更新 3/6 KC 最後分數、排名
(((好險我還有再打一場
依舊PO個連勝戰績,難得的八連勝(還在11星打滾的時候)
更新後牌組:
牌組方面跟之前那副差不多,更動了三張,而且是打臉我上面牌組心得的一張,就是翡翠的蟲笛,我將三張翡翠的蟲笛改為兩張了,原因很簡單,就是別把自己害死(懶得描述),其實我蠻想換成蛇壺的,可以擋兩下傷害又能給500點傷害,但由於我還是沒練龍崎,所以在不斷吃土的過程中,決定換成名匠虎鐵,之後就順了很多,而且牌組中額外多了拉咒魂的假面、重力之斧的能力;另一張就是獅馬獸了,本來就該換掉了,為了爬KC我最後還是把昔日的好夥伴換成大盾守衛,還有將神鷹女郎3換成了擺渡船。
心得:
守墓牌組好恐怖,最剋星最難打的就是守墓了,只要他掌握到守墓的召喚師、守墓的審神者,基本就必輸無疑,我這套主要目標讓敵方陷入無法順利攻擊的狀況,但對守墓牌組卻沒有任何讓此陷入尷尬的手段,戴面具也沒用,只要隨便再勾個守墓的審神者再召一次,再因應狀況發動效果,隨便輪個兩次就爆炸,要贏就只有他很卡、我很順的狀況下,如果你有辦法讓他場上不要有半隻守墓的召喚師,甚至一張守墓怪都沒有,或許就贏面很大,但可惜我這套與怪獸交戰能力太弱,對上守墓真的難打;再來我要更正一些想法,之前第一次爬上遊戲王的經歷,有些話真的說得太早,對應某些牌組確實有佔得到優勢的地方,但也並非好打,對方也是有優勢之處,例如:盜賊基斯,等值交換有時還能把下一張寄生蟲卡換掉,而且現在儀式流也不單純了,但反之對上孔雀舞的神鷹狩獵場,雖然有被對方掃魔陷卡的劣勢存在,但也未必輸面大,總之一路打過來真不容易啊,打到後來好多基斯、孔雀舞、武藤遊戲、貝卡斯,反而漁太、龍崎好像變少了?
另外附上讓對方陷入尷尬流的奧義圖:
Q:為何不下怪呢?
A:防範突擊指令;若對方無通常怪在場上,可以蓋個怪獸卡在場上以防萬一,但別以表側出現,以防範敵人控制器,能贏就好好贏,別試圖灌臉增加風險。
如同我之前說的,抱著轉死對方、一定要卡到你的決心,便能使敵人自己投降或進入等待中(?)
如果還有任何問題想問的,或是想知道更詳細與其他牌組的應對方式,可以盡情詢問,我會依我個人經驗給予答覆。