LV. 19
GP 1k

【心得】關於裝備的二三事

樓主 ㄎㄎㄎ rogeroger
GP5 BP-
隨便聊聊關於裝備選擇,與升級方面的注意事項好惹
想到什麼就寫什麼,所以會有點亂



裝備最低1星,最高6星
另外還分成5種品質:普通、魔法、稀有、獨特、傳說
依次分別初始帶有0到4種副屬性 (不會與主屬性和彼此重複)
在商店隨機販售的裝備最高只有5星
品質則是5種都有機會出現



插花一下裝備升級的規則
當裝備的等級升到3. 5. 7. 9 的時候
其副屬性最低數量依次會是1. 2. 3. 4 種
也就是一件普通裝備 (一開始不帶任何副屬性) 升到3級時
它會隨機得到一種副屬性 (但不會和主屬性重複)
再升到5級時會再額外得到一種副屬性 (不會與主屬性和3級得到的副屬性重複)
一直到9級時會帶有4種副屬性

但品質較高的裝備,其等級升到3. 5. 7. 9 的時候
若是副屬性的數量已經大於或等於1. 2. 3. 4 種
則會從現有的副屬性中隨機增幅一種
比如一件獨特裝備 (初始帶有ABC三種副屬)
升到3級時會從ABC中隨機挑一種增加
升到5級和7級時同理,一樣是ABC中隨機增加一種
升到9級時則是隨機增加第4種副屬 (不與主屬和ABC這三種副屬重複)

因此,傳說裝備不一定會比獨特裝備好
比方說獨特劍 (副屬為攻擊%、攻速、爆擊率) 與傳說劍 (攻擊%、攻速、爆擊率、移動速度)
前者可以保證在升到3. 5. 7 級時,增加的都會是好屬性
後者的話若是衰神附身,有可能連續都加到移動速度上面去
當然,若是3. 5. 7. 9 通通都沒加到移動那是再好也不過
也因此在留傳說裝備時,副屬太雜的可以考慮直接賣 (當然3飾品主屬好的還是先放著)



然後裝備的主副屬種類也是有規則的
劍主屬是攻擊,因此副屬就不會有攻擊,但是還是會出現攻擊%
鎧 (防禦) 和背 (體力) 也是同理
然後劍的副屬必定不會有防禦和防禦%
鎧的副屬必定不會有攻擊和攻擊%
背的副屬什麼都有可能出現
耳環主屬有可能出現爆擊率和爆擊量 (另外4種就不會有,項鍊戒指同理)
項鍊主屬有可能出現命中和抵抗
戒指主屬有可能出現攻擊速度和移動速度
治癒力不會出現在所有裝備的主屬性上



基本上想到的就先這樣
也歡迎大家分享一些裝備方面的心得
有疑問也可以提出來討論喔


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