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#1 【攻略】40暗莫良、全攻略核心說明,莫良、我已看穿你了!

發表:2017-03-27 18:40:45看他的文開啟圖片

KAKAROT(ROCKKEN)

其實很多板上的大大都有在分享自己的攻略牌組與心得,但往往會發現樓下留言者的兩極化、有些人覺得很不穩、有些人覺得很穩。因此、綜合每個人會遇到的情況,做細部的說明。希望可以幫助大家增加刷分的成功率。

本文主要重點在於:
1.穩?還是不穩?與攻略莫良要點。

2.命運抽牌的解說,與使用方式。

3.莫良的AI設定與對應方式。

4.各種保命牌優缺點

5.無聯合攻擊的替代方案

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正文開始:

1.穩?還是不穩?與攻略莫良要點。
本次活動中,設定上一律由莫良先攻,且內建威加盤的技能(命運賭盤),在莫良的第五回結束後,莫良獲勝,而因為玩家是後攻的關係,所以在"右上角顯示的第8回合",是我們最後可以破解命運賭盤的機會,換句話說,合計開場的4張手牌,一共可以抽8張牌,只要其中有讓對方墓地中的黑暗戀屍狂除外、或回牌庫,遊戲就能繼續進行下去。

前情提要:本文中的"回合數"一律以右上方的數字為基準。

所以要刷分的話,須帶掘墓者或迷失或無欲之壺。來增加回合數,爭取抽到完場卡的時間與機會。

而莫良的牌組構成:

上級怪獸:共3張
2張冥界的魔王哈帝斯,需犧牲招換
1張黑暗戀屍狂,墓地有3隻惡魔族怪獸,除外特招

下級怪獸:共9張
3張怨念殺人人偶
2張夢魔的亡靈
1張三眼怪
1張食人蟲
2張栗子小球

魔/陷:共8張
3張靈魂交換
1張生祭之劍
3張靈魂炮擊
1張敵人控制器

也因為有"3張靈魂交換"的關係,我方幾乎無法使用站場怪,再加上高攻的哈帝斯,所以大量的空城計牌組就出現了。

有融合招換的,有特招青眼究極龍的,有特招儀式怪的,種類繁多,可以依個人的牌池選擇適合的方案,但是!不變的是,完場卡越多,勝率就會下降,反之,完場卡越少,勝率就會上升,這是不變的硬道理。所以看到有人說不穩、或是穩,其實這都是感覺文,刷分牌本來運氣成分就不會完全沒有,但穩?不穩?多少是穩?多少是不穩?真的是個人感覺的問題,比起別人說穩或不穩,倒不如實際深入去研究牌組的可能性,透過實戰來驗證還比較實際。如果只是抄牌來打,不了解機制,以及使用牌的時機,就是大幅度降低勝率,當然有時候臉黑真的是神隊友都救不了你。

所以個人覺得,會說穩、或是不穩的,基本上技術問題>運氣>牌組構成(如果是抄牌的話)

而本篇文章終旨就是依照技術跟牌組構成的部分,來幫助大家可以提升勝率。運氣問題只能靠多洗臉了吧...
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2.命運抽牌的解說,與使用方式。

命運抽牌是空城計牌組非常重要的刷分技能,(板上有人分享基斯等價交換的牌組,可以供參考使用,或是稱活動還沒結束努力刷)。

命運抽牌除了可以抽牌組中的一張卡之外,還有一個重要的功能,就是可以知道"牌庫內的牌序",只要沒有"洗牌"的動作,"牌庫內的牌序"就不會有變動。名符其實的"命運、抽牌"。因為牌庫內的牌序是開場就定好的,就好比是命運一樣,但現在有抽牌的機會,讓打牌的空間變順。
(因此如果看到完場卡幾乎都在前面的順序,可以考慮提早收場)

舉例:發起命運抽牌
A B C D E F
看到的牌用以上英文字母作為代替。從左到右,就是牌庫最上方到牌底的順序。
如果你抽取"D"卡,剩下來的順序就會變成如下。
A B C E F

所以如果牌庫有放有同樣的保命卡(如:至高的果實,可以選擇比較靠近牌底的,這邊只是舉例,實際上依情況抓牌為主),同樣的,如果掘墓者或是死亡反擊就在排庫上方,可以保證抽到,也能先不急著抽。

事實上如果夠熟練的話,第一次命抽,就能判定90%這場的勝負了。(保命牌跟刷分牌的分布情況)

如果保命牌都在前面,就比較容易過,或者再差,交叉分布也還可以,如果都是刷分牌在前面...可以考慮提早收,或是開始祈禱莫良卡牌。
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3.莫良的AI設定與對應方式。

與莫良決鬥,以這邊最容易發生"翻車"情況的幾個點來去做分析。

問1:被莫良反空城計該怎麼辦?
答:如果你的牌庫中只有一張卡能解墓地的黑暗戀屍狂,那麼你在8回合內抽到的機率為40%,如果有兩張則是65%,但兩張的話=完場卡+1,雖然解黑暗戀屍狂的機率增加,但整體風險也增加。無可厚非的是增加解黑暗戀屍狂的牌是最有效的方案。(不過本人只帶1就是了...打30場莫良,被空城2場,輸1場,另一場是自己有抽到掘墓者)

另外會發生這種情況,代表第5回合前(含),莫良都沒有下級怪獸卡(或是只蓋牌食人蟲),以機率來講就是7.7%,約14場會遇一場,因為莫良的下怪只有"6張"(扣除食人蟲和栗子小球)

但還有一種情況,就是莫良下怪後,你開死亡反擊的時機問題,導致無法發動命運抽牌。

因為莫良的下怪很少,所以如果死反開得太早,很容易莫良就不會攻擊你。
設定上:只要莫良無法在這回合收你,就會保持場上至少有1隻怪。(但有例外,後續會再說明)

因應開局手牌+莫良的開局,可以一定程度避免這種情況發生(但無法100%保證),如果開局有死亡反擊,且對方只有1下怪攻擊的回合,只要場上(或手上)有保命牌(理想是2張以上),就可以先讓他打一回合,等下回合對方做"攻擊宣言"再開死亡反擊。觸發命運抽牌,當然、如果掘墓者開局已經上手,第一回合就讓它死吧。

如果莫良
"第1回合沒下怪",代表莫良手中無可通招的下怪,就用上述方式應對,
如果"開局已有一下怪,但第3回合沒有下怪",也是一樣應對,
第5回合還沒下怪...祈禱自己後兩回合(第6跟第8)能抽到掘墓者吧,你遇到了7.7%的機率。

懶人包:解決被空城的方案最有效是增加掘墓者,再來是增加貪欲的碎片之類的濾牌增加抽到掘墓者的機會,第三是帶"瓢蟲"在場上做蓋牌守備(需在第4回合使用),讓莫良可以靈交+升級招換,目前本人是都沒有使用上述方案就是了,之後可能考慮增加掘墓者張數。

問2:莫良無限靈魂砲擊,打得我不要不要的,何解?
答:會發生這種情況,要滿足以下幾個條件。
第一:場上有靈魂砲擊
第二:你的生命值>對方場上的攻擊力總和
第三:莫良手上沒有黑暗戀屍狂

也就是說這3個條件"都滿足",才會不打你一直用砲擊。

另外值得注意的一點是,莫良幾乎都是用"後招"的怪做砲擊,所以不一定一直用"怨念殺人人偶"做砲擊。

再來以上述3個條件中的2跟3做解場與應對(因為不太可能會帶魔法解除):
條件二應對:盡量扣著補血牌,"控制血量",讓莫良認為可以直接攻擊能收掉你的程度,比較無奈的是,如果你的血量是剛好1直擊+1砲擊能收尾,直擊那次一定要開補(無法預知莫良會下那隻怪,除非很後期可以檢閱對方墓地),否則就是砲擊收尾,或是繼續無限靈魂砲擊。

調整牌庫能應對的方案:增加白衣天使或是掘墓者。

條件三應對:只要莫良手上有黑暗戀屍狂,那麼莫良就會不管自己場上有沒有怪,也不管你的死亡反擊,也不管這次能不能收你,會瘋狂推墓至3個以上惡魔族在墓地,如果出現這種情況,可以根據自己手上的牌與血量,選擇抽取Z或是果實或是吸杖或其他保命牌,因為下一回合特招黑暗戀屍狂機率很高。

如果自身血量在1100以下,因為對方砲擊就能獲勝,所以不會用直擊的方式,建議手中至少1果實之類的補品讓血量在1100以上,但因為對方可能會抽到下怪或是用哈帝斯(他會特招戀屍狂,然後犧牲招換...),所以參考到條件二應對,但自己血量還很高(3000+)的情況,強烈建議拿Z,如果在1100~3000之間建議至少1~3張不同的應對牌會比較保險,考驗臨場的解場與運氣。這裡不做細部說明。

調整牌庫能應對的方案:至少要放1張Z,果實至少2會比較穩,沒有果實的話就要用恩惠之雨或是奶媽等直接+血的牌。

補充:如果莫良使用蓋牌怪獸(通常是食人蟲)+人偶的無限砲擊的情況,針對這點,除以上方法外,解場方式有3,1等莫良自己犧牲(食人蟲)召換哈帝斯,2用下怪撞開食人蟲(但可能會被轉向),3放四星蟲,人偶會撞開四星蟲,被效果擊殺,但如果剛好被跳哈帝斯,只能說臉真黑。

至於其他看不懂卡牌說明的情況(比如說食人魚用聯合打不死)這邊就不做回應與解答了,請自行研究。

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4.各種保命牌、核心卡優缺點

主角:氣球守衛或死亡反擊。
氣球守衛的話可入1或2
死亡反擊可入2或3
"擇一流派使用"
如果牌組放入擁抱祭品的炸彈的話,建議死亡反擊+擁抱祭品的炸彈合計數量<=3

主動補血:
至高果實(大推)
恩惠之雨
奶媽(治癒之神)
瓢蟲(可以擺在場上,讓他自己做靈魂砲擊,或是棄牌,做壁壘之類的)

反擊類型
補血劑Z(入1~2,不建議入3,如果有放擁抱祭品的炸彈則減1,但個人推薦至少1張)
神聖之杖(吸杖,建議至少入2)
蘋果(看個人)
白衣天使(看個人,要入的話就入3,主要應對無限靈魂砲擊)

持續類型:
神之恩惠(依牌型、選擇是否要入1,缺點是卡場,可以考慮配合風暴做解場)
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5.無聯合攻擊的替代方案

完場卡可換成:
幻想召換師,守墓的隨從,黑暗烏鴉,通道,力量,魔導合作,蟲洞
一樣7張完場卡(別忘了要放融合怪獸青眼究極龍)
其他不變,依然能打6000分(5000+效果傷)

使用順序:
前一回合蓋幻想召換師+發動蟲洞
終場召喚守墓的隨從,特招黑暗烏鴉,通道使用在守墓的隨從上,然後反轉召換幻想召換師,祭品黑暗烏鴉,特召青眼究極龍,發動魔導合作在守墓的隨從上,力量抽青眼究極龍→直擊完工

方案二:
渾沌黑魔導,守墓的隨從,限時解除,通道,力量,魔導合作,興奮劑
一樣7張完場卡
其他不變,依然能打6000分(5000+效果傷)

使用順序:限時解除特招渾沌黑魔導,召喚守墓的隨從,依序下通道、魔導合作,力量,興奮劑

核心觀念:先通道,再魔導合作,再其他+攻的魔法卡。

補充:需要解掉在場上的遙控器
方案三:
參考食人魚+天譴的完場卡組合
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最後提醒:刷分必有風險,但了解NPC的行為模式可以提升5~10%的勝率
目前個人是30戰,20勝,10敗,其中有因為摸索牌庫而繳了不少學費,也有臉黑被空城或是無限靈魂砲擊打到死,不然勝率應該會有70%~75%左右,理論上60%~80%勝率都是合理範圍,靠近60%代表不熟或是臉黑,低於60%絕對是個人技術問題或是牌池不夠深,也可能是臉真的太黑,超過80%,就真的是很厲害,不單牌庫調整得很順手,對NPC的行為模式也掌握的非常好。自認無法超過80%勝率。

以上謝謝大家收看,祝刷牌(刷分)順利。下台一鞠躬。
最後編輯:2017-03-28 14:04:51 ◆ Origin: <1.168.84.xxx>

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