LV. 4
GP 26

RE:【心得】所有新接觸toram合用的小心得

樓主 frozencoke ryandlwong
GP7 BP-
1.選單的功能介紹----角色篇(技能番外篇)
喲~(っ=﹏=c)
各位早晨!( ・ω・)つ 現在已經是星期五的早上1點了。現在更新是為了給睡不著的人/已經睡醒的人看看解悶&解答問題的~
開始我們的連擊小教室吧( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧


這個94我們的連擊介面了( ・ω・)↗
從圖中可發現左右下角各有一表

左下的表是顯示你現在能用的cp和總cp量
一會我們會再深入介紹cp是什麼_(:3 」∠)_
至於右下的是你的連擊等級,連擊等級升1級,你便會多1個cp可用( •̀ᄇ• ́)ﻭ✧
*小提示*只有把整條連擊打完,才會增加連擊經驗


剛才的小提示中我用"條"來形容連擊是因為 連擊是由數個技能組成的。
現在我會講述cp的重要性了(´• ω •`)那邊的同學給我聽好!!!
   同學 : 知道了Σ(´・ω・`)
我們需要把cp轉成"空圈", 然後點擊"空圈"放入你想放的技能(如上圖我把技能放進去了)我稱之為"技能圈"。而連擊條中的第一個"空圈"是不需要cp的。
在技能圈的左上有一個"小空圈"(我將稱之為"增益圈")。如果你點擊增益圈, 可為該技能選擇"增益加成"。增益加成有好幾種 我會把他們的功能列出。(っ=﹏=c)


連擊:會按照在連擊條中的位置(從左至右, 第二個技能圈開始)減mp&威力。2nd技減100mp & 10%威力, 3rd技減200mp & 20%威力。如此類推。

心眼:如果你的技能效果(膽怯或其他)對對象無法發揮作為, 對像則無法走動。(其實老師對心眼不太了解, 歡迎補充)

補位:打出該技能消耗0mp,但威力降至極低&降低下個技能的威力, 而且會把本來該技能的mp費用轉移到連擊條最後一個技能上。但若果在該技能後打出的連擊所消耗魔力總數大於或等於 受補位增益的技能 的原所需魔力, 那麼在最後的技能便不需要加上該技能的魔力。

迅速:加速該技能的使用過程。

增幅:該技能加自身50%威力, 下個技能減自身50%威力。

執著:如果使用該技能時沒有足夠的mp, 會從血量中收取費用(減hp), 而已其威力會減低。

本期教學結束~謝謝

先別急着走嘛(´• ω •`)ノ還有兩點要說
一:想解除增益圈中的加成&技能圈中的技能, 你們需要滑到最底下。
二:想解除"整個連擊條"的話, 需要先解除第一個以外的所有技能圈,方可解除第一個技能。

好了 這次真的結束了 再見( ・ω・)つ
累趴_(:3 」∠)_
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