LV. 16
GP 608

【閒聊】春節快結束啦!! 一起來懷舊喜愛的卡片經歷哪些風雨吧

樓主 義平弟 Stonescree
GP62 BP-

大家好 我是過年一直在發瘋的義平弟
回望自己一整年做了啥事情(不重要
突然想到皇室的卡片也變很多
結果我就神經病地把所有平衡調整整理惹下

以前建築超強 一蓋就是1分鐘嚇屎人
只要豬很夯 他的搭擋鐵定被nerf
一開始到最高階開寶箱都是滿滿的皇巨
讓人巴不得想退階 現在皇巨也強過一段時間

不知道大大們有什麼感想
話說以後有平衡調整的話我大概不會更新這文
不過今天以前的可以參考 顆顆
(顏色:buff nerf 修復 不知道 解釋 移除)

核心

傷害6%↓ -> 攻速1.5秒變1.6秒、首次出手+0.1秒

傷害5%↑ -> 傷害5%↓ -> 生命5%↓

石頭 & 小石頭生命5%↑(當初亡靈群爽剋石頭) -> 傷害和死亡附加傷害5%↑、生命1% ↑、小石頭傷害和死亡附加傷害8%↑、生命3.2%↑ -> 死亡附加傷害可對空

傷害8%↑(一刀剁一隻黃毛) -> 傷害5%↑ -> 部署時間3秒變1秒
(大皮卡早期不好用,現在漸漸普及惹)

登場、躍擊傷害25%↓、登場範圍↓

生命3%↑、小狗生命9%↑(當時狗球還沒流行) -> 傷害28%↑(不然之前打塔都像在抓癢) -> 小狗生命1%↓ -> 生命5%↑

生命5%↑(古時可能建築血太厚很難打) -> 死亡附加傷害105%↑、死亡附加傷害範圍50%↑ -> 死亡炸彈引爆需1秒變3秒

+死亡附加傷害 -> 小骷髏8隻變6隻

持續時間10秒變9秒、召喚17隻變15隻骷髏 -> 持續時間9秒變10秒、範圍5變4、首個骷髏出現+0.5秒、骷髏只在外圍出現

攻速5秒變4秒、傷害15%↓(不能秒殺同等電磁炮惹)

傷害20%↑ -> 射程+1格(皇巨崛起) -> 傷害4%↓ -> 攻速1.5秒變1.7秒 -> 部署時間1秒變2秒

生命19%↑、傷害14%↑、攻速1.5秒變1.4秒(你們經歷過der神buff) -> 生命&傷害4%↓、攻速1.4秒變1.5秒 -> 生命4%↓、首次出手+0.1秒

10費變9費

射程13格變12格 -> 部署時間5秒變4秒、生命18%↑(那時好像毒巨盛行,X弩都say goodbye) -> 部署時間4秒變3.5秒

部署3秒變5秒、傷害10%↓(當時普卡滿等變13等,所以nerf一下意思意思) -> 部署時間5秒變4秒 -> 爆炸範圍11%↑ -> 部署時間4秒變3.5秒 -> 最小射程4.5格變3.5格

生命6%↑ -> 部署時間0.7秒變1秒、生命6%↓

部署時間1.2秒變1秒 -> 4費變3費部署時間1秒變1.2秒、移除掉落傷害

傷害20%↑(1拳KO刀哥) -> 傷害8%↑ -> 生命5%↑

小坦

生命10%↑(當時高階沒人用) -> 攻速1.1變1.2秒 -> 生命6%↓

生命4%↑、突襲時間↓ -> 最短突襲距離4格變3.5格

傷害6%↓、進入隱身時間0.7秒變1.2秒、攻速1.7秒變1.8秒

死亡附加傷害可對空 -> 生命5%↓、死亡附加傷害範圍↓、減速時間↓ -> 減速效果2秒變1秒

走路速度變極快、攻速1.1秒變0.7秒、傷害23%↓ -> 狂暴法術40%變35%加速、持續時間-2秒 -> 生命6%↑ -> 狂暴法術持續時間+1.5秒 -> 生命4%↑ -> 生命7%↑

被火球砸到會後退 -> 傷害4.6%↑ -> 生命7%↑

衝鋒速度13%↓ -> 傷害8%↑(在這之前黑王傷害只有王子一半) -> 傷害7.5%↑ -> 生命5%↑ -> 傷害6%↑、攻速1.5秒變1.4秒 -> 攻速1.4秒變1.3秒、生命5%↑

衝鋒速度13%↓ -> 傷害9%↑(之前黃毛剋死王子惹) -> 傷害2%↑ -> 生命5%↑、攻速1.5秒變1.4秒

生命&傷害10%↑ -> 被火球砸到會後退 -> 傷害5%↑(終於可以秒殺公主、吹箭) -> 攻速1.5秒變1.4秒

槌子掉下時的攻擊不會傷到黃毛(已移除) -> 衝鋒時間&槌子掉下後黃毛出現時間

後排

生命9%↑、登場傷害6%↓ -> 不能無限暈眩敵軍惹 -> 攻速1.7秒變1.8秒 -> 生命2%↓ -> 傷害4%↓、首次出手+0.2秒

死亡召喚4隻變3隻蝙蝠、召喚頻率5秒變6秒、首次召喚蝙蝠時間↑ -> 傷害9%↓、射程11%↓、蝙蝠頻率6秒變7秒、死亡召喚3隻變2隻蝙蝠 -> 首次召喚蝙蝠時間↓

傷害6%↓、攻速1.3秒變1.4秒 -> 傷害4%↓、攻速1.4秒變1.5秒

出手速度更快(這時才接近矛手出手速度) -> 傷害2%↑ -> 生命4%↓

傷害5%↑ -> 生命5%↓ -> 傷害10%↑、攻速1.5秒變1.7秒

生命10%↓(以前箭雨秒不掉、公主根本神) -> 傷害範圍25%↓

生命5%↑、鎖定速度0.4秒↑ -> 生命7%↑、鎖定速度0.2秒↑ -> 切換目標速度↓

攻速1.8秒變1.6秒 -> 射程3變3.5

傷害6%↓、射程5變4.5、傷害範圍10%↓ -> 傷害範圍10%↑ -> 傷害6%↑

6費變5費、生命7%↓、傷害10%↓(造成一段時間der雙胖流)

攻速1.7秒變1.6秒 -> 攻速1.6秒變1.4秒、首次出手-0.2秒 -> 射程+0.5

傷害5%↑ -> 傷害10%↑ -> 傷害17%↑(女巫可3下秒亡靈惹,以前4次) -> 傷害6%↑ -> 生命5%↑、範圍半徑10%↑、骷髏兵頻率7.5秒變7秒、首次召喚骷髏時間↑

傷害10%↑ -> 傷害9%↑ -> 生命2%↓、傷害2%↑ -> 傷害4%↑(一彈秒弓手)

射程5格變4格、子彈散射範圍↓

可對空

生命&護盾5%↑

粉絲

4隻變3隻 -> 3隻變4隻 -> 4隻變3隻(第四位成員表示:)

(包括它的所有牌)生命&傷害5%↑

冰凍效果2秒變1.5秒 -> 傷害10%↓

傷害範圍25%↑

5隻變4隻 -> 4隻變5隻(黑人問號) -> 攻速1秒變1.1秒

(包括它的所有牌):傷害6%↓
攻速1.3秒變1.1秒

裡頭的矛手3隻變2隻

20隻變21隻 -> 4費變3費、21隻變16隻、骷髏等級提升5( ゚д゚) -> 16隻變15隻 -> 15隻變14隻

生命&傷害8%↑ -> 破盾後不會後退 -> 生命&傷害5%↑、攻速1.2秒變1.1秒

建築

生命20%↓ -> 生命9%↓ -> 會被法術影響 -> 5費變6費、聖水可蒐集7費變8費、持續時間+10秒 -> 聖水產速9.8秒變8.5秒、持續時間80秒變70秒 -> 生命13%↓

生命10%↑ -> 生命9%↑(當時小炮無敵) -> 召喚速度2.9秒變2.5秒 -> 召喚速度2.5秒變2.9秒

持續時間40秒變30秒 -> 生命11%↓ -> 生命5%↓ -> 生命8%↓

攻速0.7秒變0.8秒、持續時間60秒變40秒(60秒是什麼鬼數字- -) -> 生命5%↑ -> 生命8%↑ -> 傷害41%↑、攻速0.8秒變1秒

5費變4費、生命14%↓、持續時間50秒變40秒 -> 持續時間40秒變50秒 -> 生命5%↓

生命值5%↑ -> 少生一隻矛手

持續時間60秒變40秒 -> 生命6%↑ -> 炸彈落地速度66%↑

生命6%↑ -> 生命6%↓

法術

法術對塔造成的傷害40%變35%
旋風、毒藥、治療:效果可疊加

釋放速度66%↑、滾速20%↑ -> +擊退效果 -> more滾速、more滾距、傷害8%↑(貌似這之後滾木就夯惹) -> 傷害4%↓、擊退效果↓ -> 傷害4%↓ -> 射程11.6變11.1

眩暈時間1秒變0.5秒(為了心愛的滾木) -> 傷害6%↓(無法秒刀哥惹)

飛行速度33%↑

範圍10%↑、吸力更強 -> 可施放在建築物上 -> 持續時間3秒變2.5秒

傷害5%↑(當時大家都用火球) -> 不再緩速(削弱毒巨) -> 傷害10%↑ -> 持續時間10秒變8秒、秒傷24%↑

+0.5秒眩暈(大電崛起)(˶ ⁻̫᷅˵) -> 傷害3%↓、範圍3.5變3

時間-1秒(當時流行冰豬、所以打擊冰凍而非野豬xdd)

持續時間3秒變2.5秒

被複製的兵不會中斷衝鋒或充能、但複製出的兵重頭開始 -> 複製部隊更快

複製傳奇卡等降3級 -> 複製普通、稀有卡等升1級(因應當時傳奇史詩稀有普通等級der調整) -> 對應等級升1級

35%變40%加速、持續時間20%↓ -> 3費變2費、40%變35%加速、持續時間-2秒

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