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GP 337

RE:【攻略】為新手寫的全方位練等紀錄。「2022/12/6 賺錢、傭兵篇」

樓主 龍璃 qaz13792468
GP16 BP-
邊緣人的旅程 練等篇

  練等對於老手來說,可能都有自己的一套方法了,本篇描述的偏向概念」說明,以及選擇。
  邁入練等前,依然有推薦的連結,許多的攻略都是前人實驗的結果,也因如此托蘭才越來越完整,各位也能越來越輕鬆獲得資訊,再次感謝這些前輩。

  因分享連結有夠多,前輩們資料很龐大,這邊就重新排版了,感謝各位前輩攻略的建構。

【攻略】庫莫的效率練等法 1-270含劇情練等方法

任務練等工具

打怪練等工具

各種王的資訊

---正題開始---

新增角色與重跑主線之重要性

  當想練一隻新的角色,什麼時候創角比較佳?答案是第七章初期第八章初期底下是透過主線計算機計算出來的等級。*以下全部過濾中間劇情經驗那段經驗很少,不建議解。

  1等解任務|過程不打任何王練等,純主線,到達196等。
  230等解任務|到達247等。
  235等解任務|直接到達255等。(本篇攻略文出現時,是在255為最高等之時。)

  如果跑完主線才新增角色,其實會很累,雖然劇情可跳過」,但依然要花不少時間跑圖,不過主線經驗能省略嗎?不,真的不行,因為換算過來,打王練等的時間,肯定比主線還多,因此「跑主線」CP值是最高的。


經驗獲得方式

  關於獲得經驗的方式有「打怪打王支線任務主線任務」,其中「支線任務主線任務」經驗是「固定」的,而王的經驗則是「浮動」的,越高等的王,獲得經驗%數越少,等級越相近的王,加成越高。

  目前托蘭的等級倍率如下:
  等級±5,經驗X11倍
  等級±6,經驗X10倍
  等級±7,經驗X9倍
  等級±8,經驗X7倍
  等級±9,經驗X3倍
  等級±10,經驗X1倍=原始經驗

  而初期的王很好打」,甚至可以帶戰神大劍傭兵自刷


建議的思路


  1. 輕鬆,不跑圖可以升較多等的地方。
  2. 鍛晶有價值(草龍就是個選項)
  3. 打到「很難打的王跟練等區間換解主線至「很好打的等級」再繼續刷王。
  4. 野王跟定點王,當定點王星數高且打的時間較長時,換算時間可打好幾隻野王
  5. 野王「優先經驗加乘地區等級±8」經驗最多,再思考「單純等級±8」的野王。
  6. 打死野王後,單體打些小怪讓野王刷出
  7. 若像是「朋迪冰谷」這種地方,靠牆走讓其他怪消失,刷出怪就可打怪刷出王。


額外補充

  下列算是自己打的時候,因一些因素那時期只打野王(恩,我把我的裝備搞砸了),額外分享給各位比較容易單刷的野王。
  70等前的方式很多,以下就當參考(如果不想看王的進場動畫,以下野王也可參考。)
  *小怪類型的點建議使用範圍技能,可搭配戰神傭兵使用魔法技能-暴風壁障劍術技能-風暴氣流助陣。

該欄位已統整至托蘭素材點紀錄簿的"練等列表"
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