第五章
更大的工廠、更多的污染、更強的敵人--戰鬥系統、據點防衛須知與進攻的技巧
四、據點防衛技巧
當污染物影響到巢穴時,就會有異型來攻擊,那我們又可以怎保護自己的工廠呢?
A. 雷達
方法之一就是使用「雷達」
雷達除了能掃瞄周邊地圖,不用自己探索外,另一個作用是確保一定區域內不會生成巢穴,只要一直通電就能長期維持安全區,透過這方法就能把巢穴趕離污染範圍,減少襲擊率
↑圖中紅圈是設置了雷達的地方,清楚可見附近沒有巢穴.....可是為什麼最左邊的雷達旁邊居然有巢穴?
這就是雷達在運用上的問題了,雷達要接電才能運作,可是如果你突然供電不足導致雷達停止運作,巢穴就有機會隨意生成了,所以務必確保有足夠電力供應
B. 建設防禦工事
一般的防禦工事當然像城牆一樣,直接把敵人擋在外面:
↑圖中使用的是後期研發出來的雷射砲塔
要說把戰鬥自動化的話,就是砲塔,早期研究"砲塔"後就能生產機槍砲塔:
機槍砲塔的話必須放入彈匣才會攻擊,取決於你放入哪種彈匣,但手動放入彈匣實在太花時間了,所以要把機槍砲塔放在邊境使用的話,就需要連同補給也自動化
↑同樣由組裝機生產彈匣,經輸送帶運到前線,再由機械臂夾進機槍砲塔
後期使用雷射砲塔的話只需要接電力就能使用,不過研發和生產都需要經過石化部門,這個就後待下文再說吧
另外的方法,正如我在上面說到異型的攻擊目標其實是污染源,不過有兩個例外
1. 當異型的偵察範圍內出現會攻擊他們的東西,比如說砲塔和玩家,就會優先攻擊這些目標
2. 擋著攻擊目標的東西,主要是牆壁
所以說,實際上我們並不需要把整個國境線都蓋上城牆,直接在設備的旁邊簡單設置牆壁和砲塔就能有效防禦:
↑初期物資不足,生產砲塔速度又非常慢,就這樣在污染源附近放置防禦火力就足夠了
而敵人在目前的版本裡判斷"擋路"的原則是相連的東西,所以說如果你在牆壁前蓋成這樣,敵人就會繞路而行:
↑在這種情況下,敵人雖然也會從正面襲擊,但前面獨立放置的牆壁不會被攻擊,這種方法能透過增加敵人移動的時間,讓砲塔有更多時間攻擊
或是簡簡單單在正面放輸送帶也可以
↑在輸送帶反方向移動的話速度會下降,這樣放敵人就較難接近牆壁
還有,與其把國境線用城牆全部封好,倒不如在中央留一個缺口,這樣敵人就會衝進中央而不是只攻擊其中一邊,這樣能讓全部砲塔都能攻擊,防禦能力較高
五、進攻的技巧
在早期敵人較弱的情況下,要破壞單獨的巢穴並不是難事,如果有一些落單的巢穴太接近於工廠,還是在產生污染前先剿平他們,不然將來產生污染後敵人經常來襲又會進化,只會越來越難搞
首先,要進攻的話保險起見還是先研究"護甲製造2",生產重型護甲後才出發吧(要用銅板跟鋼,如果你在一開始就放1個石爐燒鋼的話現在應該有足夠材料)
另外帶著5~10個砲塔出門,修理包最好也準備10個
A. 單人匹馬
早期巢穴在無污染情況下大概每6秒生怪一隻,所以在清掉原巢穴附近的異型後也不要太大意
在進攻時你還能設置砲塔當誘餌,讓敵人(主要是蛔蟲...)攻擊砲塔而不是玩家,自己則能安全地攻擊異型,然後再把霰彈撤在巢穴
這遊戲裡如果你回收不是滿血的物品的話,他會獨立佔一格位置,所以在回收之前務必用修理包修好才打掉回收(趕著撤退的話則之後再修理吧)
B. 使用砲塔進攻
再引用之前那張圖:
我們可以用輸送帶把彈匣一直拉到前線,然後在接近敵人巢穴之前先設置一些砲塔,然後用機械臂自動補給
之後就步步進逼,每前進一定距離就設置新的砲塔,再回頭打掉後面的砲塔,再重覆一次
在中途敵人衝過來的話自己後退回去砲塔的攻擊範圍內就好
不過由於機械臂需要電力才能運作,出征時記得邊拉輸送帶邊拉電線
嫌麻煩的話其實手動放彈匣也是可以就是XD....
不過還是那一句,因為每破壞一個巢穴敵人進化速度就會加快,早期進攻最好只是清掉據點附近的小數巢穴就算了,以後研究出雷射砲塔就能剿平四方,在那之前還是先採守勢吧
-第五章 完-