LV. 26
GP 4k

【攻略】補位暖男的爬分好夥伴:薩尼

樓主 StillSleepy lance0218
12 -
一、【作者】

哈囉,我是睡大,
這是我的第三個攻略文章,自從單排爬上S後。
開始體悟到自己建立起來的遊戲觀念其實是頗有用的,
我並沒有專精任何一隻腳色,最高的熟練度也只有達到宗師,
是個非常稱職的多功能補位玩家(工具人)。
我在排位中,永遠都是撿人家不要的路線去打,
雖然沒有達到五路精通的境界,但卻有著能夠讓隊友完美發揮的功能。
對,說到底還是工具人(淦!)

好啦,言歸正傳,這次讓我來分享,
工具人是怎麼打「輔助」位的。

二、【前言】
薩尼自從王權(被動)獲得buff後,再度回歸輔助一線。
雖然進攻方面不如美娜那樣給力,
保排上沒有像克萊斯那樣可以瞬間切割戰場,
算是在進攻與保排之間取得平衡的一個坦型輔助。
由於王權(被動)發動後,能夠獲得減傷和回血,
薩尼在前線的坦度是相當驚人的。
英勇衝鋒(1技)、聖劍裁決(2技)都帶有控場,還能做Combo連段。
對於坦型輔助來說,控場無疑是最重要的,
薩尼除了有優異的坦度和控場之外,
還擁有其他輔助沒有的最強斬殺技致命一擊(3技)。
而且還是大範圍斬殺!
讓薩尼成了進可攻、退可守的強大輔助。
對於不擅長輔助的人來說,薩尼算是容錯率很高的選擇。

三、【技能介紹】
王權
被動:當生命低於30%,薩尼可在4秒內減少25%所受傷害,並回復24%最大生命,此效果有75秒冷卻時間
------------------------------------------------------
為什麼薩尼在殘血時總是殺不死? 現在你明白了吧?
神一般的被動技,有減免傷害又有回血。
觸發王權的時候,許多人會為了擊殺你而過於深入,結果血量硬是被王權給狗住,最後慘遭其他人夾殺(想想哥布林殺手第一集...)

英勇衝鋒
薩尼向前衝鋒,每段打擊對敵人造成60/75/90/105/120/135(+0.35)點物理傷害和擊退效果,最後一段將造成擊飛效果
------------------------------------------------------
強大的開場技能,最後一段傷害可以造成擊飛,只要擊飛成功,聖劍裁決(2技)基本上就必中。
是個簡單又強大的控場Combo,通常我會為了減少冷卻時間而優先點滿,
或著是跟聖劍裁決(2技)平均投資,讓兩招技能冷卻平均減少,
這部分就見仁見智了,看個人需求。
畢竟薩尼不是追求傷害,而是控場。

聖劍裁決
薩尼躍起以長劍插地撼動地面,對範圍內敵軍造成200/260/320/380/440/500(+0.58)點物理傷害,短暫的擊飛與持續2秒的90%減速效果
------------------------------------------------------
因為施放有延遲的關係,通常會用來搭配英勇衝鋒(1技)來做Combo。
如果要單獨施放,走位就顯得非常重要,用在保護後排上非常強大。
只要有薩尼在,對手非常的難進場。

致命一擊
薩尼在持續的蓄力後斬出致命一劍,對面前的目標造成500/750/1000(+0.90)點真實傷害,附加目標的15%已損生命的物理傷害,蓄力期間處於霸體狀態並獲得20%的免傷效果。(百分比傷害對野怪有傷害上限)
------------------------------------------------------
注意!這是真實傷害,相當離譜的範圍斬殺技!
蓄力期間有霸體,不會被斷招而且還有免傷效果,
還是那句話,「簡單又強力」
最常見的情況就是,薩尼進去製造控場,讓隊友能夠輸出,
最後再由薩尼的致命一擊(3技)來做大範圍收割。
集控場、尾刀、坦度於一身的坦克輔助,
我實在想不到有什麼理由不推薦給你們!
就兩個字-「舒服」
玩薩尼就是舒服,爽!

四、【出裝、奧義】
出裝:風魂紋章、聖騎士戰靴、聖騎戰盾、德魯伊戰甲、尖刺甲胄、涅槃之刃
風魂紋章,當前版本最強輔助裝備,實在想不到不出的理由。
聖騎士戰靴,身為要保排、開場的坦克輔助,當然不能夠發生被控場導致無法出招的情形。為了避免關鍵時刻無法出招,聖騎士戰靴絕對是首選。
聖騎戰盾,除了護甲、減少冷卻,被打還能緩速敵人,非常適合薩尼這種扛傷害的肉盾。
德魯伊戰甲,補足魔防、提升跑速,本身體質就是高血量的坦克,德魯伊戰甲的被動回血效益對薩尼來說非常好。
尖刺甲胄,既然要挨打,就一定少不了尖刺甲胄的反彈效果。通常裝備出到這裡,射手的裝備也幾乎滿裝了,尖刺甲胄常常莫名其妙地讓對手打死自己。
涅槃之刃,可以說是後期最強大的裝備,多一條命足以改寫歷史!


奧義:金身、庇佑、英勇
這大概沒什麼好討論的,坦型角色的奧義選擇。

五、【實戰影片】
12
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員: