LV. 20
GP 755

【閒聊】全遊戲資料整理+心得+密技

樓主 寒飄楓 cencencen
GP83 BP-
收集的資料加心得。幫助新手們快速入門
老手可以看看密技。資料來源=官方、陸網
有錯誤請提出修正。祝各位玩的快樂!!!

前期目標
1=快速出統帥廳(解光有送資源的任務、沒資源的不解)
2=城主府衝7等出兵營(兵營直衝15左右開始卡資源就慢慢來了)
3=同盟40人活動
4=全部的地換成5級(6級、7級可以先拼1~2塊屯田)
5=同盟攻城活動(盟主會規劃、配合打即可)

刷高等野地練角色
前提要打的到敵軍(不帶兵、用基本的100兵去撞就行了)
1=靠騎兵隊高速度搶先攻
2=靠朱儁的技能先攻
3=靠技能先攻
打越高等野地經驗越高
打越多傷害經驗越高,技能放高機率群傷技

打野地建議兵力
(距離、兵種相剋另外加成,兵力高、技能好、角色強會讓損兵率越低)
2級地=600
3級地=1500
4級地=單隊4500。3500+1500
5級地=單隊7000。6000+3000
6級地=單隊18000。16000+10000
7級地=單隊25000。20000+15000
碼頭=1200+9000+9000耐久200
1級要塞=600+4000*2耐久200
2級兵營=600+7500*2耐久500

3星實用技能
1. 規避(T)=劉焉、蔣琬
2. 鐵壁(T)=廖化、李嚴
3. 連戰(輸出)=樂進、雷銅
4. 攻其要害(追擊)(傷害數值上超越部分4星追擊技能)=曹洪、張紘
5. 毒泉(大營AOE)=韓遂、滿寵
6. 絕道(中軍AOE)=馬良、張勳
7. 潰堤(中軍AOE)=張昭、沮授

4星實用技能
4星技能是整個遊戲的核心,在一定程度上是弱化版的5星技能

追擊類技能:
1.溫酒(輸出-必用追擊1)=孫堅、蔣欽
2.驅逐(輸出-追擊2)
3.破甲(輸出-追擊3)=徐盛、霍弋、華雄
4.攻心=董姬、袁術

連戰類技能:
1.窮追猛打(輔助-實用群體連戰,和遼神的BUFF衝突)=杜氏、嚴氏

大法類技能:
1.危崖困軍(前排控制--群法)=程普、程昱
2.水淹七軍(中軍群法-群法)=田豐、龐統
3.焰焚箕軫(中軍群法-群法)=皇甫嵩、陸遜
4.楚歌四起(大營群法-群法)=李儒、張寶

輔助必備技能:
1.長驅直入(蜀步必備)=甘寧
2.長兵方陣(物理AOE,增強必備)=趙雲、韓當
3.措手不及(群控制)=曹仁、淩統
4.落雷(點控)=荀攸、郭嘉

隊伍組合
前中期正規配隊=(前鋒坦、中軍補or輔、大營打手)或(前鋒坦、中軍打手、大營補or輔)
劉備+曹操+孫堅=系統送的稱號隊伍
盧植+皇甫嵩+朱僬=系統送的稱號隊伍
劉虞+于禁+呂蒙=騎兵隊高速度隊
樂進+禰衡+南華老仙=拆牆隊
郭嘉+荀彧+曹仁=魏3騎
袁紹+袁術+高順=毀滅性拆牆隊
管亥+張曼城+周倉=稱號有39點攻城值的加成
黃蓋+黃忠+嚴顏=攻城稱號隊
禰衡+朱治+潘璋=3個自帶攻城技能角色

攻城隊
普通攻城隊的選擇
1=以三星以上步兵為主~不覺醒~禰衡為隊長組一隊,學3衝車~另外一步兵學雲梯+2衝車
2=攻城三星將選擇~以高攻城值成長為佳~如樂進~ 張曼成~周倉~陳到~三次進階,每個攻城將共需要4張卡~加點全部速度
3=高順騎兵隊選將搭配~ 只有夏侯淵-董卓~這2個攻城值高點
4=稱號加成為攻城的隊伍張曼成+周倉+管亥。還有黃蓋+黃忠+嚴顏

蜀騎陣容
前鋒:徐庶  戰法:連戰 攻心
中軍:4星馬超 戰法:長兵 戰必
大營:馬雲祿 戰法:溫酒 破甲

漢朝陣營
肉盾:盧植
法師:杜氏/王美人/貂蟬
戰士:朱儁/張奐
刺客:孫堅/呂布
奶媽:蔡文姬/劉備/獻帝
輔助:何太后

蜀國陣營
肉盾:關羽/黃忠/王平
法師:諸葛亮/黃月英/龐統
戰士:關銀屏/張飛/張姬
刺客:趙雲/馬雲祿/徐庶/馬超/馬岱/馬姬
奶媽:劉備/穆皇后
輔助:姜維/甘皇后/糜夫人/郭皇后/卞夫人

魏國陣營
肉盾:曹操/夏侯淵/典韋/曹仁
法師:荀彧/張春華/司馬懿/郭嘉
戰士:5 星夏侯淵
刺客:張遼/關羽/王異/曹彰/4星夏侯淵/
奶媽:
輔助:曹丕/張郃/丁夫人/程昱

吳國陣營
肉盾:呂蒙/孫堅/周瑜/黃蓋
法師:周瑜/周姬/小喬/陸遜
戰士:孫尚香/孫策/徐盛
刺客:孫堅/太史慈/ 5 星甘甯/蔣欽/ 4 星孫堅
奶媽:大喬
輔助:小喬&大喬/吳夫人/魯肅/徐夫人/朱桓

群雄陣營
肉盾:5 星呂布/趙雲/張寶/文醜/張任
法師:張角/李儒/
戰士:(可憐的群雄陣營)
刺客:馬超/管亥/張繡/ 4星騎兵呂姬
奶媽:甄洛/鄒氏/田豐
輔助:貂蟬/

遊戲注意事項
養兵內政篇
1.星級越大徵兵資源需求越多
2.不同兵種著重的資源也不同,弓木/騎鐵/步糧
3.要塞中徵兵需要額外耗費 1兵:2金幣 的額外資源
4.要塞中無法使用預備兵(軍營除外)
5.到達4000名望後,預備兵可消滅於11:00、16:00、20:00產生的賊兵來增加,其他時間只能隨時間遞增自動補員
6.經驗書/武將卡上午10點刷新,無須參與戰鬥,由部隊武將均分,顏色區分白綠藍紫金,分別是1000,3000,10000,30000,60000,武將卡的部分武將優劣依據顏色
7.山寨,於周六日晚上6點 山脈地形出現,消滅依山寨等級不同可獲得相對比例的金幣(山寨是公開的,不像經驗書與資源賊是私有視野)
8.屯田目標位置周圍八格皆可給予15%的資源加成
9.複數部隊可於同一個位置進行屯田
10.兵力僅影響屯田時間,屯田派遣的部隊兵力越高,則屯田時間越短
11.名望100+1領地,名望取得的手段有解任務、演武以及5分鐘恢復1點的設定(在線下線無差別)
12.經驗值的獲取在於對敵人所造成的傷害量及依據敵方等級,未造成傷害則為0
13.若將已進階將領來做為進階材料,依舊只會以一張卡(升1星)來計

用兵作戰篇
1.補刀無距離懲罰(發兵戰鬥會有出現打平的狀況,在5分鐘時限內,可發兵支援,是為補刀)
2.攻打系統要塞(含山寨)/城池無距離懲罰
3.占領土地後,需等候免戰1小時方可進行掃蕩及放棄,屯田在不此限
4.預備兵最好的使用時機是平均每個人的徵兵時間
5.攻打玩家只有擴充地盤的好處,最多再加一個減少威脅,掠奪所得資源不能期待太多
6.行軍要塞時間為普通行軍時間的1/3
7.攻擊距離若我方大營為攻擊距離3,只能攻擊到敵方前鋒,距離5以上則隨機在範圍內的目標中擇一,僅影響普通攻擊,戰法距離另計(追反擊除外)
8.大營兵滅,則戰鬥直接判定失敗
9.建築視野,主城5 分城4 要塞/軍營2
10.敵方目的地在視野中,部隊到達前10分鐘才能看的到敵軍部隊;出發地若在視野中,則全程皆可查看
11.領地所屬關係,綠色為自己所有,藍色為盟友,紅色為敵人,橙黃色淪陷狀態
12.出征目標若已占領或失去原有銜接的土地,則到達後戰報會顯示未發生戰鬥再原路回去
13.出兵後3分無法取消,回程可花玉秒返
14.兵種特徵,騎兵高速,步兵高攻城,弓兵多謀攻,相剋關係,馬剋步,步剋弓,弓剋馬

戰法篇
1.轉換戰法經驗最好10格塞滿,較容易出現經驗暴擊(經驗加成);用玉必暴
2.狀態效果,整理幾個比較特別
混亂=無法普攻/發動戰法
猶豫=無法發動戰法
怯戰=無法普攻
暴走=機率敵我不分
挑釁=鎖定對方攻擊對象為自身
分兵=擴散傷害
3.戰法可隨時刪除更換,但若有升級過的戰法,經驗返還80%
4.進階過的武將若拿來拆戰法使用,則不返還卡片而是直接轉為研究進度
5.研究戰法,餵食進階過的武將,所得經驗也會把進階消耗的卡片算進去
6.戰法間有相容性的問題,類型主分四種被動/指揮/主動/追擊,簡單說效果相同類型不同可以疊加,效果相同類型相同則取最大值,當然也有例外
7.戰法中有含加能力的(攻擊/謀略/速度之類的)僅侷限戰鬥中有效,舉例戰法A增加速度10,裝備後不會影響行軍速度,只於戰鬥中觸發後,影響先手順序

州城打法(以3級為例)
基本資訊(LV3城)
常駐守軍(1200兵力)
主力守軍(18000兵力)
城牆-LV6x2,耐久度100。
城中心-LV6x4,耐久度2500。

州城打法
1=先打下1格城區佔領(盡量提前1天佔領讓不在線人員可提早從主城派兵)
2=清光城中心守兵(3級有18000隊伍4隊)
3=清光城中心城防後佔領(3級城防2500)

PS1=以上每場戰鬥都會先打1場常駐守軍(3級有1200兵力)(建議攻城隊有2000~3000左右,要算好連打多場的損耗)
PS2=城中心戰鬥開始後有1小時倒數時間、時間到守城兵力會復活
PS3=攻城(城中心)中,攻城數最高和殺敵數最高的各前三名有額外銅錢獎勵

野外要塞和兵營打法
打野外要塞的好處是不用花政令自建要塞,而且一次打下來就可以駐守5支部隊,可說是前期較為節省政令及資源的方式在地圖上調動

野外要塞總共有兩種,Lv1要塞跟Lv2軍營

守軍都是有兩隊分別是L4約4000兵力跟L5約8000兵力,而城牆分別是200和500,要佔領一個野外要塞,除了要打死守軍外,還要把城防值打到0才能成功佔領,也就是說需要準備好共200攻城值的隊伍

Lv1要塞一般只要有5000-7000兵力 配上2000左右的補刀隊就可以解決守軍,守軍被打敗後30分鐘後會復活 記得要在這段時間內努力攻城,200的攻城一般來說三基友主力就能貢獻50多,再配上一個雲梯隊伍就能輕鬆兩隊帶走,如果沒辦法的話就讓攻城部隊走兩次或是派兩隊攻城隊就可以了,記得攻城隊也需要徵一些兵,兩隊L4守軍打掉後還是會有常備守軍600兵力會一直出現

Lv.2軍營守軍部分大約需要14000戰力可以刷過去,不過因為城牆有500,如果可以找幾位盟友一起協助打城牆就會容易許多,在能大量刷5等地之前最好不要碰軍營

野外要塞軍營打法(兵營為例)=1隊600的守城兵(每次去打自動恢復),2隊7500主力(死完有半小時恢復時間),打掉耐久500。
(軍營可速度恢復2000兵的預備兵營,預備兵力恢復速度快,建議前期能打就速度打下)
(攻打下來的軍營發兵過去所需時間視同要塞為正常距離三分之一)

6級以上野地
敵軍有2隊,多利用偵查~不好打的等明天刷新換NPC
打法A1平N1,A2滅N1殘兵,A2平N2,看A1、A2誰兵力多就滅N2殘兵,減少損失。適用6級以上NPC的地皮,最忌諱的就是滅N1殘兵後到N2時候被N2滅了沒平局,所以A2這一隊需要防禦最強的隊來打

山寨資訊
山寨資訊(每週六、日晚上6點刷新。產在山脈地型)
一級獎勵5000銅錢
二級獎勵7500銅錢
三級獎勵10000銅錢
四級獎勵15000銅錢
五級獎勵25000銅錢

山寨兵力不會因為距離而增加兵力
攻打兵力看強度配合各級野地差不多
LV1山寨-守軍強度3級,總兵力1800
LV2山寨-守軍強度4級,總兵力5400
LV3山寨-守軍強度5級,總兵力9000
LV4山寨-守軍強度6級*2隊,總兵力30000
LV5山寨-守軍強度7級*2隊,總兵力42000

分城事項
分城(主戰區1個9,其餘都6)
特效地只對分城生效,主城遷過來自動拆除,主城沒有這個特效,將領通用,部隊獨立,本城部隊是進不了分城的,要塞可以共用,分城需要9格,特效地必需在正中間

分城的作用   
1=名望上限,多1個社稷台多佔30塊地
2=特殊建築,在6 級地上有錢莊,7 級技工所,八級塔樓,9 級酒館
3=遷城,資源州建分城然後遷城。遷城後失去原來的主城地,分城變主城(500玉符),打架逃跑也可用

密技+心得
1=用小號打掉自已城區8格可以多佔8格野地,如有擴建則擴建的10%銅錢加成會不見,主分城都一樣,等於你的主分城只佔用1格地,前期建分城就對勢力值沒有影響,還能提早發展分城設施
2=首抽刷朱擕帶角色刷8~9級地,前2天的新手期扣體力減半,武將等級可以贏別人一大段,開場太早進場也沒用,周邊會圍滿人,創角原則是從8級州城中心周圍往外推(未100%確定,大致上沒錯)刷刷首抽順便閃過人群帶會更好發展
3=練小號打平、主號補刀佔地,建議用在前期5級地,小號上規避、補技要求打平即可,幫主號盡量無損佔5級地,5級地是分水領,5級地佔的快等於贏別人一大段
4=分城最好集中且周圍有9級野地可以快速練武將,可分出1間分城專門練攻城隊和派攻城隊,所有分城主要先衝資源,衝完後搞銅錢收入,到銅錢單次收入2萬左右可以蓋滿5級點將台抽將,太早蓋點將會讓你銅錢被吃光光,唯一例外是魏點將台5級,想組魏騎團和拿曹仁可以先蓋出來抽拼運氣

3F新增陸版資料連結
8F新增陸版新賽季公告資料
9F新賽季前後準備
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