LV. 9
GP 405

【心得】暗夜降臨-2.1版Tier2角色培育指南(完成修訂)

樓主 馬馬馬 menron
GP49 BP-
前言

某年月日(好吧...是剛過去的周五晚)
我盟裡有會員問到底應該先升舊角上六星或是先升新角
這問題讓我留意到中期玩家其實要升Tier2角是處於兩難局面
一是舊角未練好
二是boss角需要太多資源
我之前多篇心得文中心思想都是資源有限,練角一定要有策略
所以這一篇心得不為甚麼
就為了探討這個魚與熊掌的問題


在此先聲明,此文引用大量「MarvelFuture Fight Taiwan 台灣討論區」的精華資料
這個FB群組實在造福大眾,我寫心得文有此作參考絕對是事半功倍
另外Feng-Hsu Lin大和蕭恩楚大都是高手,他們除了那邊還會在巴哈出沒
在此先感謝他們兩位整理的資料


1.Tier2boss吃貨特性解構

個人養T2角的方法就像訂立財務預算
從收入和支出兩方面計算所需天數
再制定每天的收入目標
提早開始收集資源
然後不會發生卡進度的情況

先說收入側
2.1版的世界boss掉落物較2.0版有所下調
黑暗反物質由3040顆不等
混沌北歐石由716顆不等
以下的篇幅都採用中位數來計算
故假設每場獲得35顆黑暗反物質和12顆混沌北歐石
由於每日能打贏的boss場數不同
請記錄一下自己每周能打贏多少場
例如我自己是5/5/5/5/5/5/1,即是每周打贏31
這個數是用來計算最快用多少天能夠將boss升上六星


生體,是boss的等級的經驗來源
每天固定亂入20
單人反派18(把趙當肥料的話~但請留混沌幣用來換強角)
盟戰每天平均19(一周通關五場125塊,速力爆共9)
傳送器18
平均每天免費收入75塊生體
但個人並不建議用稀有角色生體和特殊關卡生體來餵boss
因為不練的稀有角色生體日後可能有其他潛在用途
特殊關卡角消耗體力較高,每日入手次數有限
所以用故事關卡角色生體性價比最高,尤其第四章至第八章有亂入敵人
那些關卡每日必打,是飼料首選
所以多花體力刷故事關刷生體

以我自身經驗來說,升第一隻boss是什麼材料都不缺
最缺就是進階、合材料和精通的金幣
盟戰每天大概有67.7(一周474.4)進帳
多人組隊以每日打50埸多人計算,假設VIP1玩家每場獲2萬幣
每日將帶來約100萬元金幣(可能更多)
扣除日常其他需要(合同位素/刷同位套裝/技能)
省著用每天大概也有150萬金幣自然流入

支出方面
BOSS角的升級至60等六紅星的需求是:
黑暗反物質4400顆,以每場35塊計,所需場數126(一周過30場最快要4.2周,即29)
混沌北歐石1350顆,以每場12塊計,所需場數113(一周過30場最快要3.8)
未計武器和技能需要金幣3800萬,(29日上六星的話,每天請儲131萬幣)
生體飼料需求3004(29日上六星的話,每天請儲103)

由於不是每個人都能每周打贏30
首先必須了解自己一周能打幾場,計算自己要多少時間升上六星
比如一周能打20場,即是6.3周上六星,大概44天時間
這意味44天裡面,每天就要儲86.4萬金幣(3800萬除以44)
還有69(3004塊除以44)生體飼料
當然,如果閣下倉庫有足夠深度
比如說手上早已有1000飼料生體,44天只要每天再儲45塊左右就夠

上面以一周20場為例是比較保守
那是假設平均一周6天能每天打贏34
但如果一周打不到15-20
比如說一周14場,即要儲9周才夠黑暗反物質
這種程度實在等得太久
可能到時更新到多人合作都已經開放了......
所以對於不能打太多場的板友
我比較建議先全力練好討伐戰舊角才考慮升boss的等級
萬一很缺生體,可以先升到55等,只要用1400生體就夠了
要儲的生體少了,自然有更多資源先練舊角

2.boss與舊角Tier2的取捨

個人認為,只要閣下能容忍一隻不完美的boss
Tier2boss是可以同時練的
這是因為Tier2需要:
黑暗反物質800(一周過30場最快只要0.8)
混沌北歐石1000(一周過30場最快只要2.8)
生體150
全裝備20
金幣250

如果練一隻六黃星boss加一隻Tier2
黑暗反物質最快只要5周左右
混沌北歐石最快只要2.8
如果刷到第5周,boss也應該足夠升到四紅星(700混沌北歐石)
實力較六紅星有輕微折讓
但也夠打手套滅霸以外的boss
完全可以選擇先升一隻Tier2再升一隻boss
但個人認為首批Tier2角只有蟻人技能比逆天
主要是用來打速度盟戰
其他Tier2角的技能好像不太特別

3.應該先練哪隻?

秉承著有愛便強的信念
其實先練哪隻都是沒有所謂的
大家喜歡就好
不過我個人的建議還是有的
如果閣下打不盡一周30場或是要試很多次才成功
我建議先練暗夜無星
原因與同盟英雄系統有關
我日後會另外發文探討該系統
以下只是一個簡單版本,說明暗夜無星有多猛

在目前的版本中
同盟英雄除了貢獻加成以外
還有兩種條件觸發支援攻擊(機戰中的攻擊援護吧)
一種是攻擊時觸發,一種是被攻擊時觸發
由於攻擊的機會多很多
所以屬於攻擊時觸發的暗夜無星十分強大
雖然6boss之中,掠鴉和昊天都是攻擊觸發
但掠鴉技能輸出沒有暗夜高輸出和爽快
昊天精神攻擊屬性會被boss的精神抵抗屬性部分抵銷
暗夜無星的支援攻擊是又快又痛的
譬如說她支援時的六星技一下打手套滅霸2000血的話(我打手套滅霸是每下2500)
21hits代表打了4.2萬血
達到手套滅霸的1%血量
剛我打星骸扣每下是4000
即是打了8萬血左右
一套支援的六星技攻擊力高達星骸血量約5%!
加上同盟英雄貢獻加成6%移動速度(打滅霸很需要移速)
暗夜無星絕對是討伐戰中最強打手兼同盟英雄,沒有之一(其他boss都是超強打手,支援上比較遜色)

論通用性方面
暗夜在世界boss已被肯定是7天無休的主力角色
而且上述幫手的作用能難低全部世界boss戰的難度
這實在無可比擬
她在PVP和世界戰爭能夠群體秒殺絕大部份角色
能剩活口的只有無敵特裝的角色和冷門角色毀滅者
美中不足只是皮薄易死而已,但位移幅度大絕對能夠彌補
盟戰方面不作討論,因為有boss的話相信肯定已有洛基
刷普通關卡亦有令人滿意的移動速度和群殺速度
多人組隊更是秒殺級的水平


在裝備方面,暗夜無星的需求實在不高
我第一周打贏手套滅霸只是17/9/9/12
還有用三星同位石湊出來的史塔克支援
特裝方面隨便用了平平無奇的100%增傷

另外一個同位套裝的選擇是攻擊系
個人認為這種攻擊型配置主要發揮是當同盟英雄的時候
在其他模式的話
暗夜無星是攻擊力過高,不buff也是不停秒殺
我打手套滅霸時是用史塔克支援的

此文參考資料及一些假設補充

-這一個表解釋了boss升到55級只需要1,392塊生體,55至60級要再用1,612塊生體~但其實60級是有必要升的,遲早問題
-合進階材料要3,112.5萬幣,進階用500萬幣,精通用210萬幣,合共3,800萬幣
-單項技能升到6等要219.45萬幣,缺錢的話請先升到3等,只要37萬幣
-升15裝要230萬幣,武器不能省,二三四裝省著升吧
-六級精通要用1350顆混沌石,可是三級精通只要450顆,四級精通700顆
-話說我將昊天和烏木的生體都拿了去喂掠鴉,應該會再掉吧....暫時不要模仿


-暗黑反物質掉30至40顆,但2至4階升級石都可能會掉,原則上比混沌石更充裕一點兒
-混沌石掉7-16顆,上下限差距足足一倍,運不好的話,會比較缺混沌石

3.有關金幣來源
-盟戰一周474.4萬是假設宇宙、反派、女性及兩次無限破關,這裡粗略計有430萬,爆破力量速度算每場拿15萬幣
-多人組隊每場獲2萬幣是一個約數而已,未計best reward和有時不掉金幣,但大約是這個數
-如果想趕快練boss的話,不建議將太多金幣花在舊角洗套裝身上,反正我很多角都是隨便一個八同位就配三星石用,能過世界boss就停手
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