LV. 10
GP 234

【心得】簡化說明一些遊戲設定與技巧

樓主 赤司征十郎 carlyle
GP53 BP-

作者標示-非商業性

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由於最近看版上太多新手文,選問比較基本的東西,雖然版內很多很詳細的說明,
但我還是覺得需要簡化說明一些難懂的和一些常識性的知識,但是我就純文字版了,圖片也有點懶和覺得沒太大必要



一.基本等級理念
首先星數影響等級,1星10等,2星20,6星60
然後紫色星星每個代表已經突破過的次數,4紫色星星就表示突破過4次了
6星之後,每次突破都會把上限等級+3,就是突破一次上限變63,6次是78,而6次之後再補突破並不會再加上限



二.合成與組合
首先有碎片合成該只寵物,也有放生告別獲得該寵物碎片,
另外碎片可以抓寵物獲得,也可以商店買
合成3星需要40碎片,4星80,傳說4星150碎片,而分解只能獲得一半,就是分解英雄4星只能獲得40碎片
組合需要本體碎片和副體碎片,組合不會影響寵物的星數/技能/等級,只有某些組合會加成長
如何查看是否組合完後會加成長呢,請圖鑑對照前後成長率,有提升為組合後會加
增加的數值為上限補差,就是組合前後單項相差多少補多少




三.突破
60等滿6星之後,需要用突破才能再繼續提升寵物
突破作用就是提升成長與等級上限+3
突破必須本體6星,吃的必須是同類寵物而且也是6星,但是突破材料並不需要升級,也就是一等就可以了
忠誠度不會影響寵物提升星級後的隨機成長,因此直接升6星就好
曾經有玩石器時代的都知道,藍色水屬性屬於偏向體力能力高的,火屬性為攻擊,風為敏,地為防禦
因為比較建議的是每種屬性都練一次吃一個,然後再找需要的單項專攻,
已經突破過的寵物(也就是有紫星),就不能再用來突破了,
而已經組合的寵物,變成雙屬性,卻仍能夠再給主體吃用來突破,這也使逆吃誕生

一般來說,突破滿6次就是紫色6星,屬於滿等突破完成
但突破次數貌似是不限制的(某次改版後),意思是說,就算你突破滿了紫色6星,你還是能單一屬性突破寵物
意思是說,你突滿6次以後,再突破能補足成長上的不足,但是需要很多的石幣和覺醒石
(紫6星後補足突破和你最後一次5紫變6紫的花費一樣,
例:傳說2顆大覺醒石+100萬,英雄1覺醒石+60萬)
但是等級卻並不會再提升,暫時上限是78等滿等
雖然會比較貴,加的也未必比較多(根據類型+0.1-1),
但卻等很有效的把多出來的寵物利用突破處理掉,或者說能把悲劇的寵物救回來

逆吃,逆吃的意思是把已經組合的寵物給未組合狀態下的寵物吃,例如卡拉龜給藍龜吃,或者機暴給紅暴吃,水地飛給藍飛吃
會這樣做的原因是因為組合後會提升能力上限,同時把原本的點數補給到差距上,
舉個例子,原本未組合前寵物上限是10敏,組合後上限為11敏,前後有差,符合逆吃條件(如果無上限差別,就不適合逆吃)
那原本寵物假如只有9敏,但如果組合了這只寵物,那他就會補差那1敏的上限差,9敏會在組合後變成9+1=10敏 雖然上限是11敏
但如果,把這10敏的寵物給未組合狀態下的寵物吃呢?  沒錯,就會變成10敏max,然後當這只再組合時候也會補差變成11敏max,
就這樣,極品就誕生了,而你只需要練出9敏就能補差逆吃變成11敏




四:洗性格
等級33後牧場開放(中間那兩個箱子)
犧牲某屬性來提升另一屬性的性格會比單一提升單屬性的能力值為高:
例如-3%防+6%敏  和 +4%敏,同是LV1級別的性格,一般都取犧牲的-3%+6%來提升而不用4%的單一
畢盡並不是全部屬性都能用到的,例如攻擊手的防禦需求不高,因此犧牲防禦是常見的做法
例如藍飛,他需要攻擊與敏,因此可以利用犧牲防禦或者體力來更好地提升敏捷
洗的方法是,首先訓練到該種性格,例如-3%防+6%敏,然後一直洗
而當你洗到的敏屬性有提升的時候,你才能替換,別的一概不替換,例如6%敏變7.5%,7.5%變9%這樣




五:攻擊次序:
pvp與pve都是一樣的
首先替換寵物與防禦都是先行的,然後是人物施放技能,再來輪到寵物
寵物的先後是這樣判定的:

順位高敏制
順位一施放技能的寵物比較敏,敏高者先發,敏低者後發
然後順位二施放技能的寵物比較敏,敏高者先發,敏低者後發

這裡可能會有點難理解,就是說,先後放技能的次序是很重要的,

舉個例子:1400敏的寵物A1  1600敏的寵物B1 1800敏的寵物A2  2000敏的寵物B2
當A設定寵物A1(1400)先施放技能,寵物A2(1800)後放技能
而B設定寵物B2(2000)先施放技能,寵物B1(1600)後放技能
這時出現比較,順位一為1400敏比對2000敏,2000敏優先,於是B2先放技能,放完會是A1接著放技能
順位二為1800:1600,1800勝,所以是A2施放技能,總次序為B2>A1>A2>B1  
如果B2在攻擊後,A1直接死亡,也會接著同樣比較2號順位,A2施放技能
而並不會因為A1的死亡而比較A2與B1的敏來決定先後,插隊是不允許的,
因此,在PK時,決定寵物施放技能的先後次序是很重要的參考因素


而討伐是特殊情況,會變成隊伍順位施放技能,也就是如果全隊都有技能,
隊長會第一個放技能,而第四個成員會最後一個施放技能
因此3/4號位人物如果重複角色的話,大都會取消施放技能來減少刷的時間



另外,下面有一些你不知道的小技巧和小知識
1.刷精靈祭壇時(覺醒石),如果失敗,會跳出該屬性的禮包,限時購買,而失敗並不會影響次數,只有通關了才會扣掉次數

2.討伐如果草或寵物滿了,會退出來,因此在長時間掛機前確保草和寵物空位是很重要的

3.討伐失敗出來後,會全員取消準備

4.虛無洞窟(俗稱錢洞)是可以在結束前取消戰鬥紀錄的,因此如果該場次技能放錯了,
或者主力寵物死了,又或者敵人剛好miss了技能,都可以重新打以換取最大優勢
有時甚至會不停刷,直至暴擊暴死了很煩的角色(例如傳說羊)

5.虛無洞窟(俗稱錢洞)因為場地限制,首回合會扣掉大約30%氣力,因此就算你藍飛1400敏也是無法從0開始的首回合釋放技能

6.每次重置虛無洞窟(俗稱錢洞),都會把氣力歸零,而有時如果不能開場放技能(例如水地飛),會打不贏(例如遇到犀牛的無敵)
這時候,可以考慮放需要集氣的寵物在後備欄,而人物選擇不常用的角色去自殺集氣,
這樣就能在第二次放主力隊伍時開場放技能,如需要2只寵物能開場放技能,請自行重複方法,只要你人物夠多

7.突襲:發現突襲戰的人和傷害第一的寶箱一樣都是金色的獎勵,所以不會因為被打了而降低發現者的獎勵
因此,很多人,會在發現的時候,只放一個人物,不放寵物,這樣能快速自殺,靠好友攻打取得獎勵

8/10/2016 更新:
8.可以點選圖鑑,在圖鑑右下角尋找捕捉地點

9.可以利用背包功能,統一選擇最適合該寵物的符文(包括已經穿上身的也能一覽無遺)

10.討伐隊伍並非你要通關了劇情才能打後面的,如果有好友邀請,是可以直接越過去參與的
因此某些部落或好友,可以帶領新人刷材料:
例如3個很穩的8-4隊伍帶一個只有10級的新人,讓他超級快速成長(比坐飛機還快)
而後期,討伐2人刷也是可以的,但需要開場放技能和完美的配合

11.放在後備欄的寵物,如果有全體能力提升的被動,也能發動,
例如人龍的暴擊率,龐克頭的全體加攻擊等等,並非上場的寵物才能發動被動

12.長按寵物可以查看當前buff狀態(可以很清楚究竟加了甚麼能力)
同時也能知道隊友(討伐時),是不是混水摸魚(沒學習/或升級技能)

13.吃掉不要符文的時候需要特別留意,有些很強的符文或許會被你不小心吃掉
例如:主屬性為暴擊率的2號攻擊符文,副屬性也有暴擊率,或者暴擊傷害,甚至2者都有
有時候為了強化,很多新人都不會留意細節屬性,看到多出來就隨便吃了,
然而這種屬於不常見的符文,需要留下來,那怕是藍色也可以升到金色,
所以那種上面閃避,下面也有閃避的,上面命中,下面也有命中的,這類型請留下來
(藍色以上開始選擇)

10/10/2016 更新:
14.討伐隊伍同樣後備欄寵物的被動同樣能發動(因此可以看到很多人帶龐克頭開場飛飛放技能)
其實只要隊友中一個人後備欄有帶,全員就能享受效果,因此比較建議隊伍後備欄帶1只火1只水
再帶一些其他有被動的寵物,會效率很多  (如之前所提及,可戰鬥中長按寵物查看狀態加乘)

15.相同的被動技能只能取最大那個,但不同的可以疊加
例如:同樣是水屬性龐克頭,討伐隊伍中放2只並不會疊加增加
但是火龐克頭和機暴,屬於不同的技能被動,可以疊加
(一樣可戰鬥中長按寵物查看狀態加乘)

16.部落如果語言選擇不對,是搜索不到該部落的
例:該部落選擇語言為全球,而搜索時選擇TW,是會找不到此部落的
這的確很不便利,已向客服反映,不知道會不會修改

17.傳說級符文(金色,紫色+5升級上去)摘除後需要24小時後才能再次裝備(可用約280水晶秒時間)
所以建議升級時留意是否在需要的寵物身上

1/11/2016 更新
18.開場放技能: 首先每隻寵物技能需求的氣力都不一樣
但是一樣的是敏捷影響開場以及補充的氣力
300+敏捷/2=開場氣力,
以3星飛飛來算,300+1400/2=300+700=1000氣力  所以必須滿足1400敏才能開場放技能
傳說老虎300+1600/2=1100氣力  所以必須滿足1600敏才能開場放技能

有些寵物是注定無法開場放技能的,例如犀牛,土龍類型,這是屬於高氣力消耗或者低敏捷的寵物
而有些寵物可以通過符文強化,性格強化敏捷,或其他寵物被動加成敏捷來獲得開場施放技能的條件


19.遊戲可以改名字,左上角點擊頭像點選名字修改,需要1200水晶,不算太多也不算太少


20.一般情況下,討伐隊伍請不要把敏捷高於飛飛的坐騎放進去,例如風屬性狗人龍,各屬性雞等等
因為會影響效率,一般來說是會被踢掉的


21.討伐王請務必清楚哪只角色應該做甚麼,例如打水龍必須在進BOSS前露西留氣力施放免疫睡眠,而在第一關請保護好你的前排飛飛,或者替換或者保護或者抓走敵方恐龍
而在討伐王4-5,一成不變的是P1必須犀牛+土龍,P234都必須騎土龍
而且,土龍必須2技滿等,更加重要的是,每回合寵物都應該有技能就要開啟,
而不是看到覺得寵物有無敵可以不需要施放土龍的保護,這是滅團的行為
土龍的保護作用在於發動土龍的被動回氣  此回氣作用在於幫助犀牛補滿氣力
技能的施放如果不足會很大程度影響犀牛
P1在快進去下一關前請考慮是否需要為犀牛留氣力
另外P1必須先施放犀牛技能後施放土龍技能

在現今情況下,如果沒有1犀牛和4土龍,請不要打4-5,不然只是浪費時間
而如果第一回合飛飛就掛了,建議重新來



22.後期2號符文基本都是帶命中,就算攻擊型的也是,3號就是帶閃避,很少數可以例外
所以這兩種符文副屬性真的需要仔細看留下來
而副屬性最好的選擇是命中+閃避,攻擊手再加個暴擊率



一樣想到再補充



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