LV. 2
GP 5

【討論】主客場區別,各位同學知道嗎?

樓主 yuan yuan800820
GP61 BP-
關於遊戲開始主客場區別如圖


也是剛剛看實況才知道的,在主場的時候,遊戲場地重力是偏左方的
有玩豬的應該都知道,河岸最左邊下豬有時候可以裸跳,但有時不行
區別就在主客場,主場永遠可以跳,客場則不行

除此之外,對方如果下胖子,在橋頭時用個雪人之類的跟他互頂
會有左右分的情形都跟此重力系統有關
假設對方攻左路,反邊的國王塔上兩格,是一般同學所認知最遠距離拉怪


但是如果擠壓成功,可以將防禦建築再往旁邊一格


好像先放的怪,會往重力方向偏,因此在橋頭互頂時,與後放的就會分出左右邊了
因此在對方知道此技巧下,進攻方向是有差的
印象中主場攻左邊,客場攻右邊
當然有些情況是不太一樣的,國王塔沉底、公主塔前、角落沉底,都會影響走到橋時的位置
(貼向橋內側or外側)
個人開訓練師測試時(皆為客場),在公主塔前放巨人,是有明顯感覺往重力方向偏(右方)
不過,這部分還未跟玩家測試擠壓時的狀況
等我測試完,有準確的資料再向大家報告了

題外話,有人有在豬跳起的瞬間用火球炸中,然後飛的特別高的嗎
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已做完擠壓測試
在跑道上方放,在橋頭碰撞時,先放者往重力方向偏,後放者反之
但是時間若是太接近,或是在公主塔前放,而後放者往前一格
在橋頭碰撞時,此規則不適用
而碰撞時必須要非常靠近橋中央,才能將敵方巨人擠壓至最遠建築仇恨距離
靠近我方容易失敗










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