因應近期精鍊系統改版,精鍊師邁入失業的旅程,但也為新手們造就自我精鍊的道路更加容易,甚至可以在低等的狀態下,用5~6組的秘銀礦石成功讓自己的武器或防具升級至+S,本篇主要再講述新手初期賺錢收益管道,並協助各位在初期可以慢慢農起自己的裝備。
*因關於各式各樣的L匠版本太多,底下重新排版並分類,各位可以多看多比較,感謝下方所有前輩的文章與啟發。
素材與角色共有資訊
目前主流L匠
弓-攻回魔旭日獵弓
非主流但可參考的L匠流派
效率實驗相關
2019年文章-材料工具角測試(2/4潛龍定點刷米達獸每分鐘75殺)
素材相關
T匠鍛治需求素材相關
生怪機制相關
---正題開始---
關於刷王獲取鍛晶或是買賣
這是一個故事,前幾天有個新手私聊,希望我帶她「刷王」獲得某個鍛晶,但藉由我遊玩的時間換算過來,發現我打王「從來沒有」掉過鍛晶,這時,我只能陪她刷惡夢,教她如何培養一隻素材角,並將「龍.伏爾加」拿到手,恩,相當果斷的選擇(X
目前惡夢一組價格於50,000s左右,再夜晚時甚至可能更高價,刷10組500,000s,30組=「龍.伏爾加」的價格,再怎麼算,刷王都不是個好選擇。
這樣計算下來,一組秘銀礦石金額為25,000s,10組=250,000s,150PT+額外成功率1%,10x150PT=1500,1500/4=375,375/99=3.78,3組半秘銀礦石=10%額外成功率加乘,那10組的額外成功率加乘是相當高的,這樣為過渡裝精鍊+S好像也不虧。
*時間最貴。
*偷偷跟手機版玩家說,電腦版精鍊失敗可以繼續按精鍊,不用重新選擇礦石等物品。
*不知道為什麼,手機版比電腦版更不容易掉階。
*買防裂的人可能需三思一下。
賺錢思維起手式
賺錢有穩定與不穩定的市場,本篇優先提「穩定」相關內容。
市場在於「需求」,並非高單價,畢竟高單價能被取代的話,那這高單價商品真的是否有其價值將受到質疑。
關於怪物生成機制
組隊時,因隊友的怪物受到傷害出現,會取代掉自身原本地圖其餘較遠的怪物,所以會觀察到其他怪物都會被集中至小房間內。(2人以上刷效率較好,較不會卡怪。)
托蘭的怪物生成機制,於「玩家視野前後為主」的「30m」生成怪物,優先生成「玩家視野前方」。
當「面向前方怪物」時,往後脫離「30m」怪物會消失,而優先生成於「玩家視野後方」。
當「面向前方怪物」時,「擊殺前方小怪」,會優先嘗試於「玩家視野前方」1~15m生成,如過程「遇到障礙物」、將生成於「玩家視野後方」,若「玩家視野後方」沒有「同水平面」的生成點,將優先生成「水平面下層」,若「前後都有障礙物」,就會集中在一個點「藍色果凍-索菲亞下水道」(各位應該知道怎麼調整視角了)。
*較複雜的內容請看上方連結處。
*綜上所述,最新的幾張圖都有類似小房間的特徵,或許會出現新的刷點,例如通往聖域的階梯。
*關於上述內容目前為推測,是找刷點的過程中,打「魔性犬-消失的城鎮.廣場」、「永凍石猿-索費尼山岳要塞.城牆1」、「惡夢洛爾-上古女帝陵墓.第3區」的實驗結果,詳情有待考證。
*關於上述內容目前為推測,是找刷點的過程中,打「魔性犬-消失的城鎮.廣場」、「永凍石猿-索費尼山岳要塞.城牆1」、「惡夢洛爾-上古女帝陵墓.第3區」的實驗結果,詳情有待考證。
L匠流派與分類
L匠曾在基本介紹中說明,是優先點滿LUK的工匠,目前依然還是需要L匠的精鍊(可以在一定程度上節省精鍊時間),本篇的L匠分類,將依照「生怪機制」和「主輸出技能」來做類別分類。(畢竟目前L匠已經有大量前輩介紹,這裡就不再贅述,直到更新影響為止。
以下格式<角色屬性|技能類型(回魔手段)>
*代表技能門檻低,裝備門檻高。
**代表與五階技能有關(需到達240等才能開啟)。
***代表曾有攻略但極冷門或不推薦。
近距離範圍類型-因靠近怪物,不適合少數地圖的單刷機制,建議組隊之類型。
- LS槍|斧槍技能-潛龍撼地(斧槍技能-逆境怒吼)(壓血可用暗黑技能-永恆噩夢)
- LI魔忍、杖忍|忍術技能-水遁、苦無飛鏢(魔法技能-魔力灌充)<新興流派,需學習「忍之書」、買忍書。>
- *LS劍|劍術技能-音速斬切(吟遊詩人-治癒之歌+即興演出與其他自然回復手段)
- ***LD劍|劍術技能-風暴氣流(吟遊詩人-治癒之歌+即興演出與其他攻擊回復手段)
- ***LS雙劍|雙劍技能-破空刃(吟遊詩人-治癒之歌+即興演出與其他攻擊回復手段)
法術範圍類型-可有距離施放、技能持續時間長、法術必中、免壓血的回魔技能等原因。
因重複性過高,本欄位格式較不同。
回魔方式皆為「魔法技能-魔力充填、魔力灌充」。
法術流派組合有「LI杖忍、魔忍、魔導、杖魔、拳魔、魔忍、**魔劍(需有光之劍)」。
因水遁距離性質,將水遁移動於上方。
- 通用|魔法技能-暴風(魔法技能-魔力充填、魔力灌充)<老式經典>
- 通用|魔法技能-壁障(魔法技能-魔力充填)
- 需有魔導具|巫師技能-暴風雪(魔法技能-魔力充填)<懶人救星>
遠攻範圍類型-如果對應生怪機制,這職業最適合刷所有地形,適合單刷,但要撐攻擊回復或傭兵支援。
- *LD弓矢|狩獵技能-旭日之箭(射擊技能-分身射手與其他攻擊回復手段)
- *LD弓矢|狩獵技能-氣旋彈(射擊技能-分身射手與其他攻擊回復手段)
- **LD弩矢|狩獵技能-旭日之箭(射擊技能-分身射手、雙暴風與其他攻擊回復手段)
- **LS槍|斧槍技能-無窮空間(斧槍技能-逆境怒吼)(壓血可用暗黑技能-永恆噩夢)
「斧槍技能-無窮空間」純屬個人使用,且尚未發詳細內容,可能看是否有前輩願意實測,或是我找時間再發篇素材攻略文。
其餘內容有些前輩是影片版本,因版面的關係,這裡就不附上,上述包含「破風刃、旭日弩」都在一些Youtube找的到。
關於L匠回魔手段
L匠回魔主要分三種類型,分別為「攻擊回復、自然回復、技能回復」。
一、攻擊回復
適合「遠攻武器」且「遠攻技能長」或「技能效果長」的使用。
也可用分身(探知)進行回魔。
*如果使用雙暴風回魔,攻擊回復需求可減半,甚至不需要。
*可以藉由怪力+傭兵裝備「格鬥技能-經絡脈輪」增加。二、自然回復
撐MP自然回復與戰鬥回復,搭配藥水,適合1MP素材角。
三、技能回復
法職可使用魔法技能-魔力充填->魔法技能-魔力灌充。
杖忍、魔忍如果是使用水遁+苦無,可以直接使用魔力灌充(因為水遁+苦無持續時間為11秒)
「吟遊詩人-治癒之歌+即興演出」也很適合用於1MP的素材角。
L匠帶領傭兵的那檔事
如果單刷,或組隊人沒有滿的情況,傭兵帶來的效益會很大(當然,2人可以集中小怪,4人怪物量是2人的兩倍,以效率說,多組點人會更好),本篇來說明傭兵陪刷的一點事情。
傭兵推薦「戰神」,並搭配「範圍攻擊、輔助回魔、增加傷害」的技能,下列供參考。
*代表僅建議同為近戰或範圍小時使用。
一、範圍攻擊
魔法技能-壁障
魔法技能-暴風
*斧槍技能-潛龍撼地
二、輔助回魔
格鬥技能-經絡脈輪
三、增加傷害
劍術技能-戰吼
刷物品列表
以下附帶L角時的Lv.10素材加工最低分解pt。(T匠分解應當會更多)
列表已整理成怪物較聚集的點位,可以根據這些決定刷點。
集中->適合水遁忍、潛龍槍等所有類型素材角色單刷。
無標註集中的,適合組隊或其他不受空間影響的職業,例如旭日氣旋弓或魔法暴風等。
標註*為第三方訪客於貼文中所介紹的刷點,僅將掉落內容寫出。
素材弓通常可兼容很多地圖,此列表不含過於分散但怪多的地方,多半在角落或稍為符合生怪機制處。
該欄位已統整至托蘭素材點紀錄簿