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RE:【心得】給新手們各個職業的基礎介紹(8/5更新,未完待續)

樓主 天使 h24518261
GP41 BP-
樓主文章本身打得不錯   不過我對"難度"這裡比較有意見   

我覺得樓主應該把"難度"移除 或是詳細化   


如若有意加入難度我給你三項建議


1.不同的牌組應有不同的難度

以我的認知來舉例  

節奏法師  テンポウィッチ  我會給他2顆星 
超越法師  超越ウィッチ    我會給他5顆星   

一個職業根據不同的牌組  難度是不相等的


2.難度是相對的

難度是互相比較出來的   因此主流是哪些牌組也促成了難度的要素

以超越法師來說  黑暗卡包時期  我當時覺得超越法師的難度只有3顆星   因為大家牌組都較偏向於後期  例如熾天使主教、艾拉主教、控制皇家   超越在此時期較容易發揮

而上一版的ROB以及現在的TOG來說  快攻牌組是很容易遇到的  因此超越困難重重  就足以稱為5星級的難度



3."大多數"的牌組  "強度"與"難度"成反比

以我的裡解   各種職業裡最簡單的牌組通常就是各大職業的快攻牌組  

這裡拿快攻皇  快攻吸   快攻死來舉例   

總體來說我會認為現版本的快攻皇與快攻吸  難度落在2~3星
而快攻死靈的難度我認為僅有1顆星

快攻死靈普遍來說被認為最無腦   最不用技術的牌組

這是並不是因為快死玩起來比較簡單   而是因為快死比起其他牌組  實在太強了

甚至強到好像不用動什麼腦也能擁有很高的勝率   導致難度似乎非常的低

而其原因就是因為   某個牌組太強了   所以等同於玩起來沒有難度




以上是我的想法   建議移除"難度"  或者把"難度"細分得更仔細    因為我認為你現在所提供的難度完全無法列入參考   

其他部份就還不錯   所以還是給你個支持

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