LV. 16
GP 46

【心得】完全體 X 固有技 X 能力偏向 X 速度

樓主 CP9 sls19067
GP88 BP-


能力值較 速度
大地系 - 抗自然,怕火,電
物攻,物防 115 超比多獸  96%命中 360威力 雷屬單體物理傷害大
雙防,多血 97 祖利獸  92% 180 自然全體物理傷害小
雙防,多血 南瓜獸   96% 360 無屬單體物理傷害大
雙攻 音速伽奧伽獸 96% 360 無屬單體物理傷害大
魔攻,魔防 115 丁香獸  92% 180 自然全體魔法傷害小
雙攻 花仙獸  96% 360 自然單體魔法傷害大
雙攻 獸人加魯魯 65% 380 無屬單體物理傷害大
雙攻平均 獸人加魯魯(黑) 65% 380 自然單體物理傷害大
幻生系 - 怕光明,黑暗
平均,高速 158 玉兔獸 96% 360 自然單體物理傷害大
防高,偏魔攻少許 隕石獸 92% 180 無屬全體魔法傷害小
雙攻 飛行V龍獸  96% 360 自然單體物理傷害大
平均,多血 大古加獸  96% 360 無屬單體物理傷害大
高物攻 115 蛋蛋獸  96% 300 無屬單體物理傷害大 50%睡眠
物攻 115 多路龍獸 96% 360 自然單體物理傷害大
防高,偏魔攻 115 騎士獸  96% 360 無屬單體物理傷害大
雙攻 97 機甲龍獸 96% 360 火屬單體物理傷害大
防高偏魔攻 豆豆獸  95% 185 火屬單體複數物理傷害小
魔攻 熊仔獸 96% 360 無屬單體物理傷害大
雙防 151 八咫鴨獸 96% 360 光屬單體魔法傷害大
雙攻 六翅獸(墮落) 95% 95 無屬單體複數物理傷害小
電磁系-抗電,怕水,自然
防高,偏魔攻 安杜路獸  96% 360 雷屬單體物理傷害大
防高,偏魔攻 機械飛龍獸(青) 96% 360 火屬單體物理傷害大
雙防 158 炮蜂獸 96% 360 雷屬單體物理傷害大
物攻, 物防 115 格鬥獅子獸  96% 300 自然單體物理傷害大20%暈眩
雙防 152 人面戰鷹獸 96% 360 自然單體魔法傷害大
魔防 115 分子獸  96% 360 火屬單體魔法傷害大
雙防 鋼鐵豆豆獸 95% 92 雷屬單體複數魔法傷害小
物攻,物防 機械飛龍獸  96% 360 火屬單體物理傷害大
防高,偏魔攻 鋼鐵巨龍獸 96% 360 雷屬單體物理傷害大
平均 拉比獸  96% 360 雷屬單體魔法傷害大
深淵系,抗黑暗,怕光明,火
雙防 地獄使者獸 96% 360 火屬單體物理傷害大
魔攻,魔防 吸血魔獸  96% 300 闇屬單體魔法傷害大並吸收傷害的20%HP
雙攻 悟空獸  96% 300 闇屬單體物理傷害大 20%麻痺
雙攻 97 科學飛龍獸  96% 360 無屬單體物理傷害大
物攻,物防 喪屍暴龍獸 92 % 180 火屬全體物理傷害小
魔攻,魔防 115 祭司獸 96% 360 闇屬單體魔法傷害大
防高偏魔攻 黑帝鼻涕獸  96% 360 闇屬單體物理傷害大
物攻,魔防 宇宙腦魔獸 96% 360 闇屬單體魔法傷害大
魔攻,魔防 115 女惡魔獸 92% 180 闇屬全體魔法傷害小
魔攻,魔防 115 賢者獸  96% 360 無屬單體物理傷害大
光芒系-抗光明,怕黑暗,自然
魔攻,魔防 115 天女獸 90% 360 光屬單體魔法傷害大
雙防 古神獸  96% 360 光屬單體魔法傷害大
平均偏高
但血少低速
超級流星獸  96% 360 光屬單體物理傷害大
雙防,高速 158 麒麟獸  96% 360 自然單體物理傷害大
雙攻 147 妖精獸 96% 360 火屬單體魔法傷害大
物攻,魔防 115 神聖天使獸  92% 180 光屬全體魔法傷害小
陽炎系 - 抗火,怕水,電
雙防 158 伽僂達獸 96% 360 火屬單體魔法傷害大
物攻 死神火焰獸 96% 360 火屬單體物理傷害大
雙攻 藍色火焰獸 96% 360 火屬單體物理傷害大
雙防 大古拉獸 96% 360 雷屬單體物理傷害大
雙攻 147 進昇暴龍獸 96% 360 火屬單體物理傷害大
物攻,物防 115 機械暴龍獸  96% 360 火屬單體物理傷害大
平均 機械暴龍獸(藍)  95% --- 三回合反擊所受到的攻擊
冰河系-抗水,怕火,自然
雙防 祖頓獸  65% 380 雷屬單體物理傷害大
雙防,多血 怪蛙皇獸  96% 360 無屬單體物理傷害大
物攻,物防 冰獅子獸 96% 360 水屬單體物理傷害大
雙防,多血 巨鯨獸  92% 180 水屬全體魔法傷害小
平均 超海龍獸  96% 360 雷屬單體魔法傷害大


由於究極體降臨難度十分高
我們更要著眼完全體的能力,只有清楚所用的獸的能力和屬性相克,才能發揮最大的威力去過關

之前進化熊仔獸,因為有了中伏的感覺,所以做了個表,為大家簡介紹每個digimon的特性
其實熊仔獸雖然偏魔攻,但可以繼承魔法技,所以不是完全廢掉,只是暫時不能完全發揮
所以某隻獸明明是物攻,就不要給他繼承魔攻技
明明是雙防高,又要他當大砲手,這當然事倍功半
只要細心研究,要是某種能力較高,其他能力必然下降去維持平衡
所以論攻擊力單攻高>雙攻>單攻偏防>雙防
但雙防的HP通常又會比較高,玩法多變,大家好好享受

還有一些在版上找不到資料,要依靠大家了,謝謝
由於是速度跟友情度提升,資料不完整,隨後補上

附上日文wiki
http://digimonlinkz.gamewith.jp/article/show/25844
但速度不準確,只能參考,例子超比多獸應為115而不是111

看完這篇就不用再問為何機械暴龍獸用技打得很痛,我的熊仔獸用技只是抓癢


88
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

89 筆精華,11/04 更新
一個月內新增 0
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】