LV. 9
GP 346

RE:【心得】雙劍雜談以及實例:高回魔主S雙劍 (更新死靈妖兔lv.185)

樓主 SugarCat sugarcat1130
GP3 BP-
這邊分享兩種不同的慣性疊傷思考方向:
因為雙劍本身的破空刃是魔法慣性,所以不像很多職業需要一直普攻來維護慣性
單挑的時候慣性是很重要的一環,如何最大化物理慣性技能的傷害(因為目前雙劍的主要輸出技能是物理慣性),而又不需要一直普攻(雙劍普攻時間太長),就成為雙劍玩家需要思考過的問題了

在四星合成魔獸中,我使用破空刃 - 幻影劍 - 劍影,魔法 - 物理 - 一般三慣性連擊,沒開劍閃的情況可以很快的將三慣性都最大化傷害
在四星熱帶夢獏中,破空刃改為衝擊波(為了避免BOSS被破空刃推開),一樣是三慣性連擊,然而此時有開劍閃,因此實際慣性是魔法 - 物理 - 物理 - 一般,這個情況下物理慣性平衡(不增不減),就需要透過其他疊慣性連擊(在這邊是破空劍影衝擊波,能夠疊高一層物理傷害)或是普攻來拉高傷害了
3
-
未登入的勇者,要加入討論嗎?
板務人員:

1453 筆精華,09/09 更新
一個月內新增 4
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】