LV. 12
GP 63

【討論】大家覺得遊戲有哪些需要改進呢?(純屬討論,勿筆戰)

樓主 霸鳳城 meisagod
GP3 BP-
在下玩的時間不多,
所以對這遊戲資訊淺薄,
其內容穿插了一點埋怨,
如你冒出筆戰念頭的話,
深感抱歉,
請您盡速alt+F4關閉此頁。


直接切入正題!

1、 按鍵音,雖然官方表示為了能讓玩家更準確的按到Perfect
       不過呢~我還是第一時間就回報官方建議,
       「竟然都是要讓玩家更準確的按到位,
        能不能改成貝斯音或敲鑼打鼓之類的?」

   官方當然以複製貼上來回應我的建議。(我相信你們懂得)

2、 競技模式,大家都知道~獎勵豐富,
        不過我發現一個重要的大事~這配對太「隨機」啦!
        說有多衰就多衰~開始接觸這模式的那一天,
        一開場~贏一場之後連三場都遇到不一樣的神人,
        直接把我Perfect的踢出場外,
        當然~我的$$$就這樣不翼而飛。
        (不過還是能拿到最低限度的「歌曲」,這是唯一慶幸的)
        回報官方建議。
        「隨機配對,
         能不能配對的方式改為與自身相差等級10以下的玩家對戰?
         至少不會分數差這麼多。」

   官方依舊以複製貼上來回應我的建議。

3、 休閒模式,經過這次的改版~更容易尋找對手在哪首歌的難度裡等待,
        可以藉此去尋找自己適合的對手,
        但是~我仍然注意到一件很恐怖的事情,
        總會有人直接用「快速配對」來尋找對手,
        在這個時候~正在等待對手的我就注意到,
        A:遇上自己還要新的新手。
        B:睽違已久,遇上能跟自己相當的對手進行角力對決。
        C:遇上轉個彎就看不到車尾燈的神人。
        發現此問題之後~當然回報。
        「關於休閒模式的快速配對,
         能不能改為指定歌曲等級的隨機模式呢?
         例如:隨機配對符合「Lv3~Lv5」的歌曲&難度。
         至少我遇到神人還不會差距這麼大。」

   官方表示:又是你? 複製! 貼上!

4、 結算獎勵,依照難度、結算評價會給予更高的獎勵,
        僅限於經驗與解鎖程度這兩種,
        說真的~由衷希望!
        「無論是在休閒模式還是競技模式之中,
         HARD模式,
         評價S以上時,
         有機率額外獲得1元。(SS、神評價則會提高機率)
         EX模式,
         評價S以上時,
         有機率額外獲得2元。(SS、神評價則是提高機率)」

   官方表示:Ctrl+C........Ctrl+V。

說真的~這是一款玩不膩的遊戲(至少我是這麼想的),
如果以上的建議之中有1、2個可以增加趣味性的話,
何樂而不為~您說是吧?各位大大?
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