綜合解答以上幾點並提出我的看法:
1.單排
我覺得這可能是最主要問題,單排遇到的對手隊友能力都很參差不齊(尤其白金這種狀況頗頻繁的),一群白銀、黃金隊友打一群白金、鑽石對手完全不意外(倒過來我也常遇到,看兩方名字就知道會碾壓),當然運氣好還是"或許"會贏啦~p.s.不過五排也容易遇到五排(通常會難打些)。
2.排位機制的變化
自從改版後,排位機制出現了跟lol相似的級別制,取消單純分數制。個人認為這是個好變革,但排位積分級距變大,台服混服匹配仍然沒有陸服人數充足,導致玩家呈不連續分布,匹配起來自然沒如此平衡。更何況陸服早已更新"大師"等級積分(鑽石再上去)。
另外一點,排位其實有打就會慢慢升了啦(除非你從頭到尾掛線或擺爛之類的)~變成沒在升排位的人事實上遇到的可能單純是慢慢升上來的玩家(就實力也是普普那種)。
3.等級及槍枝vs實力
等級跟改槍現在在全民已經不成問題了,有心有時間爭霸挑戰者很多,常打PVE伴隨的回饋就是等高及幾把好的改槍,但這些人不一定常打對人戰(PVP),導致實力不一定,不過通常這些人也不一定那麼在意排位積分~
當然,他也可能是買帳...
4.地圖問題
新圖越來越多,我認為這是槍戰遊戲不可避免的事,個人也很樂見其成,確實如果新圖剛被放入排位戰會不習慣,但全民做此動作前都會先將更新地圖放入機器人單機模式中,這其實給玩家很多的時間去熟悉(頗善良的)。
平常就進去玩玩到處走走(反正機器人也幾乎殺不到你)、虐機器人,常打排位,或者看一些高手的實戰片,基本走位跟躲點就足以應付大部分的場合了,更高難度的走位和打法許多是要隊友配合的(比如團隊守點、攻堅、疊人之類的),除非語音或你隊友很有sense,不然很難達成。(所以有時候感覺排位跟solo戰差不多...)
5.心態
個人排位積分比樓主高些(不過也沒上鑽),基本上都是單排或上線剛好有好友就邀一邀(也沒有很頻繁排),遇到雷友已經看的很開了,畢竟有時候手感來了對面對手再強單場10連殺都有可能,有時遇到對手完全出乎意料的打法(或真的任命對面技術真的好),雷到0殺也是有,像我這種半娛樂型小課金玩家,也是封測就開始跟了,慢慢來肯付出時間(金錢?)成果也會很好的。
一個遊戲要稱兩年真的不容易了,至少全民還保留了一群消費客群許久,讓遊戲得以運作,本人玩遊戲少而精(也沒有到大神等級就是了),因此仍然感謝全民陪伴我兩年了。
其實依我這個回覆貌似已經可以獨立發一版了哈哈哈,希望能解答到你的疑慮,歡迎大家討論想法,抱歉字很多就請見諒~