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【心得】1500PVP基本知識

樓主 Ryan fightforlife
GP80 BP-
本篇主要介紹1500PVP的「入門」知識
因為目前官方比賽是限定1500聯盟

文章會將原理簡易的說清楚,懶人的話可以直接看紅字

【必須知道的事】

1.常用網站
查詢體質和技能
查詢寶可夢的總勝率,還有各種主題的強勢寶可夢
各種最新資訊分析,還有主題賽的分析
舉辦各種正式比賽,也可以查詢高手們的組合

2.基礎公式
CP = 〔(種族攻擊值 + IV) * ((種族防禦值 + IV)^0.5 * (種族耐力值 + IV)^0.5 * 等級參數^2〕 / 10
攻擊傷害 = 〔(攻擊總量 * 技能參數) /敵方防禦力+1〕無條件捨去至整數
實際血量 = 〔(耐力值+50) * 血量參數無條件捨去至整數
實際承受傷害度 = 實際血量 * 實際防禦值

「重點」
在限定CP的情況下,CP計算公式有嚴重的錯誤,
因為在實際承受傷害度並不像CP公式有「^0.5」的比重降低,(推估是因為道館戰只注重攻擊)
導致防禦和耐力比重高的會被公式低估,而攻擊較高的會被高估,
而防禦和耐力值比重較高的就會有體質上的優勢(代表:護城龍、幸福蛋、瑪莉露麗)
所以,限定CP下會挑選「CP接近1500且三項數值乘積越高越好

再者,IV是加法運算,所以種族值越低,IV所占數值比重就越高,(例如:15/100大於15/200)
因此CP接近並略大於1500的怪,被IV修正的幅度也就越大。

懶人的挑選法就是只「比較血量」
因攻防值只取整數,導致不一定有實際影響但血量多就能多接幾次攻擊。

再提到一個細節
因為傷害公式計算最後有+1補正(傷害0的哈欠會打1)
速度快的招式,能有較多次攻擊+1補正,(像是龍息VS念力)
因此,同數值下速度快的小招又會稍微強一點

3.技能
技能分為一般招式和特殊招式
在板上的另一篇文章能看到數據
能做基本的參考

在某些情況下,技能組合的的影響力是大於體質的。
例如:影爪影拳鬼斯通、增強拳路卡利歐等。他們即使體質貧弱卻有很亮眼的表現,


4.PVP基本技巧
以下僅列出一些通用且必須知道的觀念,

※第一隻搶贏
當我方先發打贏時,對方的第二隻上場打死我方先發時,
你就可以選擇屬性剋制的應戰,就算對方更換你也可更換繼續屬性壓制。
搶贏的要點
1.利用防護盾保護
2.利用下列招式
飛葉快刀、撒嬌等傷害高的一般招式
蓄能快的一般招式 + 耗能低的特殊招式
電擊
電擊魔獸         雷電拳+冰凍拳
雷丘(絕版)       雷電拳+劈瓦
小磁怪           磁鐵炸彈+放電
三合一磁怪(絕版) 磁鐵炸彈+放電
泥巴射擊
蚊香泳士(絕版) 增強拳+冰凍拳
蚊香君           泥巴炸彈+泡沫光線
菊石獸           原始之力+泡沫光線
沼躍魚          泥巴炸彈+衝浪+汙泥攻擊
沙漠蜻蜓       龍爪
精神利刃
洽雷姆          增強拳+冰凍拳

※屬性壓制存能量
如果在抗性上壓制對方(例如護城龍對上七夕青鳥),可以選擇直接用一般招式打死而不使用技能,
將能量留到下一隻上場。
※騙盾技巧
如果有開第二特殊招式,而其中一招耗能較低的時候,可以先等到另一招也存好再施放,
這會讓懂得計算的對手誤判而使用防護盾。
※由對方手勢判斷使用的技能
由於各種招式的手勢不同和聲音不同,可藉此推測或欺騙對手。
這算是新版PVP的最大缺失和作弊法。

當然還有更多實戰的細節,可以去觀看一些實戰的影片講解來學習。


【1500PVP寶可夢推薦】






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