更新:日方公告關於殺傷率的數式是錯誤的,若然有玩家拔線,該回合將不被計算至數據當中
- 除非特別注明,下方圖表均統計過去三個月的數據。(2019年8月20日~2019年11月20日)
- 除了護士的數據,其他數據一率包含所有平台 (PC、PS4、XBOX等等)
- 注意數字並不代表一切,遊戲內有很多因素能影響這些數據。
殺手能力 vs 人氣
首先是比較殺手的人氣和他們平均的殺敵數目,50%殺傷率代表生存者兩死兩逃出。
Y軸的殺傷率數式是: (獻祭 + 失血死 + 斬殺) / 4
X軸的使用率數式是:該殺手使用數目 / 所有埸次數目
若然所有殺手皆有同等的人氣,那麼使用率將是100%/17 ≈ 5.88%
地圖
這圖比較了最危險和最安全的三張地圖
3.3.0 版本更新:結果
在3.3.0 版本我們大幅改動了護士的能力,而我們亦一直有留意護士在更新前後的表現。下圖統計了PC版本護士在更新前後於所有段位/紅段的表現。正如前言,50%殺傷率代表生存者兩死兩逃出。
**更新前的數據統計了10月1日~31日的數據,更新後則是統計了11月1日~20日的數據
**官方確認了護士在近期內都不會更新