LV. 18
GP 247

RE:【心得】新手試玩200天心得 附帶新卡分析

樓主 Doris kepf
GP2 BP-
今天有空閒來分析戰魂


戰魂一般玩家 通常以升二星為準

開啟一顆新戰魂升二星  估計是2.4萬鑽
(我團有運氣最好的8千合出來  最高有1萬4抽出來 平均來看是1.2萬鑽)

戰魂有分 己方回合開始前觸發  和  進場就觸發

守護
進場就觸發降全體爆  , 對於一波流或熊來講 有稍微的克制效果(虎一波無影響)
(額外一提 守護用在復活角色 ex:白盧復活後還會在觸發一次降爆)
所以守護就比較適合用在復活角 or 坦克
推薦用在
白盧  火雞  無界 免控黃盧

戰神
己方回合開始前觸發的戰神  對於後手玩家就比較吃虧
如果你配戴的角色被先手的秒掉 就是無作用戰魂
開場立刻全場+15%爆 和 單數自己回合降對方一張防禦 免傷/傷害
理所當然用在生存能力強的暴力攻角
推薦用在
女高  爪八

不屈
是累積消費送很大的戰魂 所以平民玩家可以用三星來看待
第二回合開始開始+免傷  撐到第五回合才有完整免傷20%
這顆戰魂應用性比較小 驅散負面還算可以
大致上所有角色都能用 比較適合自身有高回復能力的非攻角色
推薦用在火雞 天狗 噩夢 龜老頭(這隻看法不列入攻角裡面)

巫妖
這顆本來我以為列攻小技能可以一次詛咒兩個
事後測試結果我錯了orz
和守護一樣 進場就降對方全體防禦
這顆適合生存力較好能被動觸發無限小技能角色
推薦用在噩夢 火草 龜老頭

復仇
沒什麼好講  也沒什麼用處
剋不了一波
一波流通常都有一號位發動機
像是庫拉 炎克 秘書 萬龜 拳擊手等等
一波也可以發動機裝復仇,截斷後手裝復仇想反擊
那麼情況又是回到先手一波
就搭配大地符文前排送死角色一起用吧
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