LV. 29
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RE:【問題】SNK重返榮耀之路!侍魂曉遊戲意見大調查

樓主 百合太極式 Sex69Fantasy
GP5 BP-

公布第一天調查結果:




關於侍魂應該增加哪些遊戲內容:

侍魂系統獨樹一幟,以不變應萬變:1則
增加遊戲系統,豐富對戰深度:11則
人人增加新招式,重新平衡角色強度:10則
盡快回歸舊角色,滿足玩家期待:10則
找跨作角色強力助拳,提高話題:6則
新增原創角色,許多背景角色充滿魅力:4則


調查顯示,玩家一面倒的認為,侍魂一定要大大的改變現有的內容,
才能面對未來的挑戰,而應該增加哪方面的內容呢?
遊戲內容,「關於戰鬥系統、遊戲設計」相關,21則。
遊戲角色相關,「舊角回歸、跨作角色、原創角色」,20則。

幾乎是希望侍魂全面性的增加內容呢!(笑)




關於系統的部分:

「繞背」回歸,增加打背會提高傷害、或僵硬值比較高:3則
增加更「強力的彈劍」,可彈必殺技,但消耗大量怒氣:0則
增加「強制破防技」,出招慢耗怒氣,成功可接重斬:1則
「直防後的撞開」,改成可以接招,不是只有倒地:1則
引入月華、餓狼或天草侍魂的「連擊系統」,華麗連擊大傷害:1則
「倒地追擊」回歸,我喜歡鞭屍羞辱對手:1則
豐富遊戲內容,如每週任務、DLC服裝、DLC新舞台:4則


可以發現玩家都非常希望,侍魂增加更多遊戲方式,這是版主提供的選項,
獲得很大的共鳴,大家無不希望,侍魂能有更多單機遊玩方法。

至於戰鬥系統的增加,最多人希望「繞背」回歸,
這也是侍魂3代之後的醍醐味,其他的選擇,目前還蠻平均的。




關於角色招式的部分:

人人增加新「必殺技」,可增加新玩法,並重新平衡角色:7則
增加新「彈飛武器必殺技」,能力與原有的武飛技不同:2則
招式耗怒氣,「可格檔並承受部分傷害,但動作不會中斷」:0則
「所有招式在怒滿下都會強化」即可,不要限定部分招式強化:1則
「自裁」還給我,下回開打怒滿,很重要:0則
給我「絕命奧義」或「斷末奧義」,我要殘虐對手!:0則
增加「挑釁」動作!但雙方都會大幅增加怒氣!這樣才刺激:0則

幾乎一面倒的,希望增加新必殺技!
確實侍魂曉,目前的設計全部都只是舊招式回歸,
因此角色玩法,對老玩家來說,差異並不大,而增加新招式,
不僅能增加玩法,對戰攻擊的選擇變多,也能趁機重新平衡角色強度,
確實是比較有新鮮感的設計方向。

增加「武器彈飛必殺技」,就有很多玩法了,可以像快打旋風那樣,
玩家在進入戰鬥前,先選擇一個。或者同時存在,可以靈活看狀況決定。
也有玩家認為,要增加「破壞武器」的效果,強制短暫時數內,
沒有任何武器,而不是能馬上撿回來,提高對戰刺激度。
但目前遊戲中,「武飛技」好不好用,與角色其他招式相關,
這影響角色強弱,比必殺技還明顯,或許如此,
選擇這項的玩家較少,也許真的都是橘右京玩家(笑)

也有玩家認為,怒滿下,全部招式做改變即可,這確實是非常可行的方法,
或許會讓冷門招,變成熱門,而且對角色的熟悉度,不會改變太多,
也能有效的重新平衡角色強度。

其他選項都暫時無人願意選擇,可見增加對戰的內容,玩家也都同時在乎角色平衡,
大家都研究的很深呢!(笑)




關於舊角色回歸的部分:

伊呂波:6則
紫娜可露露:2則
蕾拉:1則
恰姆恰姆:1則
歷代魔王全軍覆沒。

鶴女僕,壓倒性勝利!
娜可露露的各種分身,還真的有穩定的支持者呢,
這或許是娜可露露不可或缺的魅力。





關於跨作角色:

月華劍士:4則
劍魂:1則
ARC System遊戲,全部打槍。
史克威爾王牌FF系列,打槍。

SNK應該會很高興吧!不必花太多心思去談版權,
玩家最希望的,是自家的月華劍士參戰。



關於原創角色:

吳瑞香的姐姐:2則
密歇爾,夏洛特的舊友:1則
風間葉月:1則

非常讓人訝異!吳瑞香的姐姐,目前連名字都尚未知曉,
就讓玩家很期待了,設定上瑞香相當喜歡這位姐姐,還且廚藝很好,
我想也有愛屋及烏的原因。
密歇爾是夏洛特在法國的舊友,往來日本就是靠他,
風間葉月則是蒼月、火月兄弟的妹妹,在天草侍魂中是故事要角,
都有玩家期待,變成可操作的角色。

共通點是,「人妻」角色,目前都被打槍了!
雖然認真的說,「篝火」還是未婚妻,尚未洞房花燭夜,
不過人妻角色,目前沒有玩家願意選擇...即便設定上,
她們的外型都非常美,也都亮相過,

是否跟現在的老玩家,多半已經有家室,有老婆,有關係呢?(笑)


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預計24小時候,公佈第二天調查結果,
若新增樣本數太少而延後,會在一樓留言告知。

感謝大家,並請還沒參加調查的玩家,趕快填寫問卷吧!
每人不限一次喔,那個是你最希望的,就選吧!
也歡迎留言討論。



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