已更新 KC 十二星牌組、心得於8樓
先上證明:
(登上遊戲王的圖似乎已經不是什麼參考依據了,PO個連勝紀錄好像比較實在)
牌組:
(此圖並非最建議牌組,其中獅馬獸、神鷹女郎3 非建議牌,僅是我缺牌並以此組合打上遊戲王,便以此組合貼上,請至下方"牌組其他建議"中,自行評估更好的選擇)
牌組說明:
專門令對方陷入無法順利攻擊,視情況可更加運用重力之斧使對方陷入更尷尬的狀況,
拿來打擊特化過的牌組十分有效,例如:海龍
通常那類牌組基本上都組好二十張而已,更重要的是不會放解牌,
就算放了,影響的程度也有限,看上圖能明白的人也知道我的目的了,
靠敵人控制器、伊塔庫亞的暴風、阿奴比斯的詛咒、栗子小球、咒魂的假面,
全都是要使對方陷入無法順利攻擊的狀況,除非他放了一大堆解牌,
基本上放解牌,通常也都會是龍捲,魔陷都能拆非常好用,但對方使用這張,
基本上放解牌,通常也都會是龍捲,魔陷都能拆非常好用,但對方使用這張,
我方也算是賺,對於這寄生流來說,主要傷害都是直接傷害,效果傷害,
所以對方使用龍捲,我們也小賺了500點傷害,
而獲勝方式主要是靠直接攻擊、直接傷害這些累積而成,
並透由闇之住人、反怒熊貓、翡翠的蟲笛來造成高傷害。
重點:不斷地阻擾對手,使之無法順利地進行攻擊,並把握能直接消耗對手生命值的機會。
操作說明:
運用敵人控制器、伊塔庫亞的暴風、阿奴比斯的詛咒、栗子小球,將對手怪獸改變為守備形式,
且能搭配重力之斧的Combo使對方守備形式持續下去,使對方無法順利攻擊的狀況持續下去,
更簡易的控場方式則是直接使用咒魂的假面,能追加每回合500點傷害給對方,
以上是防禦方面的操作。
再來攻擊方面,通常都是初期累積傷害給對方並佔使他滿場後收頭,
運用翡翠的蟲笛破壞對方下一張抽牌機會,並給予1000點傷害順便佔場,
再靠反怒熊貓直接2000點傷害收尾,視情況若是手上有許多變更對方攻擊形式為守備的卡,
也能以闇之住人直接上場A對方的臉,搭配重力之斧,曾經有讓我這樣直接把對方A到爆。
總之就是運用上述的防禦手段來改變對手生物成守備形式,再運用闇之住人Combo往臉灌下去,
再者運用寄生蟲破壞抽牌機會並爆對面臉一次1000生命值,
之後靠熊貓收頭,1000、1500、2000點傷害由你取決,
只要抱著轉死對方、一定要卡到你的決心,打到對面什麼都不能地無奈按下個回合,基本上你就獲勝了。
特別補充一個觀念,有時候適量地用生命值去擋傷害,不要想說能交魔陷卡阻斷攻擊就隨便交出去,可以選擇扣著防範真正的致命傷或是等待Combo,例如:伊塔庫亞的暴風,是轉對方全部,轉一隻不會造成生命值歸零的生物,那不如多等到兩隻以上有致命傷時在使用,扣著等待時機也有機會讓闇之住人出來灌臉。
牌組其他建議:
1.先說最重要建議卡,應該說本來就該放這張當生物了,就是蛇壺
我原先組起來就想放這張了,只是我龍崎沒練起來....
所以才用神鷹女郎3,這奇怪的選擇,我知道這很奇怪,真的
總之蛇壺,這一定得放,能擋兩次傷害,又能追加500點傷害,真的優
有這張才算完整!把那張奇怪的女郎換掉吧,我是因為沒有所以才只好將就著用
2.擁抱祭品的炸彈
對付升級怪獸能清場又給予1000點傷害,基本上就是一張大賺,而且賺到基本上這場都算贏了,
針對海龍更是好用,看到漁夫開場地魔法,這張穩能弄他,但記得別先下
至於為何我沒使用,其實我覺得這張真的不錯用,遇上升級怪的狀況並不少,
不過我擔心遇上恐龍牌組,所以為了能較因應全方面,所以選擇使用了銀幕的鏡壁,
若某日恐龍不主流不常見了話,可能才會換上這張
3.獅馬獸
這張就不是什麼建議卡了,一定有人覺得這張很奇怪,這只是我個人習慣而已,
我習慣放張攻擊力強的生物加減來佔場,主要因為先前的牌組太常有這張了,用慣這張了,
打非通常的效果小生物,基本上就是小生物中最頂尖的,所以你們可以試著把這張換了,
換成擺渡船、哈尼哈尼、栗子小球、死亡四星瓢蟲等
額外補充下方留言大大的建議:
4.大盾守衛
我很意外居然沒考慮到這張UR卡,看來我還太年輕了(?)
這張評估起來的CP值應該比蛇壺高,正常狀況下能給予對手小怪的反彈傷害絕對高於500點,並且搭配這套牌中有許多改變對手攻擊形式的牌,可以多換一回合多反彈一次傷害給對手,非常推薦!
再次強調:請無視我牌組上那張奇怪的女郎3吧
牌組對戰應對:
我想大家應該會想去與其他牌組做個比較,也好了解這套對應其他牌組會有哪些優劣之處,所以再額外補上對戰心得,以下僅是我個人爬Rank的經驗所做的評估。
1.海龍牌組
用這套在爬Rank中遇上海龍真的蠻開心的,勝率真的很高,我保守估算我打海龍的勝率至少有七成以上,那麼我來說明一下與海龍的應對方式:
由於海龍牌組目的在於招喚大怪,運用升級招喚或是大波小波,試圖招出大怪海龍-戴達羅斯進行一波爆發打臉,亦或是招喚水魔神-斯卡,總之只要能壓制對方招喚出的大怪,基本上後面都穩穩來,所以對上海龍,先確保牌組中的敵人控制器、伊塔庫亞的暴風、阿奴比斯的詛咒、栗子小球抽到個一張,然後只需放"一張"改變形式的魔陷在場上就好,用以防範海龍一波清場,在發動能力時還能啟動魔陷先改變對方攻擊形式來防止直接打臉,隨後再用重力之斧、咒魂的假面進行癱瘓,若有辦法也能選擇擊殺守備力僅有1500點的海龍,而海龍是一套一波大怪過後就暫時無力的牌組,只要能壓制、掌控到對方那一波的大怪,基本上就是穩妥了,由於海龍牌組通常都將牌組壓縮、特化成二十張且目的明確、很好預測,又不太會帶龍捲等解卡,所以個人在Rank中很喜歡對上海龍牌組。
另外擁抱祭品的炸彈對上海龍就比較容易發揮效用,有時候會為了清掉場上的寄生蟲將它或是使用鬚嘴安康直接升級招喚,若成功發動了就像打了全壘打一樣。
2.恐龍牌組
這副牌基本上就很容易帶有龍捲這張解牌了,假面、鏡壁、斧頭的運用很容易受到影響,不過還是照常去打,去賭他沒龍捲或是加減賺龍捲的500點傷害,透過翡翠的蟲笛招喚出寄生蟲也能將場上的恐龍變回攻擊力1600的雜魚,恐龍最大優勢也瞬間消失掉,一隻熊貓的守備狀態也能擋下恐龍攻擊,而且也能以攻擊狀態1800點來應對,他咬不過來的,另外就是恐龍常見的Combo突擊指令這張牌,基本上我是覺得不太需要擔心,他用一隻恐龍和一張魔法卡去換掉我方場上一隻生物,說真的我覺得他根本沒賺什麼,我方依舊沒陷入危險,場面依舊保持那樣,而且對付恐龍,對方基本上並無手段清理寄生蟲,拖越久只會讓寄生蟲增加而使場上恐龍佔場的空間變少,而且攻擊力也就1600,我方的部分生物都能輕易擋下此攻擊;我會帶上三張翡翠的蟲笛,有部分原因也是因為恐龍,趕緊使用蟲笛【扣他一千點傷害、斷絕他抽牌機會、使恐龍變為昆蟲族喪失場地Buff的最大優勢、使場地減少運用空間,而且也無被利用成升級手段的可能】,一張蟲笛對付恐龍好處相當地多,所以能越早點抽到越好,因為恐龍是主流所以我才帶到三張來克制,比起蟲笛卡手,我更擔心抽不到蟲笛。
在我牌組當中還有放了一張死亡四星瓢蟲,目的完全是針對恐龍,我認為這張在現階段Rank中完全就是為了防範恐龍牌組而生的,恐龍牌組從第一回合就開始兇,不斷兇到最後一刻為止,在這樣又快又猛烈的攻勢下,魔陷卡總有疏落的時候,若被咬個一、兩口相當危險,所以為了以防萬一,我還是放了一張瓢蟲來抵制,運氣好可以一次清理對手兩頭以上。
(如果你跟你朋友玩,確定他是恐龍,可以考慮放到兩張以上)
3.魔導牌組
這就真的不容易去對付了,配合魔導之圓或寄生蟲,黑魔導女孩更加容易出沒,甚至還會導致他馬上把場佔光,寄生蟲叫不出來的狀況,只能祈禱能卡到對方並且對方無解牌,他順起來就幾乎是無機會,勝率比上面兩副相對較低了點,得更加謹慎點等待時機Combo還是有獲勝機會,我上述貼的戰績剛好就是對上魔導牌組,勝率只是低點但不是沒機會,只是能佔到的優勢比較少而已。
4.儀式(納祭)牌組
遇到幾場盜賊基斯在玩儀式的經驗,我的感覺真的就是........各忙各的,他忙他的儀式,你忙你的防禦,互相還真沒什麼交流的感覺啊,可能就是我單方面的消耗他的生命值,還是能多佔個好處就是他發動等值交換這個技能,你可能會看到你的牌背的卡在他手上,嗯...他換卡換到你的寄生蟲了。其實光是只塞個一張寄生蟲在儀式流牌組,就已經很佔優勢了,若塞到三張更不用說了,使用個翡翠的蟲笛更是斷了他相當重要的抽牌機會,吹個蟲笛就能對儀式流影響相當大了,再次強調了為何我將蟲笛放到三張。
5.神鷹牌組
我在爬Rank時,遇上這套牌的經驗就比較少了,只能大概評估個,我覺得是蠻劣勢的,實際經驗好像僅遇上過兩次而已,然後戰績是都輸。
6.其他牌組
最後,其實我蠻討厭遇上雜牌的,二十幾張以上就已經降低他自己抽到寄生蟲的機會,且雜牌容易遇上瓢蟲,所以我相對喜歡壓縮、特化過的牌組,很樂意遇上海龍,這類好預測的主流牌組,相反對上其他牌組,光是無法預測就已經讓人怕怕的了,曾有次遇上補血雜牌,最後還有個鋼多拉,稍微傻眼了一下,碰上雜牌的狀況下,太難去預測了。
感想:
這是我第一次打上遊戲王,之前試過許多牌組,恐龍、納祭魔、儀式白龍什麼的,基本都在金牌那邊打混,頂多打上白金幾次而已,雖然恐龍牌組算常贏,有耐性有機會也是能登遊戲王,不過就是感覺很乏味,就在最近抽了海龍包,湊到了熊貓,所以試著去玩羽蛾寄生蟲牌組,覺得超好玩的,各種轉對方生物、控場,讓攻擊被限制住,覺得很有戰術的FU,雖然有時一場打很久,但覺得好玩就這樣登上遊戲王了,基本上我覺得勝率也算高,怕也只怕在使用蟲笛後對方有放瓢蟲什麼的,不過特別注意這點,還是能使對方抽牌抽出一張對戰況毫無幫助的瓢蟲;另外我其實覺得組二十張比較好用,基本上這套也是有目的性的,能抽到蟲笛是最重要的,所以我放三張蟲笛且牌組只有二十張,沒抽到蟲笛一切皆無,能破壞抽牌且加一千點傷害甚至能搭配熊貓,一定優先抽蟲笛,熊貓我反而不會放到三張,對面沒蟲,丟熊貓功效也不太大,熊貓幾乎算是收尾的卡了,我並不會放到三張,放兩張,等到要收尾時也差不多在手上了,但別放到只有一張,該收尾時沒他會困擾的,覺得兩張恰恰好,還有就是哈尼哈尼(標個藍),我真心覺得這張超好用的說,蠻少從別人牌組看到這張的說,能返回對方一隻怪,就算是只返到小生物,也是賺到了回合數,返到升級怪獸、儀式怪獸,就賺很大了啊,比較常看到有人放擺渡船、瓢蟲的,哈尼哈尼卻比較少,我覺得很可惜,這張甚至能一回合擋兩隻生物的攻擊,對於防禦手段我真心覺得這隻生物強。
最後,我爬上遊戲王後才注意到... 原來用某些方式也能簡單上去... 有些看不慣啊... 難怪我打過來的途中常想對方明明有投降可以按卻用... 算了~