根據我多次 重洗技能後給個答案
很平均的角色!!
點法因人而異 而我個人認為 是按照角色的
技能
能力值本身的固定數值高低
角色類型
三方面走向再去思考配法
(補充:隊伍綜合能力上分配也是關鍵)
而在該圖示能力上多半建議都分配在攻擊
做為一個人類與機械上雙殺手
可以更需要專注爆發力
當然也有人是攻擊 恢復各半分配 可以做為攻擊手 又能充當恢復型
體力上當然本身有一定的水準就不必特意拉高
這樣說可能聽無 在拿一個恢復系法塔來說 他的攻擊力不是很理想 既然不理想就不需要去點攻擊 加上技能上也沒有什麼高爆發力的能力 所以多半法塔可以分兩種走向 專恢復 或者 體力 與恢復之間分配
為何法塔要分配一些體力?
因為法塔的血量偏低 所以可以補足一些血量 提高隊伍血量上的效益
角色在果實分配上沒有準確答案
但是可以說 去思考該角色偏向的是哪種能力
怎樣分配才能讓角色拿到一定的水準
這只是我的小小心得 參考就好
因為不想在板上多占空間 就借用此文發文
謝謝各位