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RE:【情報】3.4.0 版本更新日誌 (新殺手和生存者,遊戲平衡,軍團和怨靈改動)

樓主 情報商icey iceyrawr
GP2 BP-
編輯了一樓

3.4.0 正式版本 與  PTB 的分別:
  • 深度傷口:深度傷口的倒計時在生存者修補/奔跑時會停止,深度傷口不再與殺手的心跳範圍連結
  • 與般若技能相關:生存者蹲下時,每秒最多只產出一血球
  • 般若從櫃裡抓出健康的生存者會獲得額外血球
  • 勾起生存者會獲得兩血球
  • 生存者翻越窗戶時產出的血球從三個下修至兩個
  • 般若被動獲得的技能能量條在達到98%時會停止,必需收集血球來達到100%
  • 般若抱起生存者會停止鮮血狂怒狀態,但技能進度條不會再重置回零
  • 般若使用技能時,手動停止惡魔衝刺的冷卻時間從0.5秒增加至1秒
  • 使用技能"不擇手段"的時間從3秒增加至4秒
  • 技能"不擇手段"的冷卻時間從160/140/120秒下修至140/130/120秒
  • 般若讀取生存者氣埸的配件,持續時間從4秒下修至3秒
  • 更改般若惡魔之擊能轉動的幅度,令他攻擊的影響範圍更少
  • 現在使用惡魔之擊破壞板子需時兩秒,並有完整的動畫
  • 一系列的BUG修復
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