LV. 16
GP 355

【心得】(134樓yuやぁ/GG式潛伏快蛙皇)各式皇家牌組簡易心得By 阿賢

樓主 阿賢 oncem423
GP209 BP-
@大家好
我是ReqNy阿賢
本文圖多&文多請慎讀

先附上人權





這是我的ROB版本的快皇攻略,
有發在GameAl,以及本文35樓。

這是我的實況網址:
我只玩皇家,
因為我之前有玩巴哈姆特之怒,
巴怒使用卡牌人族,(還有神族、魔族),
覺得喜歡的卡片,(就是文章下面這些圖)
以後若在SV推出應該會是皇家。
我是在10月底加入Shadowverse的(Steam開放前幾天)。
無TCG經驗,總共花了3禮拜左右上Master,都使用皇家。
打Rank的第3天上A,綠牌~B3是用中速皇,B3到AA0用旗皇。
AA0~Master用中速皇,偶而玩玩中偏慢速皇。
Master後什麼皇家牌組都玩,通常給實況觀眾選牌。

11/22達成本月10萬BP。
11/25達成本月皇家RANK1000勝。
原本想說快要出新卡包了,環境可能會變,
所以沒有提供自己的牌組及使用心得。
但還是不少實況觀眾或網友私信問我牌組。



@請自行收尋關鍵字"禦旗"、"中速"、"控制"、"慢速"
----------
以下為我個人各式皇家牌組簡易使用心得
僅供參考

-----我自己配的禦旗-----

缺點:旗皇相對吃手順、怕妖精、沒抽到旗可能會很慘
優點&特色:
Q:為何選擇5費處刑,不選擇5費舞踏?
A:處刑取代傷害略遜舞踏,
但多了可以解艾拉、諾諾的秘密研究室(土偶)的機會。
請依你個人習慣選擇舞踏跟處刑。
Q:天使箭用意?
A:解妖精、吸血鬼、抓小提亞。
Q:222女槍手(守護)可以不放嗎?
A:不可以,你會完全沒有防守能力。
Q:5342費徵兵哪個好?
A:534比徵兵好,你會多個生物進化破盾,ATK5對方也比較有壓力。
沒有旗子時,534是指揮官可以讓221311疾走。
使用534時,可以算你剩下的士兵數目,大約可知道會拉到那些士兵。
但最多放2張,不然會影響211女僕拉旗。
Q:為何不放112士兵?
A:因為沒有疾走,
我不想534拉士兵拉到112,戰力不足又沒疾走打臉解場。
111疾走士兵容易被妖精111ベビーエルフ・メイ(隨機造成對方場上追隨者1傷害)
所以我帶渾身一振,
搶場優,並可把妖精111ベビーエルフ・メイ斬掉,也可抓小提亞。
Q:有甚麼卡片可以加入旗皇的牌組?
A:
5費舞踏,因為椿要6費才能使用,舞踏又多2傷。
1費摸頭(+1ATK並抽1張卡),有時候剛好可以解場,又可以抽牌。
此卡也可以將ATK加在對方身上(4ATK+1),然後椿斬掉。
椿可以抓5ATK生物,之後進化(6/5)在抓1隻生物
-----我自己配的控制-----

缺點:對上超越法、冥妖相對比較不吃香
優點&特點:
克制中速牌組。
Q:為何不放9費斯巴達,選擇8費亞歷山大?
A:在平局或劣勢情況,亞歷山大才能解場,換光對方牌組。
如果劣勢時,對方很多生物,出斯巴達無法馬上主動攻擊,可能下回合就輸了。
斯巴達的遺言場地BUFF很強,
順風的對方也不會想打死斯巴達,上個守護或直接無視。
我方順風時不需要靠斯巴達,因為我方已經順風了,皇家生物體質本身就好。
而且亞歷山大只需要8費,
8費清場,9費出闇天使奧莉薇雅補EP搶主動權。
Q:8費奧丁用意?可以放2張以上嗎?
A:解場地卡,熾天使、諾諾的秘密實驗室、等等。
可以放2張,不建議3張。
Q:10費撒旦可以放進牌組嗎?
A:可以,
但我不會放,因為皇家生物體質本來就好,
而且撒旦要10費,我選擇9費出闇天使奧莉薇雅補EP搶主動權。
Q:控制解場、鋪場、搶血、換生物優先順序?
A:優先解場、上盾,不重視搶血,
重視換生物,換到對方沒手牌沒生物。
-----我自己配的慢速-----

缺點:補牌能力差,請控制好手牌使用。
優點&特點:
介於中速及控制之間,
6PP~7PP都可收頭,9PP闇天使奧莉薇增加續戰力。
沒有中速那麼快,沒有控制那麼控制,
但沒有標準中速那麼怕控制,
也沒標準控制那麼怕超越、冥妖。
Q:為何不放8費奧丁、8費亞歷山大、9費斯巴達?
A:這副是慢速,不是控制。
這樣節奏會變得太慢,我不如去玩控制。
-----中速-----
我自己配的中速(目前正在改造中,故不提供)
以下牌組都能在GameAI找到,網址如下:
---
"くろやん式"惡魔之擊中速

缺點:皇家內戰翻盤能力相對於其他牌組偏低
優點&特點:
皇家常常有打到3滴以下,對方上盾後打不進去的狀況,
皇家缺收頭能力,所以使用4費惡魔之擊收頭,
惡魔之擊請用來收頭(最後一擊),必要時才會用來解場。
1費摸頭追加傷害&解場&抽卡+211女僕X3拉指揮官,
以上兩者同時壓縮牌組,
讓你更容易抽到惡魔之擊或疾走收尾。
曲線不超過6,低費也不少,不容易卡手。
---
"ミケ猫式"風神加百列中速

缺點:吃鋪場能力、 5費沒抽到風神會沒辦法完全發揮本牌組效益
優點&特點:
中速偏快,
因為3費有指揮官BUFF5費就有風神可以使用,7費又有加百列強勢收頭。
此牌組很吃鋪場能力,所以很多卡片都是鋪場型。
但鋪場很順的狀況,5費沒抽到風神會沒辦法完全發揮本牌組效益。
Q:既然風神這麼重要,為何不放3?
A:因為你6PP會使用646>風神
7PP會使用646或加百列收頭。
風神只是讓你能夠在5PP更加強勢,更有壓力。
---
"UMR副將ルネ"公務員中速

缺點:缺乏解場能力
優點&特點:
強勢中速牌組,壓力大。
34費都各有指揮官BUFF士兵。
但缺乏解場能力,沒有舞踏、椿
---
"RAGE優勝ま選手式"中速

缺點:適合比賽,但不完全適合爬分(同時也是優點&特點)
優點&特點:
適合比賽,但不完全適合爬分(同時也是缺點)
摸頭+ATK&解場&抽卡,
渾身一振搶解場&場優,天使箭解場,
5T有5費舞踏&6T有6費椿,
可以預防5費無法使用椿解場,又可以搶傷害。
但舞踏&椿只各放1張,因為牌組中解場卡若太多,生物量可能會不足。
Saber、乙姬、6463,中期強勢搶場優。
曲線不超過6費,不容易卡手,
211女僕放滿3張,此牌組吃指揮官。
很適合比賽的一副牌組,
各種解場卡,各種針對,
但我會說不完全適合爬分
是因為:
ルネ式中速強勢有壓力,
ミケ猫式風神節奏偏快,
くろやん式惡魔之擊的收頭能力,
但如果你用的習慣,ま選手這副是可以使用的。
---
"RAGE亞軍roro選手式"中速

缺點:請參考"ミケ猫式"風神加百列中速
優點&特點:
此牌組跟"ミケ猫式"風神加百列中速大同小異。
優缺點及特點請參考該段。
差異在渾身一振多1張、是否有222不屈的士兵,
請依個人習慣選擇調整。
---
"RAGE八強選手屈辱の決闘者式"中速

缺點:重視鋪場&搶場優能力,不重視解場
優點&特點:
算是中速偏快,低費多,鋪場能力強。
112哥布林是因為111疾走太軟,搶場優。
選擇112x6(士兵哥布林各3)
2費就開始有指揮官(2/1/3),
3費指揮官再多拉1張士兵(112)增加鋪場能力,
5費就有風神,
211女僕只放2張,不容易虧節奏。
配合前中期鋪場強壓,
8費英雄王疾走,體質好,強勢破盾或收頭。
-----中速小補充-----
Q:為何很多中速不放534?
A:534虧節奏,虧一回合。
我不想211女僕拉到534,我想拉功能更好的指揮官,
534也會拉到211。
我5PP會想下SABER撐場,
我6PP以上會想下乙姬&646&海賊,不會考慮534。
我可不想8PP時女僕拉到534,我會想拉乙姬。
Q:中速曲線建議?
A:不建議超過6,最多7加百列。
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