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RE:【攻略】【全】遊戲資料總整&心得分享

樓主 Ryuseiki sakeci00
GP9 BP-
【培養篇】


[裝備卡]
此遊戲的裝備卡可以讓玩家打造同一個角色但有不同玩法的創意, 裝備卡種類眾多,
金幣能抽到紅黃藍色的普通卡片, 卡片不止有星數, 相應的等級也會影響加成的%
另外, 稀有的特殊效果紫色卡片只有用鑽石和競技場金幣兌換才有高幾率得到。

每個英雄都有4格各色裝備卡孔, 彩虹孔能裝備任何顏色的卡片, 而紫色卡片只能裝在彩虹孔。

紅色裝備卡(攻擊型)
(攻擊力% / 攻擊速度% / 暴擊率% / 暴擊傷害% / 吸血% / 對異性增加傷害%,
對火屬敵人傷害% / 對水屬敵人傷害% / 對木屬敵人傷害% / 對女性傷害% / 對男性傷害%)

黃色裝備卡(防禦型)
(防禦% /  HP% / 迴避率% / 恢復HP量% / 削減任何傷害% / 使用技能恢復HP /
火屬性抵抗% / 水屬性抵抗% / 木屬性抵抗% / 戰士騎兵減傷% / 弓法祭司減傷%
生產相應總HP值的護盾)

*恢復HP量%是裝備的英雄被治療時增加補量, 而不是讓祭司穿戴增加祭司補血的補量。

藍色裝備卡(魔力/輔助型)
(縮短開局的技能CD% / 縮短技能CD時間% / 魔力欄上限% / 攻擊幾率恢復魔力值
魔力欄的MP恢復速度% / 減少英雄的魔力費用% / 移動速度% / 技能等級增加
增加金幣掉率量% / 在關卡戰鬥時增加三圍% / 在競技場 / 掠奪戰時增加三圍%)

*縮短開局的技能CD%只影響開局時第一條黃線的多少, 之後都沒什麼效果了。

紫色裝備卡(特殊型)
(感謝humanasd】整理與分享)

===============================叫我分隔線===============================

[英雄插卡]
分享我個人插裝備卡的建議。

戰士系
攻擊速度% (攻擊速度快有輕微擊退效果, 避免自己被敵人擊退, 增加傷害)
攻擊力% (想要增加DPS可以考慮)
HP% (最高HP的戰士插這卡加成比較多)
防禦% (雙防禦也是很好的選擇, 可以疊加)
屬性抗性% (競技場專用角色可以使用, 如這賽季禁木屬, 對手通常會帶水屬組)
迴避率% (賭運氣, 很微妙)
HP護盾% (開局時無技能空窗期的保險)
移動速度% (戰士位置在前排, 面對擊退效果是必須的, 沒走速很難靠近敵人的騎士)
開局CD% (控場型戰士可以使用, 先優先下手攻擊)
縮短CD% (大部分戰士技能CD都蠻快, 但彌涅爾瓦可以考慮使用)
減少MP% (英雄技能耗魔量多或少可以考慮)
場所三圍% (專屬推圖或競技的英雄才會使用)

騎士系
攻擊力% (騎士攻擊很高, 追加火力拼輸出)
攻擊速度% (騎士攻速本來就比戰士慢, 配攻速普通攻擊擊退很給力, 但一定要搭移動速度%)
吸血% (副坦騎士可以考慮, 祭司會自動為最低HP的英雄補血, 讓祭司能集中治療主坦克)
防禦% (雙防禦也是很好的選擇, 可以疊加)
HP%  (騎士HP不比戰士高, 增加抗性或防禦可能比這個好)
屬性抗性% (競技場專用角色可以使用, 如這賽季禁木屬, 對手通常會帶水屬組)
迴避率% (賭運氣, 很微妙)
移動速度% (騎士位置在前排, 面對擊退效果是必須的, 有走速容易把敵人擊退)
開局CD% (控場型騎士可以使用, 先優先下手攻擊)
縮短CD% (大部分騎士技能CD都蠻快, 所以這卡沒那麼重要)
減少MP% (英雄技能耗魔量多或少可以考慮)
場所三圍% (專屬推圖或競技的英雄才會使用)

弓手系
攻擊力% (DPS型弓手必備的裝備卡)
攻擊速度% (控場型弓手搭配恢復魔力卡蠻好的)
暴率% (暴擊型射手, 必須暴率暴傷雙卡搭配)
暴傷% (暴擊型射手, 必須暴率暴傷雙卡搭配)
對屬性% (適合全體攻擊技能的弓手, 對純屬隊時增加大量的傷害)
弓法祭減傷% (位置在中間的射手比較少接觸傷害, 如有大多數都是來自敵人法師的全體技能)
減傷% (整體減傷卡)
迴避率% (賭運氣, 很微妙)
屬性抗性% (全體技能大部分都是來自水和火的屬性)
HP% (弓手系HP不高, 效果很低)
開局CD% (控場型弓手可以使用, 先優先下手攻擊)
縮短CD% (全體技能弓手CD很慢, MP恢復力快的組隊適用)
減少MP% (全體技能弓手耗魔量高, MP恢復力慢的組隊適用)
攻擊回魔 (適合有搭配攻擊速度的弓手, 恢復魔力)
場所三圍% (專屬推圖或競技的英雄才會使用)
魔力欄% (如有空際可以考慮插增加魔力欄上限/魔力恢復速度的卡, 輔助隊伍的魔力維持)

法師系
攻擊速度% (攻擊速度快有輕微擊退效果, 避免自己被敵人擊退, 增加傷害)
攻擊力% (想要增加DPS可以考慮)
對性別% (法師通常都有全體攻擊技能, 對性別增加傷害一定能打中幾個)
對屬性% (法師通常都有全體攻擊技能, 對純屬隊時增加大量的傷害)
防禦% (雙防禦也是很好的選擇, 可以疊加)
減傷% (整體減傷卡)
屬性抗性% (競技場專用角色可以使用, 如這賽季禁木屬, 對手通常會帶水屬組)
迴避率% (賭運氣, 很微妙)
HP% (法師系HP不高, 效果很低)
縮短CD% (全體技能CD超久, 裝上維持DPS的穩定性)
開局CD% (減少開場CD, 開局時拼火力撿幾個尸體)
減少MP% (全體攻擊技能耗費大量魔力)
場所三圍% (專屬推圖或競技的英雄才會使用)

祭司系
攻擊速度% (增加治療和普通攻擊的速度, 治療的次數會受速度影響)
攻擊力% (增加補量和普通攻擊傷害)
防禦% (雙防禦也是很好的選擇, 可以疊加)
減傷% (整體減傷卡)
屬性抗性% (競技場專用角色可以使用, 如這賽季禁木屬, 對手通常會帶水屬組)
迴避率% (賭運氣, 很微妙)
HP% (祭司系HP不高, 效果很低)
魔力恢復速度% (祭司的藍格比較有空際的可能, 所以可以為團隊增加魔力恢復速度)
縮短CD% (純補師CD快隊伍比較保險, 但魔力欄要有足夠的魔力, 隊伍裝備卡需要拿捏)
減少MP% (減少耗費的魔力量, 使打手和坦克有更多的魔力量使用)
開局CD% (只建議控場型的補師使用, 先優先出擊)
場所三圍% (專屬推圖或競技的英雄才會使用)
魔力欄% (祭司的藍格比較有空際的可能, 所以可以為團隊增加魔力欄的上限)
金幣掉落% (增加刷圖時所獲得的金幣數量)
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