LV. 23
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【情報】討論一下前三回合蟲蟲到手的機率(非精準)&無限制環境下對蟲的針對情形

樓主 yen wish13love43
GP13 BP-
最近看了一下大家抱怨無限制甲蟲太噁心,想到兩週前有人算抽中絢爛的機率,所以打算拙劣的模仿一下。

首先聲明,跟絢爛的計算不一樣,由於甲蟲的勝率不僅由甲蟲數量影響,諸如費用、回手牌量以及對面是否有帶針對牌影響,所以這個機率計算只能做為一個參考。

計算之前要先假設幾件事:
「正常情況下甲蟲妖會帶3張蟲+3張抓牌(依照最主流打法來看,不過我個人習慣帶3+6)
前三回合都沒出蟲,預設甲蟲輸。
前三回合出三隻蟲,預設甲蟲贏。
前三回合出一隻或兩隻蟲,勝率視環境對甲蟲的針對性而會有所改變。
只考量正常回合抽卡」

而情境則是:
「40張牌中有6張牌為蟲牌,開場先抽3,不是蟲的都換掉,每回合抽1(後手多1)。」

用機率樹狀圖大致可以表示成這樣:
0 1 2 >3
3 60.57% 34.07% 5.16% 0.20%
35.04% 21.75%+25.37%=
47.12%
3.63%+8.19%+4.60%=
16.42%
0.16%+0.51%+0.56%+0.20%=
1.42%
4 29.20% 5.84%+40.58%=
46.42%
6.54%+14.60%=
21.14%
1.82%+1.42%=
3.24%
5 24.19% 5.01%+39.79%=
44.80%
6.63%+18.72%=
25.35%
2.42%+3.24%=
5.66%
6 19.92% 4.27%+38.21%=
42.48%
6.59%+22.37%=
28.96%
2.98%+5.66%=
8.64%
7 16.30% 3.62%+36.04%=
39.66%
6.44%+25.45%=
31.89%
3.51%+8.64%=
12.15%

對先手來講,第三回合抽到0,1,2,3張蟲或者搜索牌的機率分別為19.9%,42.5%,29%跟8.6%
對後手來講,第三回合抽到0,1,2,3張蟲或者搜索牌的機率分別為16.3%,39.7%,31,9%與12.2%
其實蟲妖拍不出蟲的機率挺高的,然而蟲妖把關鍵牌全抽出來的機率也意外的高,簡單來講不是大好就是大壞。
Shadowlog(7/1~7/7)的蟲妖勝率為先手52.7%後手44.1%,勝率不是很高,造就這個原因的我個人認為不只是因為當時復仇吸的強度過高(蟲妖回手解牌完全有能力應付復仇吸),也包括了蟲妖自己本身的缺陷,沒蟲時不管做任務還是鋪場都完全做不到的情況,在後手的環境下很容易被反過來5T6T斬。

然而蟲妖還是成為大家覺得更新後最毒的一套牌組,原因就在於太吃運氣了,只要蟲妖運氣好那就是沒話談,就算對面蟲妖前三回合空下也獲得不了成就感。雖然有些人認為新蟲完全就是無腦堆...但我認為新蟲還是需要一些技巧觀念才能玩得好,扣除那一成天胡5T斬的情況,剩下九成其實並非這麼輕鬆,解複數盾、跳符、內戰應對都不是容易的事,我自己也很常因為賣蟲所以導致最後殘血斬不下去的情況。

就無限制來看,因為蟲妖給人的挫折感太重,所以幾乎每個職業(?)都有相應的針對牌或對策。

妖精的甦醒/食人花園(精靈)
蟲妖內戰
基本上所有精靈都會帶甦醒,而且就沉眠之森來講,就算不打蟲妖也能用大呵欠來鎖對面的牌,食人花園相對少見但也意外的能用。
對蟲妖內戰來講,最常見的情況就是6T成功做完任務之後鋪甦醒,如果對面也鋪了甦醒,基本上就會變成延長賽,某些情況雙方會不斷回手重打導致一局可以到11 12回...
解決方法:天使箭、熾天使劍掛幾張,後期可以改打巨狼,或者是乾脆互拚甦醒。

不滅英傑羅蘭(皇家)
盾皇牌組
嚴格上來講這張牌不適合擋蟲妖,如果蟲妖比較順是不會有機會打這張的,不過7費打這張對蟲妖其實是蠻大的壓力,首先通常放了這張應該就是城牆皇了,在前期蟲妖應該就會吃不少虧,像惡作劇這類高效回手牌也很難留到這時,那蟲妖要7、8費解掉盾+護符就變成一個很艱難的任務了。

解決方法:天使箭+賣蟲,但賣蟲風險大,而且對面連下盾時基本上就沒辦法了

生物法/增幅法
蟲妖無法應對的牌組,前期不下從者基本上會鎖住大多回手牌(惡作劇、對空),導致任務得延後1T才能完成,而後期連拍疾馳一波帶走更是無法提早預防。

解決方法:洗手,手比對面白就能贏了(X)多塞點不依賴對面場面的回手牌(旋律、機械樹)

安息赤枝神之盾
天光回血耶拉教(主教)
安息領域是最麻煩的一張,限傷害還不能打從者,基本上對面6T拍個安息,蟲妖就不用玩了。
赤枝也是限傷害,而且因為其本身還有標準體質,任何主教要外掛個幾張都毫無問題。
神之盾...限傷害,而且是蟲妖無法影響的主戰者效果。
(以上是限傷)
天光比較特別,是盾教用的,雖然見到的次數少,但也是不好解,巴隆索尼亞以及各種高體質盾...
回血不用多說,就是蟲沒辦法分兩次斬,不過問題不大,大多情況678會帶走。
耶拉教被削了之後也還是很剋制蟲妖,就不說裡面多少盾多少回血,高體質就算用惡作劇變回去照樣下回合再拍,唯一的好處就是庫魯特沒辦法掃場(也沒得掃),然而這是好處嗎...

基本上主教如果存心要搞蟲妖的話,只要上面那幾樣隨便挑個一兩樣,正常情況下蟲妖是輸多勝少。

解決方法:如果主教是特化滅蟲的話...建議帶回歸根源(X)

龍族
沒得講 跳過

死靈法師
且不論現在無限制到底有多少死靈,基本上沒什麼針對蟲妖的特化牌,跟死靈的對局可以達到90%勝率,就算悠悠閒閒的到8T9T再斬成功率都還是挺高的,少數輸的...emm3費骨骸王算不算。

阿撒塞勒(吸血鬼)
這張嚴格上來講不算針對牌,而且自砍10血有時還給蟲妖不少幫助,但是也能讓蟲妖沒辦法678OTK。

解決方法:不要管他,該解的解,該斬的斬,如果10血限傷打不掉那我看20血不限傷也打不掉。

神秘的創造物
虛數物體(復仇者)
先講戰績,降神外掛虛數一天內打掉了十幾隻蟲妖,雖然是脆皮護符,但效果意外的強大,1費做出4回合的限傷基本上在所有限傷內應該是性價比最高的了,不過單靠這張容易被蟲妖的外掛的熾天使劍給搞掉,所以建議以防萬一,在遇到對面是精靈時,自動化量產全掛神秘會比較好。

解決方法:蟲妖如果操作得當,是有機會過雙盾+破虛數的,但5T6T斬就不要妄想了,倒是要擔心對面降神7費操作。

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