LV. 16
GP 32

【心得】一個Wolcen的老玩家心得

樓主 電繪一定要這麼宅嗎 sciarewo
GP8 BP-
先說說我是一個Wolcen的老玩家,總共玩了750小時以上。
現在的Wolcen在以前叫Umbra,也是遊戲中唯一的傷害機制〝本影〞。
Wolcen在遊戲內容上至少打掉重作至少三次。
第一個版本
遊戲以前叫Umbra的老遊戲,本身遊戲的介面是仿真的3D形式,技能會改變你所存在的環境,比如說冰系技能會使得整個區域變成一個凍土,火系技能會使得延燒。在這個版本的DEMO有展示變身系統,你可以改變自身的外觀,變成類似惡魔的樣態,擁有獨特的攻擊技能與效果。你可以在旅店改變時區,日夜變化、在夜晚的怪物會變得更刁鑽更難以對付。多樣化的藥水、個性化的藏身處與地牢裝甲和具有屬性搭配特效的武器,自定化武器內容等……。
第二個版本
延續Umbra的世界觀,開放第一章,簡陋的地圖和遊戲中目前唯一的一個王。更改過的UI介面,也就是現在版本看到的介面。技能書可以重複學並且有學習音效。更好的物理與破壞場景。
第三個版本
這是Wolcen更新以來最長久的版本,新增了新武器弓、新的冰系法術,遊戲本身改善了長久以來當機的問題,天賦轉盤可以學習新的標籤技能,競技場與每日地牢和地下城模式。
第四個版本
Wolcen晃點兩次的技術測試版和現在的開放測試版,這個版本取消了鏡頭旋轉、更低的畫質與內容,簡化的天賦樹與玩法,全抄襲暗黑破壞神3中的秘境跟宏偉秘境,暗黑破壞神3中的文字選項介面,前景令人堪憂。
第四個版本中的未來
在這一點Wolcen即將導入化妝品作為遊戲中的額外項目,也是他們的賺錢方式。寵物系統、故事模式、世界末日形式、額外的章節與內容等……。

遊戲體驗
- 遊戲在整體方面來說是驚人的,在打擊的音效部分可以給予滿分。
- 遊戲節奏緩慢而令人失望,本影和怒氣的轉換是一個沒必要的進程。
- 物理效果讓人詬病,比起舊版現在的人物就像是一個死板的木樁。
- 動畫設計卯足了全力,流暢的運動不包括細節。
- 美術在獨特品質的道具上略顯得沒有特色。
- 貼圖品質低下,人物模型在部分道具上顯得低劣。
- 裝甲的圖示別出心裁,感覺上有特別下工夫去設計,比起舊版的貼圖更為精緻。
8
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