一、遊戲的特色與目標
先來一段官方的介紹影片:
一開始你駕駛著汽車經過了太空船殘骸,來到了其中一個銅礦的生產據點,砍掉一棵礙事的樹後,在銅礦上建設了兩個電能挖掘器,挖出來的銅礦從輸送帶送到鋼爐前,被機械臂夾進爐裡,燒製成銅板後,再由另一端夾到輸送帶上,送到作組裝機並被製作為穿甲彈匣,供機槍砲塔使用
另一邊廂,一列火車運來別處挖掘出來的礦石,並送到剛才的燒製中心製作成鐵板;而另外一列火車則到前面的火車站並載上該處挖掘出來的煤礦,補充燃料
鏡頭一轉,在發電中心的右下角有一群異星的原生物和巢穴,不知是被污染影響還是討厭污染,開始發狂並衝進玩家的據點內想破壞一切,卻意外地被兩列駕過的火車悉數輾斃!
果然,今天的異星也是和平的一天(笑)
基本上這遊戲就是這種感覺,挖掘出原料(鐵礦、銅礦、煤、石頭),並且拿去火爐裡燒製(以煤或電力提供能源,把礦物燒製成鐵板、銅板、石板),再把原材料拿去製作物品,以上的過程就是生產完全自動化
另一個浪漫就是你能使用火車作為運輸的工具,完全滿足你對工業的慾望XD
還有一點,就是工業自然會產生污染,污染會使得異星的原生物們攻擊性增加,到了一定標準後就會有一群怪物攻擊你的據點,所以你需要好好的保護你的據點,也可以選擇主動攻擊,把他們的巢穴徹底剷除
(喂,這跟人類的歷史根本一樣吧)
另外,minecraft的工業模組跟Factorio不同的地方,在於這遊戲是有通關目標的
兩者雖然都是享受著建立生產規模擴大化、自動化的過程,然而前者沒有終點,而Factorio則是建設出火箭發射井、蓋出火箭,再在火箭搭載衛星射到太空上,算是讓你有一個目標進行遊戲吧
↑全遊戲最大的建築物火箭發射井,需要極大量的原料生產火箭,比如需要100個處理器和100個速度組件生產100個火箭控制元,而1個處理器需要20個電路板、2個進階電路板,1個速度組件又要5個電路板和5個進階電路板,一共需要2500個電路板、700個進階電路板.....
不過,到了遊戲後期建出效率不錯的生產線後,也能生產出如此天文數字的原材料的啦
二、基礎操作
基本上你可以在遊戲的「選項」裡更改設定,也能在那裡看所有的操作方式和快捷鍵,比較常用的有:
A. 基礎類
移動:上下左右---WSAD
打開/關閉背包:E
打開/關閉科技樹:T
開啟/關閉大地圖:M
持有物品狀態下取消使用該物品:Q
顯示資訊:ALT
↑有了這個,不用點進去也知道生產著什麼,也能看到箱子裡放著什麼東西
B. 物品類
挖礦:滑鼠右鍵
建造:滑鼠左鍵
拾起:F
丟棄:Z
旋轉物品方向:R
C. 生產類
滑鼠指著想生產或撤銷生產的物品時:
點左鍵:生產一個
點右鍵:生產五個
按著SHIFT和點左鍵:根據背包的資源數量,全部用來製作該物品
D. 戰鬥類
轉換使用的武器:Q
攻擊所選目標:C
攻擊範圍內的目標:空白鍵
基本上這遊戲的武器分成兩類:單體(手槍、機關槍)與範圍(散彈槍、火炎放射器、火箭發射器)
單體的話附近沒敵人只能用C來攻擊,而範圍武器按C或空白鍵都能攻擊
快捷鍵之類的話請先參考版友杉木的文章《來分享你知道的小知識吧!》
三、遊戲開局
在自由模式中你能選擇資源區的多少、大小、資源的蘊藏量,也能調整敵人巢穴的數量
起始區域是指出生地的一定範圍內永遠不會生成巢穴,也可以說是安全區
↑把巢穴生成率調成非常高來看看安全區大小,你可以看到安全區越大,地圖上的紅點(巢穴)距離你的出生點越來越遠,而且由於出生點附近沒巢穴,除非把工業區放在巢穴附近,否則污染比較難傳到巢穴,使襲擊率大大減少
(正常來說生成率設定成中等的話,巢穴不會這麼多啦,不用擔心)
基本上如果你是第一次玩這款遊戲,不想被異型攻擊,只想先摸熟基本操作的話,可以先開啟和平模式
不過打算通關的話,說實在沒被襲擊是有點無聊啦,如果你不是想自我挑戰的話,一般不用更改巢穴生成率和安全區大小
另外資源生成率、含量和大小,我自己是不會把生成率改太高,不然地圖上太多資源會很難看
然後含量和大小,我自己是選最大,因為一般環境下到了遊戲中期,出生點附近的礦物就會挖光光,必須從別處找尋新的礦點,再運到別處燒製成原料,儘管可以玩更多的東西,但這樣會大幅增加遊戲時間,對我來說反而是浪費時間XD.....
不過如果你想完整的體驗遊戲,那就什麼都別改直接玩吧!
那要挑選什麼地圖才比較好開局呢?
如果你的出生點是孤島,甚至是大海中的一點陸地(真的有這種地圖的XD),直接退出重開
另外考慮到遊戲初期裝備極為薄弱,在製作出散彈槍前無法應付巢穴,最好還是在出生點附近有一定數量的鐵礦、銅礦、石頭、煤,以及需要有水源用以發電(後文將會提及)
(石頭的話只要一點點就夠了,初期製作熱能挖掘器和石爐、燒成石材製作城牆才會用到)
以下是我使用的地圖,資源含量跟大小都設定成非常巨大
↑地圖的圖例,橘色的是銅、灰藍色的是鐵、黑色的是煤、灰黃色的是石頭、紫色的是石油
出生點附近資源豐富,還有三面環海,敵人只能從南邊三個缺口攻過來,防守成本極少
加上西邊的銅礦上、下有一片陸地,我最後是用下面來放發電組,上面則用來建設科研線
當然這地圖的缺點是,其實兩邊的平地都不夠後期使用啦(笑)
如果要擴大生產規模,你需要有大量的供電設備,又得使用大量組裝器;又因為原料消耗量高,連帶挖掘機、火爐的數量都得大量增加,所以才說那邊的平地其實太小
而南面是森林地帶,用手伐樹開拓平地的話不知道要砍到民國幾年,還是等遊戲前中期才用別的方法開墾吧
在開局時在「地圖共用代碼」貼上這段就能使用:
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-第一章 完-