LV. 17
GP 605

RE:【心得】什麼是平衡的環境?

樓主 路人甲 cupramen97
GP13 BP-
有人認為有限速器就不平衡,有人認為疾馳生物導致不平衡,有人覺得是因為AOE,有人覺得是某個牌組或職業過於全面且強度過高,其實要考慮這幾點的相互關係

SV本來就標榜5分鐘對決,因此環境限速器肯定存在的
但限速器的回合如果太早就會把環境壓縮到只剩下提速型的牌組
我覺得起碼要讓人組牌時考慮要不要提速就好,而不是像舊超越那樣讓整個環境剩下快攻牌組,環境自然不會健康

豪風蟲妖7費斬這點我覺得沒有舊超越7費開門這麼穩定但幾率還是偏高的
像是托特,拜迪這種限速器倒是比較微妙
因為自然死中期很強,墓地疊起來又可能跳艾夏走臉, 托特出來那個回合可能不理場面,一直洗大樹全打臉就贏了
至於自然龍,現在沒有可靠的中期節點是問題,不然自然龍那跳費速度肯定不止現在的強度

AOE的部分,後手面對先手的鋪場,沒有AOE或是雙解去緩解場面的話才不合理吧,特哥的問題是體質過高還兼具補血,還能配合其他卡反復射2點,所以不是特哥不該存在而是太超模,削掉補血或是限制一回合射一次,改體質感覺都還行。現在特哥超模的結果就是一卡壓制中速和快攻牌組,能出場的牌組自然也會減少。

鋪場或是疾馳生物,入場曲也一起說吧,跟上面說特哥一樣,不是這些東西不該存在,而是太超模,通常就是導致先手一直強力鋪場或是疾馳走臉讓後手方永遠只能被動解場,畢竟不是每個職業的後手牌都跟特哥一樣超模。

最後某特定牌組過於全面這點,其實想爬天梯基本上都要考慮牌組的全面性,以主流牌組為假想敵來思考怎麼構築是常態,但正常的牌組兼顧全面是指對上劣勢對局不至於毫無還手之力,而一些超模牌組如現在的自然主教是面對任何對局幾乎都保持自身優勢,因為生物太超模導致場上只有3格也能壓制對手。把這些超模生物適當削弱的話只有3格的弱點就會顯現,就不得不考慮要不要放棄黃金都市了,或是有些人說的,直接砍黃金都市就好。

反正我個人覺得理想的環境一直都是8職都有出場空間,牌型多元,快攻,中慢速和限速器都存在的環境,歷來版本都沒有什麼完美的環境但有的版本還蠻接近的。這版本的遊戲性也蠻高的,起碼我覺得不上版本好玩多了,希望能動刀或是補強一些職業吧


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