打字基本上輸一半
我也不是說我都沒情緒
但我只想爬分,所以我做到了。

---------------------------------

以下是S場心得分享:
目前S場主流出現的各路腳色
強度是我主觀看法,還是要以團隊配合為主

中路:蘿兒=拉茲=齊爾>普雷塔>金納
打野:莫拉>納克=齊爾=熊貓=蝙蝠俠>甲蟲=悟空
凱薩:塔拉=熊貓=呂布=馬洛斯=愛里=瑟菲斯=歌德爾(一物剋一物)
魔龍:基本上凱薩路的戰士都可以來走魔龍>射手
輔助:大象=愛麗絲>漁人=沃瑪爾

所以牌位想提升分數
可以優先練主流的這些腳色
我相信大多數人跟我一樣不是五路通
那你拿你最會的路線跟腳色
絕對要比其他的路線跟腳色強很多
你要有把握跟隊友搶路或者讓路的時候
你的線十拿九穩

S場逆風很難翻盤
每一波團戰的勝利與失敗
代表你要失去地圖上很多的資源

但不代表你身為一個輸出英雄
只剩下躲在後排丟1技刷傷害的功用
你要很精準判斷敵方腳色技能與位置
找到適合的輸出點去做輸出
我幾乎還是維持每一場維持基本在全隊30%的傷害
走位變得更加重要

還有情緒管理很重要
因為逆風不容易翻盤的特性
通常逆風沒多久隊友就會開始找戰犯
我自己也會有情緒
但現在我打牌位連輸兩場就會讓自己休息一下
還有不要腦衝
殘血的誘惑後面往往蹲了一堆人在等妳

另外我覺得對於目前遊戲生態我是挺滿意的
由於B/P制度的改版
讓一場遊戲有更多的變化
而不是像以前一樣的鏡像對決
兩邊都是強勢角打起來就那幾隻
逼得所有玩家都要擴充腳色池
才能在牌位能有所提升

隨著腳色越出越多
的確新腳色大部分都強勢於舊腳色
所以官方要如何去平衡各角色也是難題
但我也很開心輔助腳色的崛起
像A排以上BAN角不離開這四隻
莫拉、愛麗絲、大象、熊貓
輔助腳色就佔了兩隻
代表輔助的團隊效益是會對戰場造成很大威脅
所以現在不管你強勢在哪一路
對整個戰場基本上都會有很大的作用
不像以前可能是打野或中路帶風向
現在每路都可以讓你的隊伍起風

但也因為B/P制度改動
基本上我的小號打到A已經極限了
因為只有一隻克里希
A牌以上我不一定拿的到中路
所以除非我嗑金在小號身上
不然應該不會再拿小號打牌位了

大致講到這邊
我除了陪現實朋友玩
基本都是單排在玩
如果有遇到我在對面請不要針對我
如果有遇到我在同邊請小心保護我
下台一鞠躬


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