LV. 8
GP 589

RE:【情報】四月情報集中串

樓主 風峰瘋蜂 p7991811
GP7 BP-
P的信之33


前言
主線第五章完結、合作復刻車輪戰(這邊還說"盡可能"做到強化合作角色了,所以其他漏網之魚可能有些大人的理由...)
武具開眼技能、真理念裝隊長技、境界幣、突破時可選擇使用碎片種類與數量

1.4月預定的活動與企劃
●『十戒眾如是說』之「九鼠一生的徐緩調」開放
※原文「九死に一緒」與「九死に一生(九死一生)」諧音,合在一起有類似「共赴生死」的意味
有點掙扎該用重視諧音「九鼠一生」(「九」死男與「鼠」見愁),還是重視雅觀的「共赴生死」@@

●新角色「茨百」登場

●茨百的真理念裝「九杯份的命」(結拜酒的意味?)
掙開鎖鏈的少女茨百奮戰著
為了自己的信念,也為了給予援助的同伴

人好像能分很多種。但簡而言之,就只有欺壓方和被欺壓方。
我要顛覆這個局勢。為了你拚上來日無多的這條命。
你給了不諳世事的我一切。

「來吧,小黑...我們上!」

卸下鎖鏈的我奮戰不懈。
因為你信任我。
戰鬥...總有一天,要在那片看不見的天空下...
(鼠見愁的口信)
※鼠見愁,原文ネズミごろし,茨百作為實驗品時的稱號,直譯的話叫「老鼠殺手」

●諾因的真理念裝「啜飲整夜的鮮血」
"力量就是一切"
那時的諾因以"王"的身分在不見天日的暗巷裡訂下了規矩。

狗屎爛茅坑。
我也不過是個不上不下,披著虛榮外衣的裸體大王。

「沒錯,我就是這裡的規矩,不爽的話歡迎來找碴。」

我成了規矩。
吃了人就能脫離人類是什麼鬼道理阿。
沒有人認同我的話,我誰也改變不了。
那只好用拳頭讓他們認同了。
(九死男的心聲)
※茅坑,原文肥溜め,失落藍不法地帶的蔑稱
※披著虛榮外衣的裸體大王,原文「マントを着けた裸の王様」,應該是玩童話《國王的新衣》的梗
※九死男,原文「ナインデッド(Nine dead)」,諾因在失落藍稱王時的稱號

其餘略

2.4月預定實裝/開發項目

預定實裝部分
自動探索
採自動戰鬥制的艙口戰
艙口成員合力打倒boss的新型關卡
成就獎盃
回顧劇情時可以連續播放(可能是放完之後詢問要不要接下去看的設定?)
召喚介面UI修改
裝備念裝時顯示推薦念裝
念裝列表畫面改採滑動式
圖鑑開放武具/念裝區
購買幻晶石界面UI修改
累計登入獎勵
每日任務/成就式任務/挑戰任務UI修改

預定開發部分
限制使用角色數量挑戰極限的無限城迷宮關卡
競技場獨立編隊
三隊制競技場新規則
競技場重播
從艙口成員列表參與討伐救援
討伐救援上限增加
武具鍛冶(新的武具強化方式)
傭兵獨立編隊
登入獎勵UI修改
角色詳細UI修改
登入提醒(登入之後跑出來的廣告)介面修改

3.「來誰鍊吧!」進度報告

角色培育部分
追加能當E職裝備碎片材料的道具→可使用附魔材合成
追加能獲得E職幣的協力關卡→已實裝掉落附魔材的協力關卡
突破時可選擇使用碎片種類→已實裝
在E職幣交換所中顯示需要對應裝備的角色/裝備篩選功能→取消E職幣,改用附魔材

真理念裝部分
鬆綁念裝團隊技發動條件→近期完成調整
掉落念裝的關卡→近期實裝
念裝交換所→已實裝
圖鑑的真理念裝區→近期改版實裝
顯示推薦念裝→近期改版實裝
念裝列表改採滑動式→近期改版實裝

戰鬥、關卡、對戰、討伐部分
(這部分是第一次在這單元寫進,所以逐項列出)

確定要動手的部分(詳情見)
提早公布討伐活動的情報→已改進
「金獅子之盾」等討伐獲得的武具/道具復刻→目前已復刻「金獅子之盾」
改善雜兵問題→逐步改進
擴大活動用跳過券使用範圍→逐步改進
增加雙打協力關卡→調整中
一天一次的限定關卡(例:合作蘋果關卡)合併擺到顯眼的地方
檔案庫能開的關卡追加節慶類活動
提高排名對戰的頻率
加開更多種「財寶的異界」關卡
提高素材關卡(一個禮拜開一次那種)開放頻率
調整敵人的高異常狀態耐性
再討論的部分(詳情見)
調整使用跳過券後的戰利品展示畫面(一個一個跳很花時間)→調整中
異層界梅比斯加速功能→調整中
提高聊天時的輸入字數上限→調整中
關卡中顯示命中率/迴避率/buff&debuff剩餘回合數/異常狀態成功率&效果&剩餘回合數→調整中
顯示角色能行動的次數(角色速度差距過大時,會有連續行動的狀況,不知道到底能行動幾次會影響戰況)
異層塔吠陀可使用同隊伍直接進入下一層
修改自動戰鬥的AI(即使設定"寶箱優先",撿不到寶箱的角色還是會直接把敵人幹掉)
修改自動戰鬥的AI(總是知道詠唱的技能要打哪,進而避開)
調整選擇主線關卡的UI(第一部第二部之間跳來跳去很麻煩)
打完有劇情的關卡後,可以選擇跳到接下一關
G v G(團體戰)
挑戰關卡(九宮格)點選「通過某關卡」類的任務時,直接跳出出擊介面
選角對戰採cost制,或是某選擇某角色後不能使用,或是出現針對該角色戰術的角色
選擇攻擊範圍時,顯示所有對象的傷害量與命中率
戰鬥中切換視角後即固定,玩家調整時才更動
重啟好友對戰的五對五賽制
增加協力關卡的貼圖
討伐關卡追加使用多個BP進入戰鬥能提高傷害的功能
討伐關卡追加越多人救援,傷害加成越高的功能(舉了再集之晶的例子)
艙口追加在討伐發關卡生效的buff功能
討伐戰中可同時參與數人的救援戰
讓「運」的能力值有更多功用
顯示角色最大珠量/初始珠量
更新傭兵列表後能有多一點變化(好友的部分都是固定幾位最近上線的)

4.舞台劇「聖石的追憶」

3/27~4/7可以預訂附遊戲道具和原創海報的票

5.製作組的話
受訪的是策劃人「べー」,負責業務為推出新角色、念裝、活動等事務的進度管理
「管理三周年活動企劃時,每週開會、和各團隊反覆演練。成果讓大家high成一片的盛況記憶猶新」
「總在幾個月前就開始做活動和獎勵等等的管理和策畫,邊期待著下次活動邊消磨時光很棒!」

6.收尾
接露十戒眾過去的「十戒眾如是說」系列會持續公開
繼「單手劍」類武具後,下一批開眼的武具是「杖」
舞台劇「聖石的追憶」會有原創角色登場,也有原創的劇情
4月有直播,會公布和河森執導的某部作品的合作情報
誰鍊年計畫4月正式開跑,劇場版、舞台劇、小說情報會陸續出爐
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