LV. 14
GP 962

【攻略】【養鴿】台灣第一緋淚

樓主 真的好癢 lucking903
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大家好,我是養鴿
今天來介紹一下緋淚
老實講這隻角色上限很高 下限很低
技能全中 T1
技能空掉 T3
我相信緋淚這版本在高端場會是T1的水準
但在非高端場不會是T1
因為這角色容錯率很低 而且很容易犯錯
我這個人習慣打到第一名之後就不打了
不在乎天長地久 只在乎曾經擁有
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*技能介紹

血吻
緋淚普攻擊中敵人時會累積1層血蛇印記,持續10秒,達到4層時將自動施放【血吻】:血蛇快速環繞緋淚一圈,造成320.00(+1.5AD)點物理傷害,如果擊中英雄,還會附帶12%吸血(自己生命越低,吸血比例越高,最多120%),同時減少【刺骨】、【纏魂】冷卻時間1秒,【奪命】冷卻時間2秒。 緋淚在【血吻】施放期間可以移動,並且跑速提升35%、免疫控制

提醒
1. 普攻或技能疊四層後立即周圍轉一下,外圍那圈才有傷害,外圍那圈再外圍一點點也有傷害
2. 轉的同時跑速提高、免疫控制,但不能使用技能,只能使用召喚師技能
3. 轉到英雄會吸血,轉到小兵野怪不會,自身血越少吸越多
4. 轉到英雄會減一二技能一秒 大絕兩秒的冷卻時間
5. 一次轉到越多隻英雄,吸的血會越多
6. 她是「吸血」,不是像馬洛、艾瑞、諾可希「回血」,是看造成的傷害,所以會看對方的體質,如果對方護盾夠厚沒打穿護盾,會吸不到血

刺骨
血蛇一分為二向前突刺,攻擊路徑上的敵人,造成130/180/230/280/330/380(+0.6AD)物理傷害,並且降低目標跑速50%,持續2秒,如果敵人被兩段血蛇同時擊中,還會受到1秒暈眩。擊中敵方英雄可以累積血蛇印記。(冷卻時間6秒)

提醒
1. 戳一下緩速並疊一層被動
2. 戳兩下暈眩+緩速並疊兩層被動
3. 戳英雄可以疊被動 戳小兵野怪沒被動
4. 戳的那兩條判定很細膩,可以看我下方完整版影片的04:00
5. 施放時角色會停下,然後招式速度慢,如果二技能沒先開到的話,一技能反開才比較好重,除非對方距離很近

纏魂
緋淚擲出血蛇,推開近處敵人,拉近遠處敵人,分別造成85/120/155/190/225/260(+0.4AD)物理傷害,同時附帶短暫眩暈,並且降低目標跑速50%,持續2秒。擊中敵方英雄可以累積血蛇印記。
(冷卻時間12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒)

提醒
1. 近的推開,遠的拉近
2. 附帶暈眩跟緩速
3. 拉英雄可以疊兩層被動,拉小兵野怪沒被動

奪命
緋淚衝向指定位置,接著血蛇分裂破地而出,攻擊前方扇形範圍,造成300/450/600(+目標已損失生命的12(每級+4)(+1%AD)%)真實傷害。 如果擊中敵方英雄,則自身將會進入狂蛇狀態:攻擊速度提升30/45/60%,物理攻擊增加150/250/350,物理穿透增加15/25/35%,持續4秒(直接擊殺持續10秒),期間【血吻】每擊中一個敵方英雄會使狂蛇狀態的剩餘時間增加2秒。
提醒
1. 炸下去的位置的「後方」會有傷害,側面容易空,判定範圍可以看我下方完整影片的04:52
2. 真傷,敵方血越少炸越痛
3. 炸到英雄會增加自身攻速、攻擊力、物穿,持續四秒
4. 大絕尾刀到敵方英雄的話,上述效果持續十秒
5.在這效果持續期間內,被動如果轉到敵方英雄,每隻英雄加兩秒持續時間
6. 如果第二次大決冷卻好了,但是上面的持續增益效果還沒結束,使用第二次大決會導致持續的增益效果消失
7. 緋淚互毆先開到大絕者有優勢
8. 盡量用大絕先開戰,因為冷卻快加上增益效果很強
9. 12等時物理穿透35%配上天叢45%可以高達80%的物防穿透,屌砍坦克

*奧義
金身 精靈 龍爪


猛攻?

因為我第三件大裝就會直上天叢了,所以猛攻效益較低,除非你不出天叢或天叢放第五第六件的話就
用猛攻

*召喚師技能

瞬移

*推薦路線

邊線

比較不好打的角色是凡恩、瑞克、馬洛、女超(中後期打得贏)、小丑、維羅
凱格,比較特別,前期贏凱格,中期會被凱格壓,後期把凱格當狗打
祖卡,前中期輕鬆壓,後期小心被祖卡秒

*適合陣容

所有陣容都適合,百搭角

*技能點法

起1主2副1有大點大

*備戰

讚嘆帕索(對物理邊線出裝)


(對法傷邊線出裝)


對法傷的最後一件復活甲可換其他?

因為大部分人手速慢換不到裝
如果你手速夠快可以手套觸發後買復活甲
然後復活甲位置看情況可考慮反甲、衝鋒戰甲、德魯、護衛軍、王者等裝

冰袍、冬日類的牽制裝?

緋淚技能組牽制很夠,不太需要牽制裝,就算出了牽制裝,招式沒重一樣會烙賽,所以沒用

龍骨?

實戰中普攻次數不多,這隻是偏技能組型的,所以不需要龍骨

破陣?

破陣是拿來砍後排用的,但緋淚就算全坦技能全中的話也能秒後排,所以出天叢就夠了

鋼槍?

除非對方都軟皮角,不然天叢還是比較優秀

全能、王者?

真的缺輸出的話可以考慮

*接技技巧

1. 大瞬
瞬->大,容錯率會比較高,但是會有對方閃躲的可能性,而且慢又卡卡的。大->瞬可以讓對方措手不及,但是要去訓練場先自己練練手速,要按很快

2. 二接一
二技能拉到後配合一技能,一套可以定很久,一技能沒辦法邊走邊丟加上出招速度慢,二技能如果沒重的話一技能原則上也很難重

3. 留意自身層數
因為四層時你的被動會直接強制觸發,觸發時無法使用招式。
如果你疊兩層,直接二技能勾,那就會無法立刻接一技能的暈,定比較短
如果你疊兩三層,那你就可以去找對方控制技能的角色跳恰恰
如果你被追擊,留意自身層數,不要傻傻的一直往後退,看二技能什麼時候要推開,一技能什麼時候要定,普攻什麼時候要接,來觸發被動(可以免控+增加跑速+打到英雄還會回血)來烙跑,會逃得更有效率

*心得
1. 技能全中T1,技能一空T3,非常吃技能的精準度
2. 技能盡量用滑的不要用點的,因為出招速度慢+距離短+僵直問題容易被閃
3. 一套可以秒殺後排角,所以對面後排裝逼就直接大絕跳他,記得跳完後二技能沒中會烙賽就是了
4. 打團時大絕先跳進場的團戰影響力較高
5. 屬於前期壓線強的後期角,中期稍弱
6. 二技能丟掉後是這隻角色最弱的階段
7. 火斗燒的距離<一技能、二技能、被動、普攻距離,要燒到的話要貼著打,洗兵或肉搏時要注意這個細節
8. 火斗的好處在於裝備的屬性對抗物理邊線時很強勢
9. 機動性低,被包逃不了,後期分推帶線容易被抓掉,要注意
10. 傳說對決第二隻眼鏡妹
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*關於養鴿
最高排位:SS第二名,SS120顆星
擅長角色:法術傷害角,中路
【MS前職業選手】
【傳說對決】S1城市賽台北站冠軍
【傳說對決】S1城市賽總決賽殿軍
【傳說對決】S2城市賽台北站亞軍
【傳說對決】S2城市賽桃園站亞軍
【傳說對決】桃園造型盃第一屆冠軍
【傳說對決】太陽盃賽評

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