邊緣人的賺錢生活 綜合篇
一如既往的與各位道個安,本篇為補足關於角色用途的內容。
目前版本跑完主線,等級可以到達210,角色欄位總共有四個欄位,其他欄位獲取方式為累積遊玩兩小時、十一個小時、完成第五章主線。
關於欄位的分配建議如下:
1、主要角色(遊玩的主要職業)
2、TEC匠(裝備or防具、附魔、寵物)(建議保持滿等)
3、TEC匠(藥水、合成)
4、LUK匠(素材、精煉)
【推薦的參考連結】
由餛飩糖前輩所撰寫的內容
由執事前輩和冬の夜空所製作的資料庫
【T匠與L匠和各裝備匠之基本觀念】
T匠主點TEC,主要工作為製作裝備(低潛高成功率)、合成道具、附魔裝備。
L匠主點LUK,主要工作為刷素材、精煉裝備(也可交由T匠,但精煉改版後覺得成效差不多,還是建議L匠處理。),附魔時負屬性炸正(除了追求極致的人,否則應該用不太到)。
抓寵物則沒有屬性影響,但角色等級影響可以抓的寵物。
附魔匠TEC必點滿255。
素材角、精煉匠為LUK必點滿255。
製作裝備分成下列兩種:
1、低潛力高成功率。(TEC點滿後,點對應屬性。)
2、高潛力低成功率。(優先點對應屬性,不點TEC。)
製作裝備影響潛力的屬性:
單手劍:STR DEX
弓:STR DEX
旋風槍:STR AGI
魔導具:INT AGI
拔刀劍:DEX AGI
雙手劍:STR
弩:DEX
杖:INT
拳套:AGI
身體防具:VIT
以上自由組合,例如純衣匠TEC點至247(只為了開屬性上限),後面全點VIT,追求高潛力的旋風槍就點STR、AGI,想穩穩的敲高成功率的弓、弩、單手劍,點TEC至247(只為了開屬性上限),後面全點DEX,如果角色想同時附魔、TEC必點至255。
製作裝備的建議組合:
製作裝備的建議組合:
以下僅個人建議,每個人有不同的想法與觀點。
DS匠-單手劍、弓、弩(弓或弩的點法)
DS匠-單手劍、弓、弩(弓或弩的點法)
SA匠-旋風槍、雙手劍(旋風槍的點法)
IA匠-杖、魔導具(杖或輔助的點法)
AD匠-拳套、拔刀劍(雙劍的點法)
VT、VM匠、TV匠-坦克+T匠附魔+衣匠複合用
最終,總共五種匠。
【第一隻T匠的製作裝備選擇】
為賺錢,建議衣服匠,冒險者、信天翁的衣服雙洞需求量大。
獨行玩家、個人做裝,建議武器匠,因武器更換頻率比衣服高,衣服買一次可用很久。
【關於順序說明】
剛玩並跑主線時,準備邁入第7章,建議先創立滿角色。
1、其中一隻角色跑主線至第9章,點滿防衛技能60點、訓獸天份70點,共130點後刪除角色並重新創立,可獲得12點的額外技能點。
2、優先跑T匠(裝備or防具、附魔)、L匠至210等。
3、使用L匠先刷素材、並練T匠的鍛治等級。
4-1、販賣素材賺錢,購買現階段的單洞武器、單洞冒險者衣服。
4-2、販賣素材賺錢,購買現階段的單洞武器、雙洞冒險者衣服。
5-1、自行刷素材,附魔單洞冒險者衣服。
5-2、販賣素材賺錢,委託他人協助附魔通用屬性,畢竟都雙洞了。
6、練TEC附魔匠至最高等級。(建議將冒險者日記留給工匠使用。)
7、開始接取附魔委託,敲武器or防具雙洞。
*到這階段應該可以穩定成長了。
【T匠工作全包需要的點數】
|下方如全點出,使用了216技能點數。
|省略斟酌點數,使用了166技能點數。
鍛冶大師
初始50等上限,每1點增加5等,點到大師約250,後續根據裝備難易度點出。
|新手的鐵砧 Lv.10
|專家的鐵砧 Lv.10
|鐵匠鋪的鐵砧 Lv.10 - 至少這個滿,上限200。
|大師的鐵砧 Lv.10 - 可自行斟酌,目前195是最簡單可達到的,後面怪物較難打,掉落也較難。
*練鍛治技能時,如果想購買與王相關裝備的材料,可參考以下內容:
1、是否為熱門王。(越熱門的越多人打,會較便宜,可從該王的鍛晶、練等需求判斷。)
2、是否有魔素。(魔素的掉落機率較低,因此都會比較貴。)
3、查看破位材料價格。(如果太高就放棄吧。)
建議配合衣服匠,因TEC必定255,因此做出的裝備會少1個潛力點。
|製作裝備 Lv.10 - 製作裝備用。
|精心打造 Lv.10 - 影響裝備潛力值必滿。
|大師級製作技術 Lv.10 - 影響裝備潛力值必滿。
|強化裝備 Lv.10 - 影響附魔必滿。
|正確的強化 Lv.10 - 影響附魔必滿。
|大師級強化技術 Lv.10 - 影響附魔必滿。
此欄位可斟酌,可以僅點理解魔素(因為他最貴),其餘可不點。
|理解金屬 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解布料 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解獸品 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解木材 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解藥品 Lv.10 - 自行斟酌。
|理解魔素 Lv.10 - 魔素很難獲取,必點。
馴獸天分 - 因捕獲與自身等級有關,附魔會追求等級,因此建議跟著點,除非L匠常刷怪,看個人。
|捕獲 Lv.10
|捕獲技術Ⅰ Lv.10
|捕獲技術Ⅱ Lv.10
|捕捉好手 Lv.10
|慎重捉拿 Lv.10
鍊金術士
如果有抓寵且把合成分開練加懶得換TEC匠的人可以點。
|合成道具 Lv.1(寵物籠金屬100布料、木材10,會貴點但方便)
【下方可自由選擇與T匠同一角色,或分開。】
附魔、抓寵,都需要追逐最高等級,而合成道具、鎖則不用,因此可以將煉金術士分開來點,確保附魔匠有足夠的點數提供給自己練等。
|下方如全點出,使用了81技能點數。
|省略斟酌點數,使用了71技能點數。
鍊金術士
初始50等上限,每1點增加5等,點到專家約150。
目前最高難易的實用道具之一為強身藥,難易度為160,如果不需要,最高為魔法貫穿,難易度為150,若為物理則為147,嚴格來說沒有其他道具,四鎖的合成道具等級上限為150,因此專家的藥瓶滿即可。
|新手的藥瓶 Lv.10
|專家的藥瓶 Lv.10
|中級合成術 Lv.10 - 影響成功率必點。
|高級合成術 Lv.10 - 影響成功率必點。
|大師級合成術 Lv.10 - 影響成功率必點。
|大師級合成術II Lv.10 - 可自行斟酌,成功率已足夠,但可以再節省10%素材,看個人。
合成裝備時,如果有鎖定外觀、染色、屬性等成功率,下方配點最高四鎖100%成功率,如果該欄目全點,最高五鎖成功率為96%,非百分百,因此不考慮點滿。
|合成裝備 Lv.5
|合成技術加強I Lv.5
|合成技術加強II Lv.6
關於偽五鎖:
使用四鎖100%達到偽五鎖的概念模擬,當我想要「冒險者服裝」的「能力」與「冬季服裝A1B2C3」的「外觀」,我只需要先將「冒險者服裝」的其中一個部位染上與「冬季服裝相同部位的顏色」,最終就可以假四鎖。
因此流程為「冒險者服裝」與「隨便一件A1或B2或C3外觀衣服」合成裝備,以下假設我購買到A1的外觀衣服。
1、選擇「冒險者服裝」的「能力」,外觀無視,選擇「A1外觀衣服」的「A部位」顏色進行合成。
2、選擇「冒險者服裝」的「能力」,選擇「冬季服裝」的「外觀、B部位、C部位」顏色進行合成。
以上為偽五鎖的一種方式。
【L匠必點工作】
|總共使用了11技能點數。
|星石總共提供了0技能點數。
鍛冶大師
|精鍊裝備 Lv.1 - 用於精鍊,也可點滿,傳言點滿可增加防掉率,"傳言"。
|素材加工 Lv.10 - 適時分解用,關於分解多寡似乎有人做過實驗,不管交給T匠還是L匠都差不多。
布偶的魔法書 cy-grimoire.netlify.app
【高潛力各種匠】
基本仍需使用75技能點數,因此大多人回選擇將T匠拿來重新洗點後敲裝,而且還要重練鍛治技能。
【關於點完T匠與L匠的技能點數應用】
L匠不擔心,再刷差不多等級的怪物時,也會極緩慢的升等,多餘的技能點數很充足,盡全力的撐素材角應該有的技能與攻擊力。
T匠剩餘的技能點數有限,若走DT,還有弓、弩的交叉與星墜,若為ST還有旋風槍,如果是VT,目前主流是用於坦克、坦傭使用,少數者會用於終結法,打野王慢慢升等。
若有日記,個人都建議優先讓T匠(附魔用)的使用。
練鍛治、合成等級欄位
已統整至托蘭素材點紀錄簿"
合成等級、鍛治等級"中