LV. 1
GP 49

RE:【心得】1500PVP基本知識

樓主 Ryan fightforlife
GP2 BP-
※ 引述《SunnyCoCoXD (怒行丑 )》之銘言
> 想請問意思是
> 像恰雷姆這種練到40等CP不到1500的效益最高?
正確來說,怪物的等級跟強度沒有直接的關係。
註:很多人會誤解等級跟傷害有關係是因為有些傷害公式有乘上「等級參數」
但正確的觀念就是(攻擊種族值+IV值)*等級參數,就是當下的攻擊力,最後在乘上技能參數。
有些人誤解為等級還會對技能傷害有關係,實際上就只是影響當下攻擊值而已。
就像之前有人拿IV0跟IV100對打做測試的文章,其實是沒有太大意義的。

而體質只看攻防血的分布,
洽雷姆是因為體質分布是增強拳系列中最好(121+15/152+15/155+15),
所以雖然CP值無法到1500,仍然在實際體質上贏過其他增強拳系列


> 等級越高CP不超過1500的優先?
所以這個問題的答案就是
1.CP越接近1500
2.攻擊比重越低越好
3.血量高
等級並不會影響強度
只是文章中有說若是等級越高才接近1500,代表三圍種族值越低
就越容易被IV修正成更優良的體質

> 關於「雙倍奉還 」這種高傷害的問題
> 假設我火焰雞 對手是蟲系
> 這樣「雙倍奉還」的傷害會高過「火焰漩渦」?
用屬性克制去算的話,這種情況火焰漩渦會比較強。


> 對戰中施放特殊招式時 對方不能攻擊吧?
> 這樣不是選傷害越大的招式越好?
相反,因為打道館跟團體戰,施放特殊技能需要時間,
所以必須把施放技能時間算進去考量。
而PVP因為施放特殊技能不算時間,所以耗能低的招式變得有優勢。

雖然只看DPE有些高傷害特殊招式比較優良,
但如果你還沒蓄能完就被打死,那都是浪費,
所以反而低耗能招才能夠即時把能量轉成傷害,
而且也不容易被防護盾完全擋下傷害。

> 日光束怎麼評價這麼低呢?
日光束耗能太高,等你放出技能,可能對方都施放2次直接擊殺了
而且對方只需要繳一個防護盾即可擋掉全部傷害。
而且很多時候,兩格招就能打掉7-8成血量,
多出的傷害完全都是浪費。

> 關於《路卡利歐》
> 鋼+格鬥屬性。
> 那這樣對上妖精系 到底是克制還是被克制呢⋯⋯
剛好變回一倍,
而路卡利歐如果用子彈拳可以反咬妖精系

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