LV. 16
GP 44

RE:【攻略】2010年-傭兵之盾PS完美攻略

樓主 幸運蝌蚪 hank740516
GP2 BP-
CP值最高是87
所以要記得先升CP到79 然後升級+3到82 才去+5點上限
另外攻擊力最高也才99
裝兩把王者劍反而浪費 若飾品是使用牽密寄給的AT+10指輪
50+21+21+10 會浪費3點 這時不如一把改拿+MR的
若是挑戰競技場時 AG跟DF 甚至MR也很重要
 
而打仗時
飾品缺了+MV機動性的 就差很多 速度太慢
身上應該要有:
+MV的盾 跟MV+3的飾品
+MR8的單手劍跟+CP8的單手劍
我打仗時會配
兩把單手劍
一把+CP8 配上本身87的CP有95 一把+MR8的單手劍 MR70+龍鎧的MR15會有93
飾品配+MV的
或者一把+MR8的單手劍 配+MV的盾跟龍鎧 飾品也+MV
以牽密技的話 撐MV實在很重要
你那樣把CP跟MR衝到99滿也沒什麼意義
首先打仗時 MR99跟MR93 在放攻擊魔法時的差異度根本沒有意義
你那樣子MV值太低 主角就是可以自由調配飾品的優勢 不像其他白癡中隊長…
當你在破綠色エスタニア共和国的B級任務時 主角中隊得有3騎兵啊 飾品+MV可是很重要的 在早期還沒辦法去其他國家時 還沒拿到MV+3的寶貝時
我早期是會配MV+2跟MV+1的盾
後期不配MV+1的盾是因為 移動力要看兵種是否全騎兵 以及中隊長+兩小隊長的MV總和
MV總和也要除以3啊(一隊三個人)
MV頂是16 其他小隊長 只有一個酒館的補血+魔防騎兵小隊長 一開始會有+MV1的飾品
但是等他有錢時他也會換成+CP的項鍊…
所以 MV總數是要3的倍數 後期有MV+3飾品,MV盾就派不上用場了
 
而打競技場:
通常有兩種,一種是上述換掉飾品改裝+別的能力值的飾品(簽密技送的AT+10指輪 或者初期我會再買個+AG的指輪來搭配)
或者改拿兩把+AG8的單手劍村雨 攻擊力這把是14 總能力+22
競技場CP值用不到
王者劍的攻擊21 只有對單挑需要的能力貢獻21點而已
鎧甲上可選高防又有MR的龍鎧(MR可以減少必殺技的威力)
另外一件競技場專用的就是+AG10的鎧甲了 防是只有17啦
 
兩把村雨的AG+8 共16點 配上AG10的鎧甲 再加上飾品的11點
總AG可+37點
其實撐高AG玩單挑是很有意思的 就是貪那免費的一點氣啦
雖然只有AG50 在對方集氣時選迴避一樣能賺那一點氣合啦
而當對手在氣有5格可以放必殺技時 ,AG就等於沒用了
 
但是實際上用起來會妙用無窮
首先在對方氣未滿五格時,對手朝你砍來,幾乎都會失敗 一點氣幾乎賺到的機率幾乎是高達9成以上
我只有一次是忘記對方氣5格了 能放必殺技還用迴避…
(遊戲破過上百次的笨蛋)
你打對方,若對方選擇迴避時 也很容易失敗
而對手用反擊 失敗率在我的經驗是100%
自己用反擊的成功機率呢?則並沒那麼高,因為對方可能會氣合啊!所以就算對方揮砍[揍]過來,自己能反擊成功,但是只要對方氣合 就註定損失1格氣了…
反擊我倒是少用… 除了有多餘氣的情況下 但是通常這種情況也不太需要反擊了
例如有6~7格氣 對方再下次用一招5點的必殺技就掛,浪費氣也沒關係的情況下 我才會選反擊
 
這麼說吧 我穿AG裝的時候 從來沒有打競技場失敗需要讀檔
 
事實上 競技場上 即使沒這些裝備也是能贏… 當然會比較辛苦啦 自虐可以試試
我便有一個紀錄
(挑戰低等破關的檔,不簽裝備金錢密技, 12次破臺時 等級其實也都有28-20等 幾乎都落在24~25等)
於7級時 在傭兵隊長被葬送傭兵團長掛掉的那時 回到村莊馬上去競技場收人
沒錯 沒讀檔,第一次就成功打敗20級的那個傢伙 我自己也不敢置信
手上拿的是死掉隊長送的那把 第二格沒拿(其實有把一開始的匕首 但是不裝 否則會變成無必殺技的二刀流)
穿+7防的爛鎧(花我兩千多元啊 剛開始很貴的!!)
無飾品
只有學個片手劍的第一招必殺技
 
在打20級那傢伙時
明明那傢伙10格氣滿了 我當時沒氣 血剩下 一點點 都是被普通攻擊打到就躺的情況下 我想反正都輸定了,就都點迴避 直到5格氣
而當我的回合時 無論是我攻擊他或者氣合 他都剛好使用反擊…(很愛反擊)
使得他剩下9格氣,換他的回合時 居然一直選擇氣合跟普攻
就這樣我幸運的打贏了…
以這樣素質打贏 對我來說這才是完美的檔啊!!
一直珍藏著的
美中不足的是這個7級打倒20級競技場的檔是比較簡單的PS版本的存檔,(PS板請酒店傭兵便宜 還會附贈免費的兵)
玩SS檔案中沒有不開金錢外掛的 改天再來挑戰看看
 
另外,若在打仗時,那個任務會有單挑選項時 例如最後一次打葬送傭兵團長
我都會用第二隊先去耗光他那個超級多的MP50-8(一開始便會召喚一隊骷髏啊)
第二隊不召喚,靠一隊會魔封(會龍捲風的那個槍兵)
配上一隊步兵(我會選擇競技場那傢伙)
因為送還骷髏會有一個在酒館單挑的補血槍兵修道僧跟一開始的弓兵修女
會命令不可的有4隊中隊長Louisa 跟山賊弟弟步兵小隊長 剛好還可以組建兩隊送還隊伍
通常我隊伍編制會稍微互換(因為要升等+MP所以偶爾要重配)
除了一些是絕配的固定外,
例如魔消步兵跟六隊暗黑兵
我通常送還隊會選4跟5隊 4隊是中隊長技 她的攻擊魔法限制多 範圍少
選5隊是因為騎兵攻擊力高 反正都是只打一隻敵方的中隊長
話說 排除六隊跟一隊的超強力攻擊陣容外,
我認為三隊中隊長的中間魔法最為好用,比五隊的還好用
雖然範圍只有中間 但是威力夠猛 施放時間不用選 清完好無缺的敵人兩發9或者10點的招,清殘隊扔個7點的
 
另外傭兵之盾還有肉搏打法,就是完全不靠攻擊魔法破臺
其實也就是靠命令值差跟士氣差來消滅對方
除了補血的法術跟特殊魔法(命令魔法不可與狀態無效)外,
輔助類的魔法 最好用的就是+士氣跟加減魔防了
扣士氣的話 除非都快打贏了 對方剩下一兩隊 不然後期打消滅敵國的騎士團 扣士氣太不划算
我便試過 完全不花18人的魔力 打 後期的騎士團 一開始不損一滴魔力便消耗了6個全普通兵的中隊(特殊人物或召喚隊還是靠魔法比較快跟安全啦…)
當然幾個小隊的兵難免會黃血啦 但中隊幾乎都維持在 全綠或 半綠半黃的狀態
靠待機跟交換隊伍卡橋上戰鬥法
大家都知道
因敵方打除非他們該任務會有特定目標 例如誰誰要打女隊長 誰誰要打某某隊長除外
否則幾乎都是按照順序1~6來打
所以當2.3.4隊包圍對方時 對方會來打2隊
由於電腦只要在你身旁 都會主動攻擊(特殊任務除外 例如殲滅村民任務 村民會逃-.-)
而你又待機賺10點士氣
到了對方士氣低落 我方士氣高昂 再來屠戮對手…
進戰鬥時 在用命令值差來欺負笨蛋電腦…
 
偶爾換換玩法會比只是單純放攻擊魔法更有意思 當然啦,放魔法殺光對手的兵 令其只剩下三人那種爽快感也是無法比擬啦XD
PS:可惜你沒早點遇到我 我剛好PS,SS兩個版本的正版光碟都有(盜版也是兩版本都有啦XD) 之前還做映像檔給人免費下呢~
 
給樓上的,+MP到70是他筆誤 是MR喝到70才對 MR在遊戲中的效果 等於魔攻跟魔防
第二貴的酒可以+HP到99
喝最貴的酒可以+AT DF MR,
MP MV 這些都不能靠喝酒加喔(能加還得了…)不能靠喝酒增加的還有CP跟AG
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