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【心得】輕投資流入門攻略第三章-裝備及特裝篇

樓主 馬馬馬 menron
GP28 BP-


前言
每隻人物都有五個裝備欄
即是武器、防具、三裝、四裝、特裝
在此必事先聲明
無論閣下如何刷首四件裝備屬性都好
其屬性的影響力遠遠低於卡片的影響力
裝備當中僅以特裝對角色實力影響最大
個人認為配特裝的疑惑可參考RADI大的特裝屬性使用心得 
本人認為那篇大致都寫到了重點
至於哪個角色適合什麼特裝
第三章的重點只是應該如何花金幣和裝備箱而已

一、裝備應該要升到幾等?

我個人的經驗是
初版打世界bosst1角很多在裝備17/9/9/9已經可以了
因為打贏的關鍵是卡片加成夠高和幫手的加成效果要夠充分
裝備的屬性無疑還是十分重要
但目標是為了確保造成的傷害夠高
如果要用最少投資確保最大輸出
17/9/9/9有非常理想的效果

我在遊戲裡收集了以下數據
四項裝備由9等升到15等的金幣和裝備箱需求分別為:(括號內為+5升至+9需要資源)
武器15.5萬幣,360(3.3萬幣,65)
防具12萬幣,270(2.5萬幣,47)
三裝10.7萬幣,230(2.3萬幣,37)
四裝9.5萬幣,320(2萬幣,56)
一隻角色要全裝+9只要10萬幣和205
+15要額外47.7萬幣和1,180

每件裝備升到17等大概最多要多點5
四件由15等升到17
就算是比較不幸的情況
四件也只要27.5萬幣、100箱及20生體
單計武器只要10萬幣和25箱及5生體
而在17等升到20等消耗相當巨大
1819等在一般情況要點30
四件裝要165萬幣,600裝備箱及240生體
20等一般情況要點20
四件裝要110萬幣,400裝備箱及240生體

以下是四裝水平所需資源的粗略估算:(這個表比第一章的帶算會更接近)
9/9/9/9:10萬幣和205
-建議用冷門角打組隊用
17/9/9/9:35.5萬幣、590箱及5生體
-新手缺裝備箱可考慮優先將主打角升到這水平
15/15/15/15:57.7萬幣和1385
-性價比遠差於全17
17/15/15/15:67.7萬幣和1410箱及5生體
-不如升全17.....
17/17/17/17:85.2萬幣、1485箱及25生體
-屬性比全20稍低,但用來打世界boss很足夠
20/20/20/20:360.2萬幣、2485箱和505生體
-幸運的話會耗得比較少,升t2條件苛刻是常識吧

有些人說自己不缺裝備箱
大概只有三個原因
一是vip等級很高
二是可能他所有角色裝備升到某個水平就停手(例如17/9/9/9)
三是他沒想到1萬裝備箱只夠升四隻隻全20,不缺箱不過是暫時性的



二、該洗哪些屬性

有一個很常見的問題:xxx四裝該洗什麼屬性?
防具屬性只有所有防禦力好,我就不多說了
武器的話,只要打開英雄頁面
在「詳情」按鈕下面(別按進去)
首項攻擊力就是該人物的主攻擊屬性
例如昊天極星的攻擊力,就是能量攻擊
所以武器全洗能攻和所有攻,同位素石頭也是同一原理

最重要的是,三四裝備屬性實在不必偏執
就算把二、三、四裝刷滿,大概也抵不上一隻幫手的幫助
譬如四裝所有隨機屬性的總和
也不及放一隻冬兵作幫手角能加6%爆率及10%重擊傷害率
也不如卡片一項單項屬性的加成
如果本來就能打贏boss
根本沒有重刷屬性的需要
因影響力相當有限,除非本來只差一點點就能打贏某隻boss
否則改了裝備根本沒有影響

但值得一提的是技能冷卻(cd)
cd減免的上限是50%
由於30級聯盟有14Í減免
基本英雄卡會用洛基和漫威活死人兩張
再加一張卡有隨機cd減免
大概就能湊到接近40Í減免
大部分的角色有此水平十分足夠了
僅有部分角色的技能需要無縫發動
例如召喚技、盾buff、暴走buff
這些情況下四裝就應該洗cd,盡量提到50%
尤其如狼人六技、樹人三技的冷卻極長
能壓多少就壓多少


忽視防禦一般被奉為最好的四裝隨機屬性
具體作用如何詳見於
但在v2.3改版
次元商店開賣了一至三星特裝
讓忽略防禦這項隱藏屬性的特裝能夠隨機買到
6星特裝一般也有20%以上
特裝效果一定比刷四裝屬性明顯
四裝那點兒隨機屬性如何洗的分別實在十分有限
如果本身能過世界boss和盟戰,已沒有必要執著刷什麼屬性
過不了的話,也不如直接裝一件忽防特裝
因為忽防、爆傷和爆率都對傷害都有助輸出
而忽防會隨敵人防禦值浮動
根本沒法一概而論是否比爆傷和爆率好用

總言之
其實是能省掉金幣隨便刷一下


.特殊裝備

V2.3改版後,次元商店開始出售特殊裝備
可以告訴各位,特裝投資絕對不能省錢
因為特裝有很多同位素和卡片無法提供的效果
而最有效的衝特裝方法
是把可買的一至三星特裝全買入
挑一件首項屬性好的一件二、三星特裝升上去
用一星特裝來做肥料是最便宜的

以下告訴大家特裝合成的經驗值需求
假設每件一星特裝當肥料的經驗值是1
五星特裝升六星的經驗值需求是80
四星升五星、三星升四星的需求分別是4020
二星及三星肥料貢獻的經驗值分別是2.55
五星升六星的肥料需求分別為
一星80/二星32/三星16
即是由三星升到六星共需要
一星140/二星56/三星28
一星肥料每件成本連合成費1.3萬元,全費182萬幣
二星肥料每件成本連合成費4.8萬元,全費268.8萬幣
三星肥料每件成本連合成費10.5萬元,全費294萬幣
好孩子合特裝請買一星特裝作肥料
能將六星特裝的總成本控制在192萬幣(1件三星特裝加140件一星特裝)

合成特裝的胚胎
請用第一項為好屬性的二星或三星特裝
合到四、五星有三項好屬就可以用了
不然就合上六星,有一項好屬加好效果基本能用了
沒有好效果的話,就拿去當洗屬性肥料吧

但由於如忽防、生命值及全防
是一星特裝不會出現的隱藏屬性
所以建議也要多買次元商店的二、三星特裝
首項爛屬的二、三星特裝就拿去當肥料
合好特裝之後,已裝備特裝直接蓋掉
用數百水晶去換幾百萬幣的性價比不太高

總結

以花費金幣來說
特裝絕對是大量消耗金幣的投資
但由於周一至周六的boss攻擊力很高又有控技
角色容易被連到死
要儲一堆無敵特裝給打手角色已成為常態
但奉勸大家一句
周日手套滅霸血量超高,隕石又能夠消特裝無敵
我配出來打滅霸的六隊角色中
有三隊的主要打手並不是配無敵特裝
不要想當然地忽視了無敵以外的特裝效果
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