LV. 6
GP 9

【心得】拔刀心得分享(更新實戰篇)

樓主 櫻吹散花_雪 ckro123
GP32 BP-
大家好✧\(>o<)ノ✧
我是雪花落 櫻紛飛(不太強,但還算能看)
(強調,這是心得,心得,心得,不是攻略rrrr)
這是我第一次發長文,版面不好+國文不好請見諒QAQ
此為純文字心得,並無圖片(其實是懶(。ノω\。)
以下有誤或疑問歡迎在下方提出✧◝(⁰▿⁰)◜✧

首先我想說的是:沒有最強的配置,要玩的強看的不只是裝備配置,而是技術、經驗、消耗品

拔刀要強 閃招、走位、輸出、回魔 要練好
拔刀優先撐  百爆→拔刀傷/近傷→ATK
(因為我以天流為主,所以將拔傷放在近傷前面,主玩畫龍的是先撐近傷哦(畫龍不吃拔傷)

關於物貫方面,最基礎撐到20就可以,雖然物貫對拔刀打高防王很重要,不過不是第一順位去農的,當你裝備都弄好時,在去考慮物貫也不遲

還有,一旦你選擇了天流,就別顧慮太多,開下去吧,除非你的傷害真的低到連鈴木也救不了,那就乖乖普攻幫隊友疊傷就好,我相信隊友會非常非常非常感謝你的。

能力點方面
拔刀基本上分兩種
主S(Sd)主D(Ds)拔刀
主S請在裝備可以撐百爆時選擇
主S特色:爆傷數字、穩定比主D高,但無法百爆可能會一直Miss
主D請在裝備無法撐百爆時選擇
主D特色:底攻、命中較主S高,無法百爆時不易Miss(高星王除外)
基本上新手我會推薦先主D後轉主S


裝備方面(僅供參考)
所有裝備能精煉的至少精到B(痾...衣服就算了(x
武器可以的話盡量屬刀
沒有屬刀就用通用刀也沒關係
一把單洞+b屬刀會比一把雙洞+S通用還強
自己斟酌用哪個
通用附魔刀範例
a10% s3% c20 cd10% cd20(主S)
a10% d3% c20 cd10% cd20  (主D)
屬刀附魔範例
對屬20% 屬性 a3% c20 cd20
如果是原屬刀a3%改成a10%

衣服如果你物貫夠高最好是用屬衣
沒有的話用通用附魔就行
通用附魔衣範例
a7%(較平民)/a10% c20 cd10% cd20
屬衣附魔範例
對屬20% cd8% cd20 c20
屬衣在王的防禦高到一定程度後 如果沒有物貫收益會不如A10%衣 導致屬衣對於高防王其實沒有那麼強勢

追加沒錢用禮帽(禮帽有分369和357的哦)就好
有錢的用駭人
高防王用沙盜面具
有閒錢為了抗爆王準備頂小熊、刨冰帽或
松鼠尾(高防且抗爆)吧
不然像我一樣不打抗爆王(。ノω\。)

特殊沒錢用馬戒/獸牙(對就我
最好用穿越
錢嫌太多就去用暗力

最最基礎的大家應該都能弄到4洞裝吧,弄不到我也不好說甚麼了(。ノω\。)

拔刀王石請看六樓

拔刀用藥請看九樓

料理我是自己煮武A
吃爆擊MP攻回減仇
對於拔刀來說,增加防禦、血量的料理基本是不需要的,因為即使你只有1滴血,只要不被摸到就和滿血沒兩樣

提高生存率
拔刀要提高生存率基本不是靠用裝備王石料理撐血量防禦
而是將自己的走位和閃招練熟
並在打王前徹底了解此王的資訊
還有千萬千萬千萬
不要貪刀(大忌)
才是增加生存率的根本之道

實戰請看11樓~

技能方面(僅供參考)
每個技能我都會解釋我為啥用它

劍術技能
劍術要領 Lv.5
劍速提升 Lv.5
戰吼 Lv.10
點戰吼+10%ATK,解除畏懼狀態
還有我因為點數不夠沒點戰吼(不過有多餘點數可以把它點起來),不過跟大劍組隊大劍都會放其實還好

射擊技能
射擊要領 Lv.5
遠程狙擊 Lv.5
回氣 Lv.10
分身射手 Lv.10
點回氣是因為回氣有25%回100魔
點分身是為了不陷入無魔可用的窘境

魔法技能
法術/飛箭 Lv.5
法術/長槍 Lv.5
法術/魔法槍 Lv.5
法術/衝擊波 Lv.7
法術/終結 Lv.1
點衝波是為了控王+連擊起手用
點終結是為了放在連擊尾斷連擊

雙劍技能
雙劍要領 Lv.5
步步為營 Lv.5
劍閃 Lv.10
雙劍鍛鍊 Lv.5
神速軌跡 Lv.10
點劍閃是為了+10%拔傷=1顆奧狄
點神軌是為了+15%拔傷=1.5顆奧狄
另外路過的步步因為只耗一魔是很好的連擊起手技

斧槍技能
破風之勢 Lv.10
逆境怒吼 Lv.10
神速掌握 Lv.10
破風為了攻速+500,+25%,血量不足時效果為LV.1的效果
點逆境是為了有些比較過動的王,在放分身回魔效益不高時回魔用(不用可以路過)
點神掌是為了+行速提升總輸出用(副作用是你開了之後被摸到都是躺)

武士技能
一閃 Lv.5
波動刃 Lv.5
三段突刺 Lv.5
八相發破 Lv.5
畫龍點睛 Lv.10
天流亂星 Lv.10
刀柄打擊 Lv.5
斷禍 Lv.5
斬釘截鐵 Lv.1
武士道 Lv.10
縮地法 Lv.10
雙手合持 Lv.10
明鏡止水 Lv.5
怪力亂神 Lv.10
點武士道為了+100魔+3%ATK+30%武A
點雙手合持為了+10爆擊+10穩定+10%武A
點縮地+點滿為了快速回魔&近王
點怪力+100ATK+25攻回(副作用燃燒)
主要輸出天流點滿就不解釋了
另外又點畫龍是因為天流打一打順便疊層數,有空時放一下增加輸出(不一定要點)
斷禍只是為了延長天流buff所以沒點滿
斬釘點1是因應某些狀況下斷禍無法延長天流buff時用來延長天流buff用且在某些情況下擋招保命增加生存率,並無輸出功能所以只點1
另外補充三段突刺,別看這感覺只是路過不過三段的躲招能力非常好,且三段放完後會獲得下個技能的技能常數提升的效果(LV5+33技能常數LV10+200技能常數)之後有多餘的點數可以考慮點滿

暗殺技能
暗殺突刺 Lv.5
急速後閃 Lv.1
點後閃只是為了閃招增加生存率(不過現在有手動閃躲必要性不大)

輔助技能
生命能源 Lv.5
勇氣泉源 Lv.10
點勇氣是為了+30%武A(友方+20%「最終傷害」)(自身副作用命中-50%)

好戰份子
提升攻擊力 Lv.10
強打 Lv.10
提升爆擊率 Lv.10
威嚇之力 Lv.10
點提升攻擊力&威嚇為了+100ATK(兩個技能各+50)
點強打為了有10%機率使總傷害提高20%(點數不夠先路過就好)
點提升爆擊率為了+5爆率+5%爆傷

吟遊詩人(要買技能書)
即興演出 Lv.1
點即興為了連擊起手


在技能中我使用了神速怪力,所以我不會去在意血量,血瓶耗損幾乎為零(挺省錢的吧,不錯w)只要把走位、閃招練好就不怕血量低被打死了✓


星石方面
有錢就把裝死買了吧(不然死了一直上廁所也不是辦法(x
然後逐漸將武士道、雙手合持、破風換成星石
才有多的技能點點別的技能

技能優先順序
拔刀»好戰(強打可點五)»雙劍»射擊»法術»斧槍»輔助»劍術»暗殺
(這只是我的建議,不代表一定是這樣)

簡易的連擊
劍閃→怪力(補/連)→破風(迅)→終結(增)2魔上buff
衝波→天流(增)→終結(增)
步步→畫龍(增)→終結(增)
即興→分身(補)→終結(增)1魔放分身

最後總結
其實在打這篇文的時候電腦突然當掉
淦我word還沒存檔啊(╯°□°)╯︵ ┻━┻
然後就又重打了一遍....(欸淦這邊是抱怨吧)(x
回歸正題
拔刀想要玩的好,不是靠複製某某大佬的配置來用,而是要自己去了解為啥這配置要這麼做
戰鬥中的每個細節都要去注意,像我就會吧每次打王的過程錄下來事後去看我有哪裡做的不夠好一一去改進,然後有不懂的就問,我相信一定會有人回答你的問題,問一次沒人回?那就問第二次呀!不過發問前請先利用自己的搜尋能力先找一遍,真的不懂才去問,多方嘗試,只有自己親身去體驗才會學到更多,學到的才是自己的,
還有沒錢不是阻擋你的東西,現在托蘭賺錢套路很多,只是你不想用心而已,花時間練個素材角接個素材單就能賺錢了,不要把沒錢當藉口。在剛練的時候,傷害一定不怎麼樣,我練的時候也常被說沒傷害,實力是要靠自己一步步提升上去的,要強就就不要懶。


文章的最後
我要感謝所有在巴哈發拔刀心得的人
感謝在下方指正錯誤的人
也感謝在遊戲中細心回答我問題的那些人
也感謝把文章看完的各位(我竟然碼了2000多字ヽ((◎д◎))ゝ)
還有
歡迎下方機體健檢喔~


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