LV. 14
GP 82

【心得】楓之谷 M 事件歷程,與開服玩家的成長 (08/01 ver.)

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GP118 BP-
2018/08/25:距離 2018/07/25 楓之谷 M 開服也有一個月了,小的從開服第一天就定居在斯卡,開服不久便投入了追求頂值升階之路,也催生了一篇法師裝備的分享。會打算寫這一篇主要是想分享給那些無小課等休閒玩家,同時也算是紀錄一下自己的心路歷程。
p.s. 有斯卡的玩家可以加入公會一起打拚哦,不限戰力有心即可~
2019/08/01:周年之後的更新頻率會再延長,角色資料的部分就不再每個月放,而是只有重大變動才會記錄


一、趨勢篇:
第 1 周:巔峰期 (07/25 ~ 07/31)
  • [活動]
  • [事件]
    • 大量玩家湧入伺服,導致許多次的伺服維修,也拿了很多棉花糖和便當
    • 職業平衡相當糟糕,被戲稱夜使谷,主教補血量讓遠征只要無腦站樁
  • [閒聊]
    • 這段時期隨處可見活人,幣值不超過 2 萬,交易所橘裝價格不超過 1000 萬,主要來源都是用寶箱抽
    • 開服前四天基本上紫裝價格居高不下,隨著 95 的人變多才逐漸趨緩
    • 前一周頂武升階風氣瀰漫,但由於沒有升階石的任務,部分玩家開始走向合成之路
    • 防禦被實測出相當雞肋,潛能與套裝效果慢慢不受重視
    • 沒有人在注重命中、迴避等數值,只有致命套價格稍微高一點
    • (本人) 開分身升階出各頂紫,當時發現防禦這麼廢一度想轉,後來還是堅持下去了
第  2 周:穩定期 (08/01 ~ 08/07)
  • [更新]
    • 職業平衡修正 (08/07) 以及龍王血量修正 (08/10),遊戲開始下起了墓碑雨,箭神仍被遺忘
    • 因應玩家人數過多 (免洗帳號)增設了頻道 (08/06)
  • [活動]
    • 由於開服 14 天活動 (07/25 ~ 08/21) 以及可疑的楓幣袋子活動兩周,橘裝有一陣子大量出現在市面,較貴的致命部位價格約在 2000 萬內
    • 300 萬下載 (08/01 ~ 08/10),幼幼班組合包被戲稱工地帽,也被笑說新手代表
    • 月妙的年糕 (08/07 ~ 08/20) 引起許多回憶,稱號與傷害外型不無小補,但期限令人詬病
  • [事件]
    • 隨著有人找到木馬刷錢法刷帳事前法,許多新創帳號湧入,導致斯卡與傑尼斯開始限制創角 (08/04 ~ 08/21)
    • 開放龍王 (08/07),血量只有後來的 1/10,最考驗技術的是跳繩子
    • 有大課長 10 萬鑽一傳說的影片,勸退不少抽寶箱的動力
  • [閒聊]
    • 幣值慢慢攀升,但由於限制創角大約落在 5 到 8 萬,15 紫武約 1000
    • 皇家風格與騎寵包吸引不少買氣,讓無課玩家也能好好打扮自己
    • 迴避裝開始受到重視,逐漸取代致命裝的地位
    • 合成流由於門檻低,開始廣為興起,也由於可能出現楓葉底,開始有人大量合成拚人品
    • 木馬與武陵需要大量命中,使得太陽腰帶供不應求
    • 自動時數不夠,部分玩家開始使用腳本刷錢練等
    • (本人) 全身紫裝滿 15,遠征死亡率大減,並存滿4萬楓葉
第 3 周:崩壞期 (08/08~08/14)
  • [活動]
    • 補償的喇叭與紅利每日任務 (08/14 ~ 08/27),使得熟悉的尬廣突然回來了,也被戲稱約砲谷,但不眠不休的廣播也是部分玩家卡頓的原因之一
  • [事件]
    • 咖啡車走透透 (08/10 ~ 09/02),走遍全台四個站,為實體活動的起始,有不少實體紀念品可供購買,詳見其他玩家心得
    • 伺服器仍然不太穩定,菇寶時常被罵
    • 腳本玩家變多、封包外掛開始出現,官方開始大刀闊斧鎖帳 (08/14),使部分玩家退坑
    • 部分買幣玩家與某些實況主被鎖,引起一陣譁然
  • [閒聊]
    • 幣值在解鎖創角前約 15 萬,交易所的價格開始飛天,迴避裝難以用正常賺錢方式賺到
    • 合成流變主流,幾乎沒人願意寶箱抽獎
    • 合成綠裝的玩家變多,紫15需求量大,成為許多人的賺錢方式,也顯示買幣風氣盛行
    • 少數玩家不想等到傳說升階,開始合成紅武
    • (本人) 將罕潛頂武練滿升階,金字塔完全畢業,趁低點買下了粉紅摩托車
第 4 周:混亂期 (08/15~08/21)
  • [更新]
    • 開放怪物狩獵團 (8/21) ,但耳環素質普通,主要為了撐星力
  • [活動]
  • [事件]
    • 活動廣到期,主要廣播剩遠征、15 紫、收賣幣的內容
    • 活動送的寵物到期,部分極需 buff 的無課玩家萌生退意
  • [閒聊]
    • 開放創角後,幣值翻倍到 30 萬
    • 1 等紫武平均價格來到 50 萬,15 紫武突破 1000 大關,有時超過 2000
    • 人潮似乎銳減,只見刷幣仔與外掛狗
    • (本人) 遠征一無所有,5A 紅黃湊齊
第 5 周:倦怠期 (08/22~08/28)
  • [活動]
    • 炎魔猜拳 (08/28 ~ 09/10) 除了票卷難掉,獎勵也相當摳門
  • [事件]
    • 單吃遠征比較會掉寶的都市傳說 (08/25) 開始出現
    • 28 天簽到戒指,雙防只加 100 的素質同垃圾般還有時限,讓玩家不禁質疑原廠心態
    • 爆出回歸獎勵 (08/27),誇張的獎勵讓許多老玩家心生不滿
  • [閒聊]
    • 部分伺服器幣值已經開始接近百萬大關,相當於只要台幣一千就能滿幣
    • 紅武已經開始普及
    • 1 等紫裝價位持續攀升
    • 暑假快結束、黑沙 M 快開放,影響部分玩家
    • (本人) 存回 4 萬楓葉,遠征仍一無所有,往 117 衝刺
第 6 周:掙扎期 (08/29 ~ 09/04)
  • [活動]
  • [事件]
    • 官方交友討論群出現裸露的招生文 (08/30) ,變成了露奶谷 M
    • 開發者的話 (09/04),介紹之後的皇家騎士團改版,但總監呆滯的眼神實在不討喜
  • [閒聊]
    • 簽到獎勵還是一樣爛
    • 不知為何突然流行錄製紅武衝爆的過程
    • 百萬戰力玩家漸漸出現,多半應該有買幣
    • (本人)  終於打到龍鍊,也合出 5S 紅魔攻,即使偏重度玩家最後也只來得及到 118,趁海豹禮包到期前先買下
第 7 周:掙扎期 2 (09/05 ~ 09/10) (配合改版)
  • [活動]
    • 再會了夏天 (09/04 ~ 09/17) 比起之前賭臉的骰子活動還要好一些,有擴充卷和保護卷算是一大福音,不過起訖時間卻改成 10 點
  • [事件]
    • 私訊裡開始充斥大量賣幣廣告 (09/06),初步推測和排行榜的修復有關
  • [閒聊]
    • 隨著物價攀升,10+1 寶箱逐漸受到重視
    • 壞掉的廣播似乎又修好了
    • (本人) 趁 120 前買了成長禮包,遠征耳環和戒指都成雙了...
第 8 周:回溫期 (09/11 ~ 09/18)
  • [更新]
    • 皇家騎士團改版 (09/11),可以算是開服後的第一個大更新,更動了大量內容,只是也延伸出一堆 BUG 與不滿
    • 新職業沒有想像中強勢,倍率低又極度耗魔,被認為是皇家馬戲團
  • [活動]
    • 新的成長活動與燃燒 (09/11 ~ 10/09),工作室小號再次湧現,遠征時常不穩,成長活動時間較上次急迫,對於大部分玩家應該難以達成
    • 限時登入 (09/11~09/16),突然佛心送粉,或許是對常上的玩家的一點善意
  • [事件]
    • 皇家回歸邀請函,7 天未上線可以領美髮整形
    • 誤鎖大量玩家 (09/13),後來雖有補償,但部分玩家仍心有不甘,試圖尋求法律途徑
    • 部分玩家沒有及時兌換完水滴硬幣,官方未善盡說明責任
    • 前期回真卷軸說明不清,坑殺了一些玩家
    • 黃金蘋果轉蛋第一期 (09/11),坑錢的行為再次突破下限,不過出現了進階神話的一道曙光
    • 修改回歸獎勵 (09/11),除了讓退坑玩家沒有動力,也無法平衡現有玩家的情緒
  • [閒聊]
    • 討論版人氣重回手遊第一名幾天
    • 滿紫武大概 2500,滿紫防約 1500,但由於活動送了不少粉,價格有往下掉
    • 幣值崩盤以及未開放個人交易,高價物品難以流通
    • (本人) 達成 120 等並存回 8 萬楓葉,同時很幸運的烙印成三潛,最強頂綠隨之誕生,同時也開了一隻烈焰分身
第 9 周:傻眼期 (09/19 ~ 09/25)
  • [更新]
    • 交易所使用政策變更 (09/20),新創角色需 72 小時才能使用,完成交易領款需 6 小時,對於幣商成效不大,卻是相當擾民的更動
  • [活動]
    • 燒烤派對&月妙猜謎活動 (09/18 ~ 10/01),起訖時間依舊 10 點,獎品有罕見粉與研磨石還算不錯,可惜只有全部拿完才能免費重置
    • 西格諾斯的邀請函 (09/21 ~ 10/04),加上前周的限時登入活動以及成長活動獎勵,勢必會造成滿紫價格的下探
  • [事件]
    • 亞一伺服器維護 (09/20) 一延再延,除了打亂大家遊戲節奏,給的補償依舊沒啥長進
  • [閒聊]
    • 皇家騎士團的倍率依舊沒有更動,仍然一片哀嚎
    • 自交易所修改後,開始出現退坑賣裝潮
    • (本人) 綠武很幸運的靠這幾周送的卷就從 16 到 19,烈焰也練到 110 了,雖然是不可能趕得上成長活動
第 10、11 周:平和期 (09/26 ~ 10/09)
  • [更新]
    • 升級的 28 天簽到戒指,算是有稍微體恤簽到玩家
  • [活動]
    • 照顧皮卡啾 (10/02 ~ 10/16),限時的皮卡啾坐騎和椅子,不無小補
  • [閒聊]
    • 斯卡幣值正式突破百萬,我想大概沒救了
    • 交易所因素的退坑玩家大致緩和,留下來的玩家已趨穩定
    • (本人) 沒有想到人品爆發,一樣一次就上 20 星,套服也幸運洗到罕潛並升階橘,利用之前活動的大量素材升級滿橘,也從交易所拉了雙 163 的紫鞋
第 12、13 周: 低潮期 (10/10 ~ 10/23)
  • [更新]
    • 皇家騎士團修正 (10/16),官方就是喜歡等活動過後再來恢復正常,升階顯示數值異常、單元耗卷順序等問題仍未修正
    • 因應玩家流失,伺服器的分流數也做了調整
  • [活動]
    • 超技能更新前夜祭 (10/19 ~ 10/24),在升級經驗改版前耗耗自動券也好
    • 攻擊!楓幣之浴 (10/16 ~ 10/30),由於入場就扣次數,隊友也必須慎選,段數不夠會容易失敗,而楓幣獎勵在這種幣值的情況下顯得相當寒酸
  • [事件]
  • [閒聊]
    • 短短兩周內幣值從突破 200 萬到接近 400 萬,事實證明遊戲機制有很大的缺陷
    • (本人) 繼 5S 紅魔攻後,如今也湊齊 5S 黃經驗,並升階頂披至橘。只可惜 59 抽皇家獨缺最貴的武器和鞋子,在改版前苦練到 126
第 14 ~ 15 周: 改變期 (10/24 ~ 11/06)
  • [更新]
    • 超技能與等級上限改版 (10/25),將之前沒更新到的所有 bug 以及部分詬病的點都一次修復,此次更新內容甚至比皇家還要多,不過由於沒有直接更動等級,大部分玩家距離超技能仍有段距離
    • 對於經驗值的更動,官方後來也有了加倍券與自動券的補償,稍微平衡一下老玩家的不滿
    • 遠征新開的難度混炎與困龍,即使紅滿隊伍也難以通關,後來即使血量修正成 50 億和 30 億,對於非紅武玩家仍遙不可及
    • 交易所的商品增加價格上限,算是部分限縮了買幣的行為,同時也使得市面上幾乎沒有滿紫的存在,導致橘裝以上價格攀升
    • 對於刷退的玩家與幣商,也有祭出了嚴厲的停權懲罰
  • [活動]
    • 鬼魂收藏家 (10/25 ~ 11/08),雖然點裝依舊有期限,但硬幣還算好拿,拿去換粉和自動都還有剩
    • 歡慶國際服上市100天&千萬下載 (11/01),第一次大方的送出史詩升階石 (本來任務應該要有的),可以預見市面上橘裝價格的回穩
    • 幸運的轉盤 (11/01 ~ 11/08),可與鬼魂收藏家搭配一起解,算是另外補貼自動券的方式吧
  • [事件]
    • 推出萬聖節專屬點裝、髮型與頭套,可以直接購買自己喜歡的裝扮
    • 粉絲團推出萬聖節時尚大師活動 (11/01 ~ 11/03),犰狳加上改版所送的無尾熊等於有 30 天的寵物
    • 推估台灣玩家佔全球營收 38%,從營收最多的八月之後人潮銳減,以及最近官方連續的動作,或許可以推測出原廠有重新審視這部分
    • 全服登入異常 (11/02),差點又要重蹈之前的誤鎖事件了
    • 開發者日誌10月號 (11/06),配合開服 100 天的時機,簡單說一些不知道會不會兌現的支票
  • [閒聊]
    • 由於交易所改版,幣值回歸到 300 萬附近
    • (本人) 很幸運地蹲到雙 61 的藍護肩,並透過分身烈焰存到的楓葉把之前買的頂鞋升階。改版後很快也升到 135 了,只是又不小心湊到了另外 5S 紅寶...
第 16 周: 陣痛期 (11/07 ~ 11/13)
  • [活動]
    • 金庫的主人 (11/08 ~ 11/22),猜數字的樂透遊戲,大獎可說是相當優渥,也能證明自己是萬分之一的歐洲人,但木刻模型不太好掉
  • [事件]
    • 大規模鎖帳 (11/10),以往只有針對腳本、外掛,如今官方也正式取締遊戲內的現金交易行為,首當其衝就是幣商與買幣的玩家
  • [閒聊]
    • 滿幣交易減少,幣商開始收手,幣值從 300 萬快速回探至 150 萬
    • FB 玩家交流區與巴哈對於買幣開始了相當激烈的論戰,相比上次誤鎖事件,這次打算鬧大的玩家顯得更多一點
    • (本人) 終於把綠武升到 25 等了,接下來還得繼續升防具,武陵過 50 就是極限了。烈焰就先練到 120,開了一隻破風繼續練楓樹祝福
第 17 周: 觀望期 (11/14 ~ 11/20)
  • [活動]
    • 狂郎勇士更新前夜祭 (11/13 ~ 11/20),比起之前超技能又更佛了一點,除了每天送蛇湯送粉,假日倍率也提高到 50% 之多
    • 感恩節 (11/19 ~ 11/25),接續前夜祭,依舊是送粉練等的活動
    • 再次回歸!幸運的轉盤 (11/15 ~ 11/22),比起金庫賭運氣,還是穩定拿獎勵比較實在
  • [閒聊]
    • 可以感受到很明顯的物價下降,尤其紫裝都幾乎砍半,滿紫也大幅下探
    • (本人) 終於蹲到雙 163 的紫手,好不容易也練到 140 !只是一堆限時武器粉就只能拿來堆肥 QQ
第 18 周:反撲期 (11/21 ~ 11/27)
  • [更新]
    • 狂狼勇士改版 (11/22),對於手動玩家有額外加成的職業,成長支援也變得佛心許多,增加了一些支援裝備和強化卷,加上之前經驗改低,120 不再是個夢
    • 同步開放公會要塞戰、遠征皮卡啾、湯寶寶的料理教室,皮卡啾讓人知道主教的重要,湯寶寶使得 buff 道具的來源變得容易不少
    • 交易所持續更動,紫裝價格進一步限制,滿紫幾乎不復存在取消領款時間、購買次數限制在每日10次、套用低價格排序並對於價格做些幅亂數微調,也刪除時間顯示並標註異常價格的物品,這些都是明確針對現金交易的打擊
    • 新增紅色楓幣防止利用任務洗錢,任務放棄限制也是針對丟棄物品可以持續自動任務的手法
    • 除爆傷外的武器,附加屬性都有明顯增幅,看來是想解決爆傷武壟斷的情形 (?)
    • 遠征 BOSS 血量小幅修正,掉落率有感提升,改善之前遠征的詬病
  • [事件]
    • 大師標籤第一期:妖精組合 (11/22~03/14),讓多餘的皇家風格可以合成出更強的套裝效果,也使得不能進一步合成的黑色標籤大量出現在交易所上,使絕版皇家變得平價許多
    • 可能因應裝備交易的限制,以及延續之前的登陸活動,最近固定每天送粉 100
  • [閒聊]
    • 延續粉絲團萬聖節活動所送的寵物,搭配這次改版以及狂狼等級禮包,無課玩家大概暫時不用煩惱寵物的問題了
    • (本人) 達到 142 等,剛好湊齊海賊王套組。趁大師標籤時出清了一些皇家,也便宜買了萬聖節武器。但金庫的主人達成 192 送的三張強化全沒過,35 抽皇家只出兩個武器 QQ
第 19 ~ 21 周:動盪期 (11/28 ~ 12/17) (配合改版)
  • [活動]
  • [事件]
    • 髮型人體組合包 (11/29 ~ 01/02),30 天讓你無限更換儲存造型,不二價 930 台幣...,實際使用可參考官方影片
    • 將 11/10 鎖帳的大部分玩家,從 30 天更動為永久處置 (11/28),或許是擔心解鎖會造成交易所與幣值的衝擊
    • 11 月改版滿意度調查 (11/30 ~ 12/05),讓大家有管道可以回饋,算是官方一個不錯的嘗試
    • 品客實體連動 (12/05 ~ 02/28),不禁懷念起以前 PC 和奇多合作的日子
    • 年末交換禮物大會 (12/06 ~ 12/12),幸運的玩家可以和菇寶交換禮物,詳見花絮影片
    • 遠征隊馬拉松 (12/07 ~ 12/16),比較 10 個不同職業組隊的遠征速度,第一名有 ZenPhone Max Pro 可以拿,結果可參考最強遠征隊影片
  • [閒聊]
    • 由於現金交易鎖帳的風險交易所的改版,幣值回探到了 80 萬,約是當初開服一個月內的情況
    • 多數點裝因為供給過剩現金流通太少,使得常滯銷
    • 討論版人氣度罕見地掉到了手遊 10 名之後
    • (本人) 達到 146 等,遠征飾品除混困困之外大多收齊,花了 2 億多合出另一把綠武加強化,慢慢農神話
第 22、23 周:平和期 1 (12/18 ~ 12/31)
  • [更新]
    • 龍魔導士改版 (12/18),以技能倍率來說強度相當驚人,組合技能到 760%
  • [活動]
    • 迷你遊戲站 (12/18 ~ 01/23),能夠換取入場券回真卷,或是抽取椅子、字型、潛能卷等等
    • 裝飾聖誕樹 (12/24 ~ 01/05),有兩周的獎勵區段可以拿蛇湯、研磨石與保護卷
    • 新年特別登入獎勵 (12/24 ~ 01/06),累積送 8 個防具升階石 (罕見)、2 個武器升階石 (罕見)
  • [閒聊]
    • 幣值來到了 50 萬的高點,主要原因還是幣商的消失,零星買幣的還是不少
    • (本人) 達到 149 等,混沌金字塔畢業,第二把綠武慢慢農,套服先升階傳說
第 24 ~ 25 周:平和期 2 (01/01 ~ 01/21)
  • [活動]
    • 2019 新年點名 (01/01 ~ 01/24),罕見粉送得相當阿莎力,效果戒指也蠻有紀念價值的
    • 黃金豬骰子 (01/10 ~ 01/22),以每天 5 次骰子來看的話,要不花錢拿到 12 圈獎勵相當困難
    • 新冒險家更新前夜祭 (01/17 ~ 01/23),延續新年登入獎勵,一樣可累積 8 個防具升階石 (罕見)、2 個武器升階石 (罕見)
  • [事件]
    • 傳說升階石組合包 (01/01 ~ 01/15),傳說升階終於不用再靠毒蘋果,台幣 2990*4 直接武器 12 顆上神話
    • 開發者的話 #3 (01/17),介紹之後的冒險家改版,這次人員和第一次的空洞可說是不分軒輊
  • [閒聊]
    • (本人) 達到 151 等,拿到混炎盔與困龍畢業
第 26 周:適應期 1 (01/22 ~ 01/28)
  • [更新]
    • 新冒險家改版 (01/24),新增三個職業英雄冰雷神偷,並平衡 (?) 原本冒險家職業。開放超越系統讓紅裝可以提升等級上限紋章強化系統讓楓底紋章能夠提升,但還是不能洗紋章
    • 成就獎勵所獲得的椅子和最初相同,但這次 120 等的紅龍多了飛行功能
    • 為了改善高星圖入不敷出的情況,降低了藥水價格額外掉落紅色楓幣,並降低強化裝備費用150 等以上狩獵的錢也會變多
    • 登入獎勵改為紅色楓幣,避免多開掛機洗錢。
    • 120 等以上角色楓幣上限開放至 20 億,也許能夠促進高價值商品的流通
  • [活動]
    • 新冒險家更新紀念 (01/24 ~ 01/31),與前夜祭大同小異,這三波下來防具基本上可以三個升傳說
  • [事件]
  • [閒聊]
    • (本人) 主教 152 等,用累積的升階石先升鞋子,趁迷你遊戲關閉前合出紅武,結果素質意外不錯就全部抽箱子了。紅武先給冰雷穿,至於要不要轉就先看狀況了
第 27 周:適應期 2 (01/29 ~ 02/04)
  • [活動]
    • 名偵探甘迪 (01/31 ~ 02/14),每天 4 次的猜數字遊戲。傳說升階只能換 1,算是拿來和月光碎片互補。特別的就是箱子會開出的 5% 烙印卷魔王剋星密藥,還有能兌換的小偵探髮型
    • 迎新年轉盤 (01/31 ~ 02/14),由於要達到轉盤中心才可重置,對於非洲人來說,每天打滿仍有保底 2 次以上的兌換機會,且寶箱可以自選獎勵,相當佛心
    • 月光積分 (01/31 ~ 03/07) 讓你花到月光光,檢驗課長消費力的時刻到了。台幣比月光碎片約為 3:1,但由於是買組合包額外累積的,所以蠻多人會一起搭配月包或 19 億楓幣購買。若以純換傳說升階來看,這波比起年初的直接購買還來得彈性許多
  • [閒聊]
    • 討論版的熱度相當低迷
    • (本人) 冰雷練功真的神速,轉眼幾天就 128 等了,但遠征傷害真的挺悲劇,還在持續觀望

開服滿半年

第 28 ~ 30 周:適應期 3 (02/05 ~ 02/18)
  • [活動]
    • 高登‧里吉餐廳 (02/14 ~ 02/28),透過蒐集對應的食材來得到評價並獲取硬幣。防具烙印 3% 卷造就許多歐皇的誕生,最大獎的傳說防具升階石 1 顆則是惡意滿滿
    • 更新前夜祭 (02/21 ~ 02/26),不免俗的還是送粉與 hot-time
  • [閒聊]
    • 幣值停留在 70 到 80 萬區間
    • 仍有零星的人被鎖與退坑,新人應該已經極少
    • (本人) 將轉盤的大獎全部換升階石,把披風升為傳說、把炎盔衝爆。冰雷放棄掙扎,決定合出另一把綠武替代。公會流動率攀升,向心力不如以往
第 31 ~ 33 周:懷舊期 (02/27 ~ 03/12)
  • [更新]
    • 皇家騎士團與新冒險家平衡改版 (02/27),調整技能倍率,以及召喚物能夠自動施放,對於黑騎是個相當振奮的好事。新增單元怪物擂台賽,能夠獲取相當可觀的經驗,同樣新增的五子棋,類似之前的迷你遊戲站,一樣有購買限制
    • 菁英的練成粉 (石) 數量上調,給予裝備的經驗也有少許提升
    • 部分職業如英雄的倍率仍舊不甚理想,龍魔的下修也僅些微影響
    • 困皮的金花草腰帶正式納入 BOSS 套組
  • [活動]
    • 楓之谷五子棋 (02/27 ~ 03/13),基本上全贏也不太能換到什麼,多半是開箱子賭稀有 100%
    • 驚喜商店開放 (03/07 ~ 03/21),全服玩家搶限量商品,很考驗手速和準時的能力
    • 櫻花箱 (03/07 ~ 03/21),簡單的拿鑰匙開箱子,容易獲得回真卷防具烙印 3% 的機會
    • 靈魂塑造戒指 (03/13 ~ 03/27),不花水晶的話基本上硬幣要打好打滿
  • [事件]
  • [閒聊]
    • 幣值慢慢來到 90 萬左右,物價有明顯提升
    • (本人) 幸運拿到近頂混皮眼飾,公會合併了另一個公會,總算注入新活力
第 34 ~ 35 周:懷舊期 (03/13 ~ 03/26)
  • [事件]
    • 遊戲登入異常 (03/21),當天會戰全部人直接無法參加,巧合的是爆爆王 M 也是同一天開服 (?)
    • MapleM TV #3月號 (03/22),不再是一貫的開發者的話,或許暗示以後的更新前導片會以這種形式發布,主要介紹之後精靈遊俠的改版
    • 驚喜商店販賣傳說升階石期間變更 (03/26),將本來限時 30 天的升階石改為永久,不過因為是快結束才說,對於看到期限卻步的玩家有點不公,而活動送的升階石依舊是有時效
  • [閒聊]
    • 交易所的商品數量明顯下滑,價格落差甚大
    • (本人)  打到另一頂混盔繼承,結果升 1 星又爆,心態炸裂改用活動升階頂盔。新進成員磨合困難,期間也陸續有成員退坑,經營不易
第 36 ~ 39 周:(03/27 ~ 04/23)
  • [更新]
    • 精靈遊俠改版 (03/28),精靈的接技相當吃操作
    • 新增單元進化系統,但獎勵經驗完全比不上湯寶寶與怪物擂台
    • 菁英地城改版,簡化為 5 個等級區間,難度也只剩一種,雖然無法指定掉落粉的種類,但依舊減少了通關時間與養裝的花費
    • 新增 6、7 階藥水,但 CP 值依舊比不上 5 階水,或許以後會再修正
    • 公會宴會經驗再度 buff,經驗增加量明顯有感,但多數人已經寧可掛機也不願花時間掛在線上
    • buff 箭神與聖魂,這兩個職業都是現存的弱勢族群
  • [活動]
    • 真正的愚人節 (04/01 ~ 04/07),送限時的巴洛谷騎寵亂糟糟字型,騎寵因為出在開服不久,基本上已經絕版,字型則非常傷眼,不建議配戴
    • 迎新萌芽賓果 (04/04 ~ 04/18),重點獎勵是蛇湯和炸蝦,替換卡片要 100 萬,相信沒有人會花這筆錢
    • 照顧皮卡啾複刻 (04/11 ~ 04/24),和去年 10 月出的幾乎一模一樣,多了兩張 3% 烙印卷可以試手氣。只是這次還發生未重置的插曲,間接促成每天送肉塊的情形
  • [事件]
    • 愚人節楓之谷小鎮新聞 (04/01),釋出新遠征 BOSS 開發者與新職業 GM,如果是真的就好了...
    • 開發者日誌 Q&A (04/08),問題很深入但回答很官腔
    • 日版楓之谷 M 開服 (04/10),系統和國際版仍有蠻多不同,也較多跨界的合作
    • New 傳說升階石組合包 (04/04 ~ 05/02),距離 1 月那次約隔了 3 個月,再度回來削各位的錢
    • 烙印卷軸組合包 (04/11 ~ 05/02),前面先把烙印放毒蘋果讓課長們抽好抽滿,現在直接出個組合包嘲諷你
    • MapleM TV #4月號 (04/19),介紹之後的戰鬥吧!傳說的回歸改版
    • 斯卡伺服遠征時段持續紅爆 (04/13 ~ 04/24),遠征和會戰都受到影響,不排除與腳本有關
  • [閒聊]
    • 幣值跌至 160 萬,跌幅開始顯現
    • 斯卡頻道數目前僅剩 42 個,遙想當年輝煌的 80 幾頻
    • 熱門刷錢圖如花蛇、武器庫等,極多腳本冰雷,直接導致史詩法師裝備價格飆漲
    • (本人) 紅爆真的很擾人,但最擾人的是只會罵官方卻不思原因的人。另外會長交接給別人了,真的累了...
第 40 ~ 43 周:(04/24 ~ 05/22)
  • [更新]
    • 戰鬥吧!傳說的回歸改版 (04/25),可惜沒有開新的遠征
    • 新增戰鬥吧!傳說的回歸 PvP 單元,可以選擇 8 種遊戲中的角色進行 (同隊不能重複),提升等級並盡量消滅敵隊,擊倒 BOSS 和最後淘汰賽的表現都大大影響勝負。最終賽季第一名有還不錯的稱號,不過主要還是為了 +15% 經驗的勳章與琉德造型
    • 迷你遊戲重啟 (04/25 ~ 05/22),除了之前有的賓果、五子棋、太空任務,還新增了月妙歸鄉大作戰,只是目前遊戲設計使得月妙不容易通關。商店裡新增的稱號勳章組合極為強勢,也有騎寵、字型與稀有卷等可供兌換,可惜硬幣不好收集
    • 自動戰鬥時數上限調整到 1000,也提高自動戰鬥所獲取的經驗值,對於忙碌的上班族是一大利多
    • 修改菁英地城失敗條件,終於不用再擔心貢獻度不夠白打的情形
    • 楓葉商店正式放入傳說升階石,但是升階武器需要 25 萬、防具 18 萬且一周限換 2 個,若從零開始存起,最快可能也要接近半年才能升階紅武
    • 狂狼、英雄、神偷與槍神技能倍率都有加上 50% 以上的 buff,再也不用待在下水道了
  • [活動]
    • 甘迪的骰子遊戲複刻 (04/25 ~ 05/09),這次除了固定送黑骰,骰完。獎勵納入了烙印卷,或許暗示以後會固定出現在活動中,
    • 春暖花開的轉盤 (05/09 ~ 05/22),中央的獎勵箱新增了烙印卷,也證實了我的猜想
  • [事件]
  • [閒聊]
    • 幣值再次來到 200 萬的低點不久後,又浮現一波鎖帳,很快又再次回漲至 150 萬
    • 頻道數回到 54 個,野圖腳本數量也相對變少了
    • 五子棋有不少人開小號來洗戰績,但頻繁退出造成其他人遊戲體驗不佳
    • 傳說的回歸玩家衰退嚴重,大多都只玩一場拿保底硬幣就好
    • (本人) 搭配傳說回歸的勳章,開始去 130 星練等了,除了拚 170,楓葉還差 8 萬,仍有一段路要走
第 44 ~ 47 周:(05/23 ~ 06/19)
  • [更新]
    • 神射手拳霸改版 (05/23),新增了兩個冒險家職業,拳霸相當省魔,但兩者並沒有很突出的表現,另外更新公告也逐步改放在官方網站,而非以往 FB 日誌
    • 遠征終於新增墮落女皇西格諾斯,繼去年開放皮卡啾 (11/23) 後已經相隔半年,再次讓大家深知主教的重要性
    • 同步開放鍊成系統以配合女皇裝備,但夢之石需求甚大,暫時無法得知詳細數據,而需求至少紅色裝備,也使得門檻相對不太友善。
    • 開放連結技能,鼓勵多練 120 等分身來獲取 buff,有別於楓樹祝福,這些只能傳授給一個角色使用
    • 開放輔助武器,額外提供了一個容易升星加攻的管道,還能使用活動的星力卷避免破壞的風險,可惜獲取方式只能透過寶箱,紅副武機率也是絕望地低
  • [活動]
    • 楓生逆轉 (05/23 ~ 06/06),單純打抽獎卷拚一波,獎金池最高為兩億,安慰獎內容相當普通
    • 燒烤派對 (06/06 ~ 06/19),一樣有烙印卷的活動,起初由於任務要求為隨機,不容易每天成功 5 次,後期官方有送醬汁才解決這問題,也因此有 4 格全醬汁的搞笑情況發生
  • [事件]
    • 黃金蘋果納入紋章變更卷軸 (05/23),變更還吃成功率且不一定是理想的紋章,但依舊是爛楓底的一線轉機
    • 紋章變更卷軸組合包 (05/30 ~ 06/13),怕你合成不到直接變組合包賣你,真貼心
  • [閒聊]
    • 副武帶來的星力使得部分星圖多了混分玩家的亂象
    • (本人) 經歷 5 周兌換傳說升階石,終於將塵封已久的頂綠升階了,同時讚嘆燒烤的烙印卷讓我套服剛好烙到致命
第 48 ~ 51 周:(06/20 ~ 07/17)
  • [更新]
    • 聖騎士改版 (06/20),又一個冒險家職業,不僅能回血能復活,還能幫隊伍加攻減傷,清怪效率也不俗,算是綜合型的職業
    • 新增黑星之力戰場,配合女皇裝所給予的黑星,狩獵一定的小怪還會召喚 BOSS,但經驗並沒有比 144 以上還出色,詳見玩家實測
    • 開放傷害外型自訂系統,和 PC 版一樣的功能,特別的是這次預設有 10 個空位可儲存,沒有像之前的造型儲存一樣需要花費大筆費用
    • 新增直立模式,對於常聊天或是不想被發現在玩遊戲的人相當有幫助
    • 副會長也能進行公會戰的配對與邀請,減輕會長一定要出席的壓力
    • 變更道具資訊顯示,主要差別在上面的部分,但個人比較喜歡舊版的樣子
  • [活動]
    • 幫蝴蝶精收集星星 (06/20 ~ 07/03),星星不算難掉,且黃星紅星集滿的箱子都有自動卷與經驗增加卷,加上烙印卷兌換門檻相當低,可說是佛心活動
    • 幻影俠盜事前預約 (07/01 ~ 07/17),搭配即將到來的一周年,累積人數的獎勵有寵物還有傳說披風,也許是想多吸引回鍋玩家
    • 攻擊!紅色楓幣之浴 (07/04 ~ 07/17),與去年 10 月的楓幣之浴不盡相同,這次將玩家傷害提高,容錯率大幅增加。由於主打紅色楓幣,所以實際上也不太會影響到幣值與市場價值
  • [事件]
    • 玩家見面會 (07/06),天選之人才能拿到限量獎品,還能近距離跟原廠 Q&A,預計開放的內容詳見搶先看影片,看得出來原廠為了一周年可說是卯足全力
    • 一周年紀念實體活動 (07/05 ~ 07/07),內部為類似日本祭典的風格,早鳥禮與 100 元的餐卷誠意十足,可惜攤位獎品有限,動線也沒有規劃好,詳情可參考其他玩家心得,整體算是令人滿意
    • MapleM TV #7月號 (07/16),不知為何 6 月聖騎改版沒有出影片,主要介紹之後的幻影俠盜與結婚系統
  • [閒聊]
    • 女皇裝門檻甚高,套裝效果卻不如預期,等同將原本 4 種套裝整合而已,且目前還有無法傳倉的問題
    • 對於龍魔導的不滿還是大有人在,不知道官方到底有沒有要正式職業平衡的問題
    • 幣值維持在 120 萬附近,也許之後開放楓幣上限後會有明顯波動
    • (本人) 將之前餵滿的武器還給分身冰雷使用,在 130 的表現相當出色,省水效率又高,而且一下就王套畢業,屌打本尊 QQ
第 52 ~ 54 周:(07/18 ~ 08/xx)
  • [更新]
    • 幻影俠盜改版 (07/18),相對於韓服鬼神般的存在,在國際版中顯得沒那麼突出,不過竊取技能可以直接在水晶花園使用,坦度輔助也相當全面,算是蠻有特色的職業
    • 開放結婚系統,只加防的婚戒視同垃圾,離婚價格又貴上不少,唯一比較好的就是賓客禮 (但只有物攻 buff 的蒟蒻...)
    • 新增靈魂系統,相較於 PC 版只有武器靈魂,手遊版多了副武與防具的部分,必須先附魔才能放寶珠。目前只有三種寶珠暫無龍王,但無論是提供的額外屬性或是套裝攻擊都是相當可觀的
    • 開放角色情感表現,也就是以往 PC 的表情功能,有不少表情需要另外花水晶才能使用,購買的有時效以及會取代原本角色周圍的 buff 輪算是比較可惜的地方
    • 遠征混沌入場方式改變,改為一天不限時段兩次入場,但改版當天發生混沌模式可以無限入場的 bug,事後官方只有緊急維修並無後續措施。另外原本可以任選混龍混炎兩場,在 7/25 維護後改為每天各一場,並將入場扣次數改為完成才扣
    • 黑星戰場與混沌遠征致命攻擊抵抗調整,混龍可以明顯看出爆擊出現的頻率降低許多
    • 新增尋找隊伍功能,好處是不用再擠到前面頻道以及能夠限制戰力,缺點是不能踢人且私人房間無法公開
    • 新增每日任務一次領取,開放藥水 1000 單位購買練成粉與金字塔改善,加強公會宣傳改善資訊窗,新增紙條功能 ,開放按讚系統更換角色背景,提高強化材料、朋友、持有楓幣和頂傷上限,新增拍照模式,這些算是半年來最大幅度的更新了
    • 新增新玩家簽到簿,類似未閹割前的回歸獎勵,大獎是傳說防具
  • [事件]
    • 神秘靈魂組合包 (07/18 ~ 08/01),配合靈魂系統,販賣高機率附魔的道具
    • 超越失敗扣除卷軸組合包 (07/25 ~ 08/07),給了 5 次超越失敗用完的玩家一個活路
    • 幻影俠盜事前預約獎勵發送 (07/22),傳說披風素質普通,算是紀念性質取向,或是用以分身撐星力。咕嚶寵物包雖然僅一周時效,但多了自動開輪的功能,相當於免費的黑寵
    • 亞一聯盟伺服器無法登入 (08/01),少見的發生了長時間的伺服器異常
    • 黃金蘋果 8 月第 1 期 (08/01 ~ 08/15),不僅有紋章變更卷,更直接放入偉大的靈魂寶珠,以及直接 +10% 的完美回真卷,算是最近最有吸引力的一期
    • 營運政策調整 (08/02),多開VPN 皆列入非法程式的名單,看來官方想再次重現去年 11 月的盛況
  • [活動]
    • 俠盜的靈魂戒指 (07/18 ~ 07/31),即之前靈魂塑造戒指的活動,只是換了造型而已,所以依舊不能同時裝備
    • 怪物公園 (07/25 ~ 08/22),每日的獎勵箱很容易開到強化優惠券和紅色硬幣,非常困難的門檻也不高,基本上每天必打滿的單元。桑拿由於需要硬幣以及效益不高,通常買桑拿服用以紀念。狩獵特快車一天三場,但時段相當尷尬且死亡次數共通,算是比較隨緣的部分。硬幣商店獎勵極度豪華,傳說升階石烙印卷烙印印章超越石扣除超越失敗卷等等,只要勤打活動都一定可以換到,相當佛心的一周年
    • 一周年簽到 (07/25 ~ 08/18),在期限內登入的話都有 18 天的時間可以簽到,900 分鐘自動、30 罐一小時 30% 經驗膠囊、神話防具箱,獎勵非常豪華,只是需要特別避免活動紅防爆掉
    • 收集菇菇寶貝人偶 (07/25 ~ 08/22),不可不打的硬幣活動,同時還永久紀念稱號與頭髮,但目前寶箱開出的硬幣會有佔住背包空間的問題
  • [閒聊]
    • 多數玩家對於幻影有過高期望,許多甚至已經做好轉裝養裝的準備,所以一時難以調適幻影的表現
    • 新的尋找隊伍功能依舊不夠完善,在調整戰力限制上相當費時
    • 結婚系統有點單調且吸引力不足
    • 按讚系統讓不少玩家會藉由廣播來拉讚
    • (本人) 最難調適的是自己忘了把改版紀念禮領出來,浪費了寵物和角色欄位。另一方面加入了新的公會,目前只打算當個安穩的潛水客。不得不說冰雷在遠征的表現的確高出主教不少,即便是有一些機體上的落差,不過兩隻主力打單元真的很花時間。另外一周年活動超乎想像的誠意,不知不覺時間過得好快,希望自己還會迎接下一個周年

開服滿一年


二、個人篇:
關於我的裝備可以參考我以前寫的這篇:法師裝備詳細整理與搭配建議

08/08 的我:

08/25 的我:

09/14 的我:老玩家的小確幸

10/16 的我:

11/26 的我:

12/31 的我:

01/31 的我:

02/28 的我:

04/01 的我:


04/30 的我:

06/01 的我:



07/31 的我:一周年,皇家其實都是配合職業還有 M 套合出的 B 一起考量(冰雷披風一開始買錯 QQ)

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