LV. 10
GP 88

RE:【心得】【轉載】[手把手教萌新]大佬养成计划

樓主 骸音控 jason199506
GP0 BP-
5)
第五講
改造
接下來是本游戲與船只實力最有聯系的【改造】,我們來認識一下

首先,改造的條件;
1。幻萌開放了這個船只的改造
2。船只達到改造所需要的等級
3。一定的資源
4。改造所需核心
符合以上條件的船只可以改造

改造的意義;
1。全方位屬性提升
2。擁有了技能

改造列表http://news.4399.com/gonglue/zjsnr/xinde/m/585125.html
轉自4399,我實在是找不到改造表了。

如果不想去那查,最簡單的方法就是,點開改造,如果你擁有的船,沒有顯示在那裡,就不用想了,沒開放改造
既然提到改造了,需要核心了,那麼核心的來源就要說一下了

主要來源於戰役,戰役每天可以打八次,簡單戰役可以隨便組隊打,如果你臉很黑,每天八次簡單一定會有一個保底的核心獲得。(必須打同一個簡單戰役)

其次來源於日常任務,打掉日常的擊敗BOSS點的任務就會出現送核心的任務。這是這個游戲核心獲得的唯二方法。

************************************補充線*****************************************
http://zh.moegirl.org/战舰少女/技能系统
萌百的改造技能列表還附上無節操版技能簡介XD
另外SL我一直以為是耍賴的拼音Shua Lai的縮寫......
*****************************補充結束*****************************



戰役

困難的戰役推薦等級,我個人看法;
驅逐大約在40級,全部強化滿就可以,復縱
巡洋建議高速BB,低速BB巡洋戰役超級坑,60以上BB,2ca平均50,2CL1DD平均70,復縱,基本穩穩要靠夜戰,巡洋戰役簡直喪病難度
戰列 BBBC60+,CA隨便拿倆就行了,也不指望他倆,DD帶好反潛裝備就可以,開單橫
航母戰役很少打,需求量比較低,一般需要靠這個攢核心改造的比較少,我認為困難戰役大概平均50就能過去,記得復縱陣

戰役的意義不光只是打核心用,核心在後期會越來越多,可以出售換成資源做儲備,而且每場戰役會送一定資源,每天戰役都很重要,盡量不要忘記打。
但是打戰役每場並不算出征一次,不可以拿來做日常出征,但是可以拿來做日常擊沉用。

****************************************補充線*********************************************
打輸的戰役並不算戰役次數,見勢不妙就SL吧,不要硬撐進夜戰結果拿A拿B.....AB的核心掉落幾率不如S
另外私心推薦我之前寫的戰役介紹
Link
****************************************補充結束*********************************************


強化與技能
改造講過了,那麼船隻強化也就需要講一下了
可強化屬性有,火力,魚雷,裝甲,對空。
大多數戰列戰巡沒有雷裝,所以魚雷一項直接就是MAX

火力-影響炮戰傷害,夜戰傷害
魚雷-影響魚雷戰傷害,夜戰傷害
裝甲-受傷減少
對空-防止航空戰傷害

接下來是技能,只有改造過的船才有技能,倆補給艦/威廉D波特/雪風/島風除外,她們自帶技能。
點船隻技能需要把四項都強化滿,然後在技能一欄覺醒技能。
技能說明都有寫本技能的作用。
【技能升級之後強化歸零】

如果你沒有足夠的狗糧再迅速給船只強化滿,“強化滿的沒有技能船” 比 “有技能沒強化的船” 能力強的。
技能優先度,不考慮DD的前提下,僅按主力艦隊來排。
我個人認為,如果有人有異議我接受,因為這種排序對於船很不公平。
胡德-海倫娜-列克星敦/薩拉托加第一次滿技能-聲望-安德裡亞多利亞(如果你把她做主力的話)-歐根親王-突擊者-威爾士親王
DD方面比較重要的技能就是螢火蟲吧,別的有余力就開
但是
【驅逐艦一定要強滿雷裝再帶出去玩耍】

*****************************補充線*********************************
我就有異議!!!驅逐最重要的明明是信賴的技能!!
另外俾斯麥跟胡德很快就要迎來技改(cbt技能已經改動),這方面可以再觀望一下
*****************************補充結束*****************************


推圖常用技巧

明確一件事情,推圖是需要攻略的,有一種東西叫做帶路條件,就是你隊伍中,船只配比符合帶路的條件,就可以從這個點到下一個點。
其中,有一種超級超級坑爹的東西,是沒有帶路條件的,這時候,有一項很重要的技能,叫做【SL】
現在來講解一下【SL】,幾乎是這個游戲最重要的技能
SL;save and load(應該是這麼拼的,老子四級沒過,錯了不要罵我,大概意思就是存檔與讀檔)
如果,你的船在沒有進入你想讓她們進的點的話可以通過
1.重啟游戲
2.斷網
來使你的艦隊強制返回港口而且不掉補給,不參與你不想讓他們打的那個點的戰鬥。只要你在你選擇陣型之前,強退了游戲,就可以讓你的艦隊免去這次戰鬥。達到規避的效果。
也可以在索敵成功後,看到對方陣容之後選擇不打,直接強制關閉游戲,重啟就可以。規避一些打不過的或者消耗過高的深海陣容。
但所有章節的最後一關的BOSS點的陣容是固定不變的,不要想SL出一個好打的陣容什麼的扯淡的事情。

每個圖推圖所需要的船只都不是一定的,但是大多數情況,兩戰巡,四戰列,三航母,六驅逐,兩重巡,兩輕巡。就可以應對這款游戲的推圖所需
每個地圖的帶路條件,可以在【艦少資料庫】找到
可以查到每個地圖每個點的掉落,但是只能告訴你,這裡掉落這個,掉率的話嘛。。。我跟你說,有些反饋這個點掉XXX船的,都是一群歐洲的奸細,我們用矛,戳死就好。

關於推圖的消耗;所有艦娘出征時擁有百分之百的補給。每次進行一次晝戰,消耗20%油,20%彈藥。夜戰不消耗油,只消耗10%彈藥。當你的艦娘彈藥不足百分之40%進入戰鬥就會出現火力不足,20%彈藥就相當於大破狀態。所以,一般BOSS都在第四戰,道中的夜戰大多不可以打。如果出現打了五戰,那麼就是你走錯路了

戰鬥的點分為幾種
1.普通的戰鬥點,你去了就要選擇陣型,准備打架
2.迂回點,六圖之後出現,迂回成功只減少10%油不減少彈藥,可以免去該點的戰鬥,迂迴失敗額外消耗10%油後進入戰鬥
3.待機點。地圖顯示藍色點,不會發生任何事情,不損耗任何資源,補給
4.資源點,紫色的資源點為減少,綠色為增加,資源增減出現在總資源數上,跟補給沒關系。也不消耗補給。
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